Джойстик для игр на компьютере: Какой геймпад лучше для ПК в 2021 году? Ответ эксперта

Содержание

Pc игры идут для xbox one. Xbox One геймпад в реалиях ПК. Подготовка к установке

За исключением буквально пары жанров (стратегии и шутеры от первого лица), геймпад является, пожалуй, самым удобным устройством ввода в видеоиграх. А геймпад Xbox One, в свою очередь, — один их самых удобных геймпадов. Конкуренцию ему может составить, разве что, только Nintendo Switch Pro Controller. Собственно, даже многие игры на ПК по умолчанию поддерживают геймпады (если последние подключены, конечно) и имеют стандартные настройки для контроллеров Xbox 360 и Xbox One.

С геймпадом Xbox 360 всё понятно: проводные USB-версии просто подключаешь к USB-порту компьютера, а к беспроводным нужен специальный передатчик (его можно купить и на каком-нибудь алиэкспрессе, китайский, но потребуется немножко поколдовать с установкой драйверов).

Что касается геймпада Xbox One, то варианта два и они зависят от версии самого геймпада.

По сути, сейчас продаётся два (на самом деле, три)
варианта геймпадов: с разъёмом 3,5-мм (для подключения гарнитуры) и без. Оригинальные (старые) геймпады для базовой версии Xbox One не имели такого разъёма, а уже начиная с Xbox One S разъём появился.

Меня поправляют, что 3,5 разъём появился до Xbox One S, и что в тех геймпадах Bluetooth не было (то есть, к ПК его подключить без переходника или кабеля нельзя). Так что, на данный момент существует три версии геймпада Xbox One, а не две, как я думал.

Сверху старый геймпад, снизу — новый

Поэтому распознавать геймпады нужно так (рекомендация Microsoft):
у старого геймпада пластиковая панель вокруг фирменной кнопки «Xbox» объединена с тыльной панелью, где бамперы и триггеры, а также разъём micro-USB. А у новой версии это два разных типа пластика (см. картинки).

Сверху старый геймпад, снизу — новый

Слева старый геймпад, справа — новый

Впрочем, в контексте статьи нас интересуют не разъёмы и пластик, а модуль Bluetooth. У оригинального геймпада (и у второй версии, в которой появился 3,5-мм разъём
) модуля Bluetooth нет и его можно подключить к ПК только с помощью специального передатчика — разумеется, он продаётся за отдельные деньги. Вот он:

USB-передатчик, который нужен только для старых геймпадов Xbox One (но с новыми тоже работает)

А вот новые геймпады подключаются к ПК как с помощью передатчика, так и по Bluetooth (но только если у вас Windows 10). Достаточно перевести геймпад в режим сопряжения — включить его удержанием кнопки Xbox (не забудьте перед этим установить свежие батарейки) и зажать кнопку сопряжения на тыльной панели.

Кнопка сопряжения

После чего можно в панели настроек Bluetooth в Windows выполнить поиск устройств, найти геймпад, и выполнить сопряжение.

Оба этих геймпада оборудованы Bluetooth

Разумеется, второй способ, с Bluetooth, лучше тем, что не надо ничего дополнительно докупать, хотя он и не такой быстрый и простой, как способ с передатчиком. Однако как мы выяснили, Bluetooth есть не в каждом геймпаде Xbox One — ищите геймпады и с 3,5-мм разъёмом и где пластик вокруг кнопки Xbox отличается от пластика тыльной панели с бамперами (то есть, чтобы соблюдались эти три условия)
.

Контроллер Xbox One по праву считается одним из лучших геймпадов, который работает не только с консолью Xbox One / One S / One X, но и с компьютерами на Windows. Вы можете очень просто подключить геймпад к своему компьютеру и с удобством играть ваши любимые игры. Эта небольшая инструкция расскажет о том, как подключить беспроводной контроллер Xbox One S к компьютеру на Windows 10.

Подключение геймпада Xbox One к компьютеру на Windows 10

Прежде всего вам надо проверить, какой геймпад у вас на руках. Чтобы свободно подключить контроллер к компьютеру по Bluetooth, вам нужна обновленная версия контроллера, которая вышла вместе с Xbox One S в 2016 году. Она обладает Bluetooth-подключением, измененным дизайном и текстурированной задней стороной для более удобного хвата. Отличить старый контроллер от нового можно по оформлению кнопки Xbox. В новой версии кнопка встроена в основной корпус геймпада, тогда как в старой версии кнопка является частью конструкции с курками и бамперами. Если у вас белый геймпад, тогда обновленный Xbox One S-вариант будет иметь белые дополнительные кнопки, а также белую заднюю часть. В белом геймпаде от оригинальной Xbox One дополнительные кнопки, задняя сторона, а также пластик вокруг кнопки Xbox окрашены черным цветом.

Для корректной работы контроллера ваш компьютер должен быть обновлен до Windows 10 Anniversary Update 1607 и старше. Чтобы проверить версию вашей Windows 10, нажмите Win
+ R
и введите winver
. В появившемся окне номер версии операционной системы должен быть 1607 и выше (1607, 1703, 1709 и так далее). Если компьютер не обновлен до 1607, скачайте все доступные обновления, либо выполните обновление вручную.

Разумеется, ПК должен быть оснащен Bluetooth, иначе геймпад не подключить в беспроводном режиме. Если в вашем компьютере нет Bluetooth, тогда придется купить USB-адаптер. Он будет работать точно так же, как и встроенный Bluetooth.

Геймпад подключается к компьютеру очень легко, поскольку он создавался для работы с устройствами на Windows 10.

После этого геймпад будет готов к работе в любое время. Если он лежит 15 минут без дела, контроллер автоматически выключится, чтобы сэкономить заряд батареек. Чтобы включить его обратно, просто нажмите на кнопку Xbox. Она мигнет один раз, после чего начнет светиться. Это служит сигналом, что геймпад сопряжен с компьютером и готов к замесам.

Примечание
: 3.5 мм аудиовыход не работает при подключении геймпада к компьютеру в беспроводном режим. Кроме того, такой способ соединения не поддерживает чатпады и другие аксессуары для контроллеров.

Если оказалось, что у вас старая версия геймпада Xbox One, тогда процесс подключения будет немного сложнее. Компьютер должен быть оснащен специальным адаптером для работы с периферией, сертифицированной для Xbox. Это как донглы для беспроводных клавиатур. Некоторые производители устанавливают Xbox Wireless-адаптеры прямо на заводе, но такие компьютеры весьма редкие. Скорее всего, вам придется покупать беспроводной адаптер для сопряжения компьютера с контроллером. Другой вариант – приобрести кабель подключения. Такой тип соединения будет в каком-то смысле надежнее, но этот метод уже не столь удобный, как подключение через Bluetooth или с помощью беспроводного адаптера, что вполне очевидно.

Обратите также внимание, что вы можете подключить Xbox One S-геймпад к компьютеру с помощью microUSB-кабеля. В этом случае контроллер будет одновременно получать питание от компьютера и работать в ваших играх.

Как подключить геймпад от Xbox One к ПК на Windows 8/7 без провода

На компьютерах с Windows 8.1 и Windows 7 поддерживается только проводной режим. Такие устройства не поддерживают подключение геймпада Xbox One S по Bluetooth. Достаточно лишь подключить контроллер через microUSB-кабель к компьютеру, после чего ПК сам найдет все необходимые драйверы и подготовит ваш замечательный геймпад к работе.

Примечание
: чтобы снова использовать контроллер с Xbox после подключения к компьютеру, вы должны заново синхронизировать геймпад со своей консолью.

Как узнать уровень заряда батарейки в геймпаде

Если вы подключаете геймпад к своей консоли, тогда Xbox отобразит уровень оставшегося заряда на дашборде. В случае подключении контроллера к компьютеру понадобятся сторонние утилиты. В Windows 10 пока еще нет системного индикатора состояния батареи в геймпаде, что является весьма большим недочетом операционной системы, которая делает большой акцент на играх.

В этом вопросе вам поможет одна очень маленькая, но эффективная программа. Она помещает в область уведомлений индикатор батареи вашего геймпада. Обратите внимание, что приложение работает только при активном подключении с геймпадом и его надо запускать каждый раз, когда вы включаете контроллер. Несмотря на эту особенность, приложение эффективно отображает процент оставшегося заряда для геймпадов Xbox One, Xbox 360 и любых других XInput-совместимых контроллеров.

Скачайте утилиту по ссылке из GitHub . Распакуйте ее в любое удобное вам место, а затем запустите файл XB
1ControllerBatetryIndicator
.exe
. На панели задач появится иконка контроллера и его батарейки как на скриншоте выше.

If you are a game lover, then you might have thought to play some games which are out of your budget, but you still want to play them. If you want to play some Xbox games, but you don’t have an Xbox one console, then don’t worry, we have a list of the best Xbox
one for windows PC.

Luckily, there are a number of Xbox one emulator programs which you can use to turn your computer into an Xbox one console. So, without wasting any more time, let’s start exploring best Xbox
one for windows 10 and other versions.

Advantages of Using an Emulator for Playing Games

There are several advantages which you get while playing games on an emulator. Let’s have a look at some of the common ones as follows:

1. Available for Free

Most of the Xbox emulators are available for free of cost which offers you access to hundreds of games at the same time.

2. HD Gameplay Experience

All of the Xbox emulators offer you an HD gameplay experience whenever your favorite games on them.

3. Premium Audio Effects

All the emulators shared by us support and provide you the same sound quality which you would get while playing games on your Xbox 360.

4. Lag Free

Most of the Xbox emulators shared in our list will provide you a lag-free gaming experience on almost every Windows device.

6 Best Xbox One Emulator For Windows PC of 2019

Most Xbox One emulators in the market claim to be incredible at delivering an unstoppable gaming experience. However most of the times they fail to prove. Emulation needs a lot of processing and GPU power to handle heavy games. So let’s see the list of best Xbox emulator.

1. HackiNations

hackiNation Emulator is designed to provide best and seamless gaming experience to the users who want to play Xbox games on PC. hackiNation can practically run any game, no matter how heavy it is. It will run without any severe glitches and frame drops.

It can play most of the games on Xbox 360. You can download HackiNations Xbox one emulator from their official site.

Features of HackiNations
  • It Supports various ROM and Disc file formats.
  • Supports external USB controller.
  • Keyboard controls and custom mapping of keys.
  • Multiplayer game titles via Xbox Live.
  • HD graphics and fullscreen gameplay window.
  • No lags and frame drops during heavy gameplay.

Pros

  • Full HD Experience
  • Supports almost every Windows version.
  • Simple and Easy to Use

Cons


  • Takes too much space on your PC.

How Can I Xbox One Games Using the HackiNations Emulator?

Xeon Emulator is the best Xbox one emulator for windows pc of 2019 which you can use to emulate the Xbox one games on your computer. It lets you play almost each and every Xbox one game on your computer.

The best part is that it doesn’t damage the graphics of any game. The best part is that it possess a backup feature which saves your game progress which can be continued whenever you want. Another interesting feature is that you can access this emulator either on Windows or DOS operating system.Features of Xeon Emulator:

  • Supports low specs games.
  • It supports external Controller and Keyboard.
  • No Lag or frame drops while playing most of the games.
  • Highly stable emulator for PC users.

Pros

  • Works on both the Windows and MS-Dos
  • Allows You to Take Backups
  • Comes along with an Instruction Guide

Cons

  • Can’t Emulate the versions other than NTSC.
  • Developers aren’t releasing new versions anymore.

DXBX Emulator is another best Xbox one emulator for windows 10 which you can use without having any hassles. It lets you go beyond the limits of gaming and you can install each and every Xbox one game using it.

Whenever you try to play a game using the DXBX emulator, it converts the game into a .exe file which makes it easier to play games on a computer. You can run it on any Windows version except the 64 bit Windows version because it won’t run properly on that Windows version.

Pros

  • Comes along with a Customizable Symbol detection system.
  • The preloaded Direct3D8 provides superior graphics.
  • Capable of implementing each and every Xbox API and kernel.

Cons


  • Works only on Windows 32 OS.

Xenia is another excellent Xbox one emulator for PC which lets you play Xbox games on PC in 2019. Basically, it works fine on every Windows version, but some users have reported issues while playing heavy games.

But, there’s nothing to worry about because the developers are working continuously to improve the features. They have added a lot of updates which are useful for the working of the program. It supports more than 50+ Xbox 360 and Xbox one games. In short, it’s the best Xbox one emulator which you should try once.

Pros

  • Supports more than 50+ Xbox games.
  • Developers are continuously working towards solving issues of this software.

Cons

  • Works slower on some Window devices.

CXBX emulator is one of the best Xbox one emulator for windows PC which lets you play almost every Xbox one game on your computer in 2019. The best part is that it’s compatible with each and every Windows version and you will never feel that you are using an emulator to play Xbox games.

Another interesting feature is that you can install it without having any hassles. However, it’s an excellent Xbox one emulator, but the downside is that it supports only five Xbox one games.

Pros

  • Allows you to Manage Multiple Game files.
  • Capable enough to Run Xbox Pixel Shaders.
  • It allows you to emulate various Xbox SDK versions.

Cons

  • Requires High Resources to Run Smoothly on your device.

6. EX360E Emulator

EX360E is another best Xbox 360 emulator for Windows OS which also works fine as the Xbox one emulator. It lets you convert the gaming file into the executable files which makes it easier to play games on your computer.

This is the emulator which isn’t filled with a lot of features but it has the options which are required to access Xbox one games on a computer.

Pros

  • Converts Gaming Files into Executable files so that they can run smoothly.
  • Works best with Arcade Games.

Cons

  • The interface is quite complicated.
  • It may contain some bugs since it’s quite new in the market.

Conclusion

So, Above are the best Xbox one emulator for PC of 2019, which you can use to play Xbox one games on PC. I hope you found this guide helpful. If you liked this, then share it with your friends, family, and relatives. Also, if you have any doubts, then feel free to ask me in the comment section below.

Совсем недавно Microsoft стали предпринимать определенные шаги. Мелкие шаги, но они очень хорошо показывают неплохую тенденцию. То XBOX One без Kinect выпустили, то количество видов лицензий уменьшили в разы, выпустили Office для iPad. Такое ощущение, что новый глава компании, в отличие от предыдущих, начал слушать обыкновенных пользователей. Это удивительно еще и потому, что сам Сатия Наделла – выходец из сугубо корпоративного сектора. А тут стал у руля и сразу начал делать то, о чем просили уже очень давно. Вот, например, недавно Microsoft выпустили официальные драйвера к геймпаду Microsoft XBOX One для ПК.

Подготовка к установке

Нет, ее не было. Я специально утром пришел пораньше в офис, чтобы уделить достаточно времени, на поиск, установку драйверов и настройку геймпада. Это все заняло у меня полторы минуты. Это тоже довольно удивительно, так как обычно данный процесс занимал много времени, в итоге всё глючило и работало через раз. В данном случае, я установил драйвера с официального сервера:

Подключил джойстик от XBOX One к компьютеру по проводу micro USB и всё заработало. Если вы сделаете то же самое прямо сейчас, то не пугайтесь, что геймпад не заменит вам мышку и клавиатуру. В Windows-среде геймпад бесполезен – курсор не двигает, “ОК” не нажимает и т.д.

Далее, я открыл Uplay и запустил Watch Dogs. Без всякой настройки, переключения и прочей лабуды, геймпад просто стал работать. Возвращаясь к нашему пилотному выпуску подкаста, снова подмечу, что по моему личному мнению, играть в симуляторы и игры от третьего лица удобнее при помощи контроллера, а не мышки и клавиатуры. Поскольку сейчас мода на такие игры и не все они еще доступны на XBOX One, возможность пользоваться джойстиком мне пришлась очень кстати. А если говорить про такие игры, как Mortal Kombat Komplete Edition и Injustice: Gods Among Us, то единственный способ “набивать руку” на новом контроллере, ожидая выходя игры на XBOX One – это законнектить этот контроллер с ПК.

Из интересных особенностей замечу, что пользоваться контроллером можно и без батареек. Питание осуществляется при помощи USB. К сожалению, комплектная XBOX One гарнитура не определяется системой и вам придется пользоваться сторонней.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter
.

Многие знают приложение Remotr для компьютера и мобильных устройств, которое позволяет стримить PC-игры на iOS и Android устройства, чтобы играть на них. Программа сегодня стала доступна на консоли, и теперь игры со своего компьютера вы можете передать на телевизор через игровую приставку Xbox One.

Чтобы воспользоваться приложение Remotr, необходимо на официальном сайте приложения зарегистрироваться
. После этого загрузите на компьютер и установите программу Remort, данное приложение автоматически определит все игры на вашем PC (в том числе и установленные через Steam). Далее устанавливаете приложение Remotr на консоль и авторизуетесь под учетной записью, после чего выбираете в списке доступных устройств ваш компьютер. На этом все, остается выбрать игру и можно запускать.

Приложение Remotr
доступно в магазине Microsoft для приставки Xbox One. Программа распространяется бесплатно. В данный момент Remotr на Xbox One поддерживает не все игры, но большую их часть. Игры, в которых предусмотрена поддержка геймпада, работают (в большинстве своем) без каких-либо проблем, если у вас стабильное интернет-соединение и производительность компьютера соответствующая для нормальной работы проекта.

Разработчики регулярно увеличивают количество игр, поддерживаемых приложением Remotr. Помимо трансляции проектов со своего PC, также программа предусматривает возможность трансляции игр с серверов Remotr, но это функция сейчас находится на стадии бета-тестирования.

Стоит отметить, что приложение Remotr набрало основную свою популярность на мобильных устройствах. Достаточно ввести в поиске «free download games and apps for android «, чтобы без труда найти программу и загрузить ее к себе на устройство. Это позволит играть в ААА-проекты из Steam и с других компьютерных сервисов на мобильном устройстве, за счет их стриминга с PC. Поскольку большинство современных геймпадов поддерживают работу в том числе с мобильными устройствами, программа Remotr имеет хорошую популярность среди игроков, которым важна мобильность.

Манипуляторы, джойстики, геймпады — ROZETKA

Использование игровых манипуляторов

Стремительно растёт количество геймеров, увеличивается мощность компьютеров, игровые манипуляторы пользуются всё большей популярностью. Люди хотят глубже погружаться в виртуальный процесс, а мышка и клавиатура не всегда позволяют это сделать. Благодаря развитию технологий появляются гаджеты для компьютеров, помогающие справиться с этой задачей. С помощью различных устройств удобнее управлять персонажами игр или транспортными средствами в автомобильных и авиационных симуляторах. До определённого времени такие конструкции менялись только внешне, но в середине 90-х их оснастили механизмом обратной тактильной связи. Это значит, что девайсы стали реагировать на события, происходящие за экраном. В пример можно привести отдачу во время стрельбы или изменение усилия при «вождении» машины. Такие эффекты усиливают ощущение присутствия и затягивают игрока.

Манипуляторы для консолей – одни из самых популярных, так как известны давно и зачастую ассоциируются именно с этим приспособлением. Существуют универсальные, подключаемые с помощью USB к приставке и PC, что поможет сильно сэкономить. Любителям поиграть вне дома подойдут аппараты для смартфонов, которые легко подсоединяются. Они делают управление проще и приятнее. Беспроводные интерфейсы не сильно популярны, поскольку некоторые типы, которые будут описаны ниже, требуют плотного крепления на поверхности стола, потому кабель никак не повлияет на удобство эксплуатации.

Виды

Сейчас игровые манипуляторы очень разнообразны, что позволяет использовать их в разных жанрах игр. О всех видах и множестве их функций можно разговаривать и писать очень долго, но чаще всего рассматривают основные классы:

  • Джойстик. Классические конструкции – первый вид компьютерных манипуляторов. Это качающаяся в разных направлениях ручка, дающая возможность управлять объектом в виртуальном пространстве. Используется в основном поклонниками игр с летательными аппаратами.
  • Геймпад. Пришел из мира телевизионных приставок, представляет собой маленький блок с кнопками. Современные модели оснащены мини-джойстиками, а некоторые – ползунковыми регуляторами для плавного изменения параметров. Ряд моделей имеет датчики, воспринимающие наклон корпуса, механизмы обратной тактильной связи.
  • Коробка передач. Выглядит так же, как машинная и выполняет те же функции, пользуются ей чаще всего любители гонок, потому как создаётся впечатления управления реальным автомобилем.
  • Панель. Предназначены для виртуальных полётов, показывая на дисплеях всю информацию о них. На приборе имеются настраиваемые панели для управления игровой обстановкой.
  • Руль. Является приспособлением для автосимуляторов. Одна из важнейших характеристик – максимальный угол поворота, который у дорогих моделей достигает 270-280°, благодаря чему задаётся более точное направление движения.

Это далеко не всё, есть ещё достаточно интересных аппаратов с разными назначениями и с каждым годом их количество и возможности растут вместе с развитием технологий в мире.

Выбор товара

Разумеется, те, кому обычных мышек уже мало, и кто решил разнообразить развлечение покупкой игрового манипулятора, должны в первую очередь знать, как выбрать прибор. Важно определить класс игры, чтобы не ошибиться с видом. Например, виртуальному автомобилю нужнее всего руль с педалями и коробка передач. Зависит подбор от мощности компьютера, телевизора или телефона, к которому девайс будет подсоединяться, ведь дорогой игровой контроллер вряд ли будет совместим со стареньким аппаратом. Стоит учесть бюджет: не каждый позволит себе геймерский джойстик, да и не всем он нужен. Есть много компаний, выпускающих джойстики: Sony, Sven, Razer, Logitech, Blizzard, Microsoft и другие.

Поможет при выборе опыт остальных покупателей. Можно спросить у друзей, знакомых, которые уже долгое время пользуются такими вещами. Полезно почитать отзывы в интернете, в которых описаны плюсы и минусы любого гаджета. Лучше всего посоветоваться с людьми, увлекающимися играми на профессиональном уровне, так как они смогут в подробностях описать преимущества и недостатки любого известного им геймпада.

Игровые приставки, игры для приставок


Караганда, Казыбекбийский район


Сегодня 17:35

Super smash bros


Игры и игровые приставки » Игры для приставок


Алматы, Алмалинский район


Сегодня 17:32


Уральск, Школьник


Сегодня 17:32

PlayStation 4 .


Игры и игровые приставки » Приставки

130 000 тг.

Договорная


Нур-Султан (Астана), Сарыаркинский район


Сегодня 17:28

CybeRpunk 2077


Игры и игровые приставки » Игры для PC

20 000 тг.

Договорная


Павлодар


Сегодня 17:27


Кокшетау, Проспект Абылай хана


Сегодня 17:27

Sony Playstation


Игры и игровые приставки » Приставки

140 000 тг.

Договорная


Атырау, Авангард


Сегодня 17:25


Алматы, Бостандыкский район


Сегодня 17:23

Play Station 5


Игры и игровые приставки » Приставки

360 000 тг.

Договорная


Нур-Султан (Астана), Есильский район


Сегодня 17:18

Игра на PS4


Игры и игровые приставки » Игры для приставок

12 000 тг.

Договорная


Караганда, Казыбекбийский район


Сегодня 17:17

4 000 тг.

Договорная


Петропавловск


Сегодня 17:15

Игры на ps4 .


Игры и игровые приставки » Игры для приставок


Шымкент, Абайский район


Сегодня 17:09


Алматы, Алатауский район


Сегодня 17:06

3 000 тг.

Договорная


Тараз, Кызыл абат


Сегодня 17:05

Геймпад на компьютере. Bcё в твoиx pyкax

Экзотический способ управления игрой – с помощью геймпада – доступен не только для приставок, но и для игр на компьютере.
Игры о Гарри Поттере – не исключение. Как подключить геймпад к игре, практические рекомендации и отзывы пользователей — вы найдете в этой статье.
Материал рассчитан на более взрослую аудиторию геймеров, желающих разнообразить игры из детских лет игрой на геймпаде.
Не является peклaмoй.

Плюсы и минусы

Преимущества :
1. Управление становится более легким и мобильным. Нет нужды разыскивать нужную кнопку на клавиатуре. Каждая кнопка расположена под пальцами рук, пальцы уже согнуты в горсти и готовы к нажатию.
2. Обратная связь позволяет ощутить себя полноценным участником событий в игре.
3. Можно, играя, принять удобную расслабленную позу, откинуться на спинку стула, а не сидеть, скрючившись за столом.
4. Возможность отодвинуть молодой растущий организм подальше от излучения монитора на много часов.
5. Бесценная клавиатура остается в неприкосновенности и не страдает от избыточного азарта игрока.
6. Иногда использование геймпада открывает новый контент в игре и новые возможности.
Недостатки :
1. Некоторые геймпады бывают довольно увесистыми, такие тяжело держать в руках юным игрокам.
2. В течение многочасовой азартной игры руки начинают потеть, скользить, существует реальная угроза заработать «игровые мозоли».
3. Монитор компьютера – это не телевизор, издалека изображение на экране не так хорошо видно, поэтому далеко отодвигаться не придется.
4. Простые кнопочные джойстики обычно очень дешевы, их с удовольствием покупают родители для своих детей. Но аналоговый геймпад – это уже дорогое удовольствие и по карману только взрослому геймеру.

Установка геймпада на компьютер

Существуют геймпады, специально предназначенные для игры на компьютере. В наименовании обычно присутствуют метки «for Windows» («для Windows»), «USB», «PC».
Геймпады бывают проводные и беспроводные. Беспроводные требуют наличие специальной утилиты, поэтому проще всего подключить проводной геймпад. На конце его провода обязательно присутствует разъем USB, который просто подключается к USB-разъему компьютера.
Далее нужно установить геймпад, как новое устройство на компьютере. Смотри : Подробную инструцию

Устройство геймпада

Современные геймпады обычно имеют не менее 10 кнопок.
Оперативные кнопки – кнопки действия, обычно расположены 4 по кругу.
D-pad – крестовина, осевое перемещение вперед-назад-вправо-влево.
Аналоговые стики – обычно применяются для передвижения или объемного просмотра. Используются как рычажки (отвести в сторону) и как просто кнопки (нажать сверху : «побибикать»). Левый и правый : L и R.
Бамперы – верхние кнопки на передней панели – обычно используются для прицеливания. Левый и правый : LB и RB.
Курки – нижние скошенные кнопки на передней панели, иногда довольно тугие, используются обычно для имитации добавления скорости или стрельбы. Другое название — триггеры. Левый и правый : LT и RT.
Back : Возврат, переход к другому экрану.
Start : Кнопка запуска.
Обратная связь – это моторчик внутри геймпада, который вибрирует, и мы ощущаем «отдачу» в руках в особо патетических местах игры – столкновениях, нападениях, при резких движениях.

Совместимость с играми

Условно, не вдаваясь в технические подробности, по совместимости с играми о Гарри Поттере, геймпады можно разделить на 3 группы :

1. Простые, кнопочные, без аналоговых стиков. Такие геймпады совместимы только с ранними играми. Важно : при установке геймпада на компьютер добавить опцию поддержки старых игр.
2. Двойные аналоговые геймпады. Без наличия аналоговых стиков на геймпаде – игры этой группы работать просто не будут, т. к. управление заточено на стики. Для использования в ранних играх нужно установить опцию поддержки старых игр при установке геймпада.
3. XBOX360 for Windows. Это тоже двойной аналоговый геймпад. Microsoft заручилась поддержкой ведущих разработчиков электронных игр, геймпады этой компании постепенно становятся монополистами в игровой индустрии. Внешнее его отличие от других – левый стик расположен выше правого, а не на одном уровне. Он поддерживается всеми играми о Гарри Поттере. Обе части игры «Дары Смерти» возможно запустить только на этом геймпаде.

Таблица совместимости с геймпадами:

Игра Кнопочный Аналоговый XBOX360 for PC
¤¤¤
¤¤¤
   
¤¤¤
¤¤¤
 ¤¤
 ¤¤
  ¤
  ¤
 ¤¤
 ¤¤

Первые игры

Казалось бы, в первые игры о Гарри Поттере играют только на клавиатуре, но это не так. Программным образом в них заложено и управление с помощью геймпада.
Для игр «Философский камень» и «Тайная комната» :
В папке «Мои документы» находятся папки «H. Potter» и «H. PotterII» и в них файлы User.ini.
Кнопки с названием Joy… — это кнопки геймпада, подбираются экспериментальным путем. Каждой кнопке геймпада можно приписать какое-либо движение.
Следует помнить, что раскладки кнопок на разных моделях геймпадов — различные.

Обратная связь : Нет.
Протестировано : Game Master Classic, XBOX360 for Windows.
Комментарий : Весьма круто сыграть на контроллере XBOX360 в «Философский камень», например. Управлять Гарри левым стиком — непередаваемые чувства, будто заставил заиграть древнюю пластинку на новом оборудовании. Правда полного ощущения, что играешь на приставке — нет. Следует помнить, что в ранних играх на компьютере, нет поворотов в профиль и на себя, а только бег с видом на затылок персонажа.
Отсутствие обратной связи делает заклинания сухими и отвлеченными. Для игры «Философский камень» — важно установить перемещение камеры по вертикали, вверх-вниз, иначе сложно будет попасть заклинанием по объекту.
Игру «Узник Азкабана» запустить на геймпаде не удалось.

Чемпионат мира по квиддичу

Эта игра стала первой игрой о Гарри Поттере, с возможностью настройки геймпада через интерфейс.

Настройка : Автоматическая и ручная. Вручную : через меню управления. Мы выбираем элемент и нажимаем клавишу, которой хотим этот элемент исполнять. При нажатии, название выбранной клавиши автоматически прописывается в меню – напротив элемента. Чтобы игра сама расставила клавиши геймпада по умолчанию — нужно с самого начала заходить в игру и проходить все пункты меню сразу на геймпаде. Иначе игра будет по умолчанию распознавать только клавиатуру.
Подключение второго геймпада возможно. Сначала надо зайти на первом геймпаде в меню управления, потом перейти при выборе второго игрока на 2-й геймпад.
Геймпады в игре запускались и без опции поддержки старых игр.
Оперативные кнопки : Действие и увертка, бросок и удар.
D-pad : Повороты, перемещение по меню.
Стики : Левый – перемещение, правый – пасы (только для аналоговых контроллеров).
Бамперы : Левое и правое комбо.
Курки : Нет.
Back : Нет.
Start : Специальный ход команды.
Обратная связь : Включить-выключить.*
Новый контент : Да. Добавляются новые функции в настройке – перемещения и боковых пасов.
Картинка на экране : Нет.
Метка на коробке с игрой : Нет.
Совместимость : DirectX совместимые игровые контроллеры.*
Протестировано : Game Master Classic, XBOX360 for Windows.
Комментарий : Комбо-броски и особые ходы стало намного удобнее исполнять с помощью оперативных и передних кнопок геймпада, чем на клавиатуре. Перемещение с помощью стика намного удобнее, чем простые повороты с помощью стрелочек.
По умолчанию кнопка броска расположена неудобно (как и на клавиатуре). Целесообразно Бросок подключить к одному из курков.
Незадействованными остаются еще 2 кнопки на геймпаде (для XBOX360 по умолчанию это курки), возможно, к куркам собирались подцепить перемещение по оси Z (вверх-вниз) – это то, что мы так и не получили в этой игре.
Хоть разработчики и утверждали, что обратная связь в этой игре присутствует при определенных движениях, но на практике до сих пор никакой вибрации в геймпадах замечено не было – ни при столкновениях, ни при особых ходах. Очень жаль, т.к. игра очень динамичная, спортивная, и этот добавочный штрих весьма украсил бы игровой процесс.

Кубок огня

Игра имеет отдельный интерфейс для конфигурации контроллера.

Настройка : Только ручная. Настраивать геймпад нужно, еще не заходя в игру. Смотри : Подробную инструкцию
Оперативные кнопки : Выбор и исполнение заклинания.
D-pad : Для перемещения.
Стики : Нет.
Бамперы : Нет.
Курки : Нет.
Back : Нет.
Start : Пауза, выход в меню.
Обратная связь : Есть.
Новый контент : Да. Добавляется возможность смены персонажа, не выходя из уровня. Возможность играть вдвоем и втроем. Подробную статью см. : «Кубок огня» для ПК. Многопользовательская игра
Картинка на экране : Нет.
Метка на коробке с игрой : Нет.
Совместимость : Поддерживает любые устройства ввода, совместимые с DirectX 9.0c.*
Протестировано : Game Master Classic, XBOX360 for Windows.
Комментарий : Игра на геймпаде добавляет волшебства в эту игру. Наконец-то можно ощутить себя волшебником, держащим палочку в руках и творящим заклинания. Обилие нападающих на тебя тварей живо отдается на тебе самом.
Само управление кардинально меняется в сравнении с управлением на клавиатуре. Левой рукой ведется перемещение, а правой – выбираются заклинания (на клавиатуре – всё в точности наоборот). Для правшей удобнее именно этот вариант – зажимать клавишу перемещения левой рукой, а правой быстро реагировать при смене заклинаний.

Орден Феникса

Начиная с «Ордена Феникса», компьютерные игры о Гарри Поттере поддерживают управление только 2-хстиковыми геймпадами.

Настройка : Только автоматическая. В меню управления надо выбрать «Аналоговый» и нажать пункт «Продолжить». В момент сохранения изменений возможен вылет игры. Рекомендуется после выбора геймпада не сохранять изменения сразу, а дополнительно произвести любые другие настройки (например видео), и потом сохранить сразу одним кликом, тогда выпад не происходит.
Оперативные кнопки : Y – достать-убрать палочку. X — разговор, взаимодействие с предметом. A+левый стик — ускорение. B — информация.
D-pad : Переходы по меню.
Стики : Левый стик – для перемещения, правый стик – для исполнения заклинаний.
Бамперы : Вызвать на дуэль.
Курки : Выбор мишени.
Back : Открыть Карту мародеров.
Start : Пауза, выход в меню.
Обратная связь : Есть.
Новый контент : Нет.
Картинка на экране : Изображение аналогового геймпада в учебных миссиях, в мини-играх, в дуэлях.
Метка на коробке с игрой : «аналоговый геймпад».
Совместимость : 4 Axis 12 Button with POV (геймпады 4 оси 12 кнопок с переключателем обзора) ; Belkin Nostromo N45 ; Logitech Chillstream XUSB ; Logitech Cordless Rumblepad 2 ; Logitech Dual Action Gamepad ; Logitech Rumblepad 2 USB ; Logitech WingMan Rumblepad ; Microsoft Xbox 360 Controller for Windows ; Nyko Air Flo EX Gamepad ; Saitek P880 Digital Gamepad ; Saitek P990 Digital Gamepad ; Saitek P2500 Rumble Gamepad ; Saitek P2600 Rumble Gamepad ; Saitek P2900 Wireless Game Pad ; Saitek P3000 Wireless Gamepad ; ThrustMaster 360 Modena Upad Force ; Thrustmaster FireStorm Dual Analog 2 ; Thrustmaster Firestorm Dual Analog 3 . *
Протестировано : XBOX360 for Windows. Speed Link (протестировано авторм видеопрохождения Fascinating City).

Комментарий : Игра была рассчитана на управление геймпадом (многие заклинания мышью исполнять очень неудобно). Такие заклинания, как Репаро – очень легко выполнить контроллером.
Но Вингардиум левиоса – и на геймпаде исполнять не удобно. Интересно, что для того, чтобы положить вещь после её поднятия используется нажатие стика сверху («побибикать»).
Управление передвижением персонажей стало намного легче и толковее.
С обратной связью, можно, например, ощущать сопротивление Снегга или Воландеморта при окклюменции. Интересно, что виброотдача присутствует и в некоторых видеороликах (например, при нападении пожирателей в Министерстве).

Принц-полукровка

Меню управления не дает никакой информации о кнопках (как, собственно, и для клавиатуры). Выбор нужных кнопок предлагается по ходу игры, а также в учебных миссиях.

Настройка : Только автоматическая. В меню управления выбрать геймпад.
D-pad : Переходы по меню.
Оперативные кнопки : Y – достать-убрать палочку.
Стики : Левый стик — перемещение, в сочетании с правым — заклинания ; правый — заклинания, в зельеварении : кипячение, помешивание.
Бамперы : Достать палочку.
Курки : Левый курок — ускорение. Правый курок + правый стик – обзор. В зельеварении : разогнать дым. В дуэлях — увертка.
Back : Нет.
Start : Пауза, выход в меню.
Обратная связь : Есть.
Новый контент : Нет.
Картинка на экране : Изображение геймпада XBOX360(!) в учебных миссиях, в меню управления.
Метка на коробке с игрой : Нет.
Совместимость : Airflo ; FireStorm Dual Analog Gamepad 2 ; Logitech Cordless Rumblepad 2 ; Logitech Cordless Rumblepad 2 USB ; Logitech Dual Action Gamepad USB ; Logitech Rumblepad 2 USB ; Nostromo n45 Dual Analog Gamepad ; Saitek P880 Pad ; Saitek P990 Dual Analog Pad ; Saitek P2500 Rumble Pad ; Saitek P2600 Rumble Force Pad ; Saitek P2900 Wireless Game Pad ; ThrustMaster 360 Modena Upad Force ; XBOX 360 For Windows Controller. *
Протестировано : XBOX360 for Windows.

Комментарий : Управление перемещением персонажа очень радует, появилась возможность объемного обзора, это очень помогает, например, при нахождении значка, висящего высоко вверху.
В отличие от предыдущей игры, для заклинаний используются оба стика. В дуэлях можно ощущать вибрацию от посланного заклинания и ощутить на себе силу удара противника. На квиддиче — мощная тряска при столкновениях.
На этом все прелести геймпада заканчиваются.
Очень сложно пролетать через кольца на квиддиче, сложнее, чем с мышью, т. к. реакция играющего, при повороте стика, отстает от мгновенного дёрганья мышью.
В зельеварении вибрация несколько помогает, по ней можно определить, что зелье готово и это позволяет «не перекипятить». Но, опять же, стики замедляют реакцию, переход от одного ингредиента к другому становится последовательным, а помешивание котла с помощью кругового движения правым стиком делает зельеварение просто какой-то пыткой.

Дары Смерти. Часть1

Начиная с этой игры, игры о Гарри Поттере поддерживают ТОЛЬКО контроллер «XBOX360 for Windows».

Настройка : Только автоматическая (в отличие от клавиатуры).
Оперативные кнопки : A — подобрать предмет, в сочетании с левым стиком — ускорение. B — заклинание Направления. X — укрыться за преградой. Y — надеть/снять мантию-невидимку.
D-pad : Выбор одного из 4-х зелий, переходы по меню.
Стики : Левый стик — перемещение, правый — обзор.
Бамперы : Левый бампер — защитное заклинание, правый бампер — выбор нужного заклинания.
Курки : Левый курок+правый стик — прицел. Правый курок — стрельба.
Back : Нет.
Start : Пауза, выход в меню.
Обратная связь : Есть.
Новый контент : Нет.
Картинка на экране : Изображение геймпада XBOX360 в меню управления.
Метка на коробке с игрой : «Геймпад Dual Analog».
Совместимость : Игра поддерживает также использование геймпада Xbox 360 для Windows. Это единственный поддерживаемый геймпад, любые другие дополнительные устройства управления будут работать неправильно.*
Протестировано : XBOX360 for Windows.
Комментарий : Управление доступно лишь продвинутому геймеру, имеющему опыт игры на геймпадах.
Отличная стрельба, но неудобный прицел. Обратная связь слабовата.
Выбор заклинаний становится последовательным и не очень мобильным. Одновременно стрелять и менять заклинание — одной рукой не удобно.

Дары Смерти. Часть2

Настройка : Только автоматическая (в отличие от клавиатуры).
Оперативные кнопки : Для выбора заклинания. A+левый стик — покинуть укрытие. B — пропустить видеоролик.
D-pad : Только переходы по меню.
Стики : Левый стик — передвижение, правый стик — обзор.
Бамперы : Левый бампер — защитное заклинание, правый бампер в сочетании с левым стиком — трансгрессия, имеет индикатор доступности.
Курки : Левый курок+правый стик — прицел, правый курок — стрельба.
Back : Информация о задании данного уровня.
Start : Пауза, выход в меню.
Обратная связь : Есть.
Новый контент : Нет.
Картинка на экране : Изображение геймпада XBOX360 в меню управления.
Метка на коробке с игрой : «двойной аналоговый геймпад».
Совместимость : Игра также поддерживает использование геймпада Xbox 360 для Windows. Это единственный поддерживаемый геймпад, любые другие дополнительные устройства управления будут работать неправильно.*
Протестировано : XBOX360 for Windows.

Комментарий : Управление доступно лишь продвинутому геймеру, имеющему опыт игры на геймпадах.
Очень сложно прицелиться и сфокусировать на чем-то внимание. Персонажи не имеют поворота в управлении.
Единственное удовлетворение от геймпада в руках — это мощная виброотдача.
В отличие от предыдущей игры — не использован D-pad, зато оперативные кнопки несут двойную нагрузку при выборе заклинаний.

ЛЕГО Гарри Поттер

Игры ЛЕГО Гарри Поттер имеют сходство в системе управления с помощью геймпада (в отличие от клавиатуры).

ЛЕГО 1-4ЛЕГО 5-7

Настройка : Автоматическая и ручная. Вручную : через меню управления. Мы выбираем движение и нажимаем клавишу, которой хотим это движение исполнять. При нажатии, название выбранной клавиши автоматически прописывается в меню – напротив элемента.
Автоматическая — выбрать пункт меню «Сменить устройство» и нажать любую кнопку на геймпаде. Нажать пункт «Применить».
Оперативные кнопки : A — прыжок. X — исполнение заклинания. Y — переключиться на второй персонаж, выбор заклинания. B — позвать, поднять предмет, достать питомца.
D-pad : Передвижение.
Стики : Левый стик передвижение, правый стик — обзор.
Бамперы : Смена персонажей (в ЛЕГО 1-4 не работает).
Курки : Выбор заклинания.
Back : Нет.
Start : Пауза, выход в меню.
Обратная связь : Нет. Функция вибрации не поддерживается.*
Новый контент : Если вы решили воспользоваться клавиатурой, то вы не сможете тихо ходить на цыпочках.* Если вы решили использовать клавиатуру, то ваш герой не сможет бесшумно передвигаться.* Добавляется функция обзора.
Картинка на экране : Нет.
Метка на коробке с игрой : «Поддерживает геймпад XBOX360 для Windows»
Совместимость : Чтобы полностью насладиться игрой LEGO® Гарри Поттер™ 1-4 рекомендуется использовать геймпад с двумя аналоговыми мини-джойстиками и шестью кнопками.* Чтобы раскрыть все возможности игры LEGO® Гарри Поттер™ годы 5-7, рекомендуется использовать геймпад с двумя аналоговыми мини-джойстиками и шестью кнопками.*
Протестировано : XBOX360 for Windows.
Комментарий : Очень удобное управление, не надо выискивать нужные кнопки, разбросанные по клавиатуре, все кнопки расположены компактно.
Ходьба на цыпочках очень забавна и помогает в некоторых уровнях пройти бесшумно мимо дремлющего врага.
Обзор с помощью камеры в ЛЕГО не настолько широкий, как хотелось бы.
Пользователи отмечают, что в обеих играх «ЛЕГО Гарри Поттер», при подключении второго геймпада, для мультиплеера, второго игрока периодически выкидывает из игры, и второй геймпад не распознается.

* Звездочкой помечены данные, взятые из материалов разработчиков

На странице использован графический материал из компьютерных игр о Гарри Поттере.
Все права на игры принадлежат компаниям Electronic Arts Inc, Traveller’s Tales.

Размещение и web-дизайн: OOKS.
Подготовка видео : IraOOKS.

5 ПК-игр, в которые мучительно играть без геймпада — Заметки Погорского — Блоги

Неприятная истина.

Можно сколько угодно сравнивать графику мультиплатформенных игр и указывать на то, что PC-версии чаще всего выглядят лучше и выдают в разы больше FPS. Вот только большинство современных игр создаются в первую очередь для консолей, заметнее всего это по схемам управления: разработчики даже придумывают целые геймплейные механики, опираясь на возможность и особенности геймпадов.

Мы собрали 5 игр на PC, гораздо комфортнее играющихся с помощью консольных контроллеров.

Любая Assassin’s Creed

У каждой части Assassin’s Creed довольно простое управление с минимумом постоянно используемых кнопок – они даже не используют на максимум раскладку геймпадов. Боевая система здесь двух-трехкнопочная даже в последних частях, паркур элементарный, точно целиться нужно разве что из лука, но и тут срабатывает встроенный доводчик. То есть нет никакого смысла разбрасывать немногочисленные игровые команды по большой клавиатуре – так больше шансов в них запутаться и испытать дискомфорт. Разумнее подключить геймпад и получать удовольствие от всех аспектов геймплея.

Grand Theft Auto 5

Можно поспорить, с помощью чего лучше всего играть в GTA 5 – тут все зависит от конкретной задачи. Скажем, с клавиатурой и мышью гораздо проще вести прицельную стрельбу из машины. Но вот просто управление автомобилями или, тем более, вертолетами или самолетами однозначно заточено под геймпад. И в целом управление с геймпадом в GTA 5 вам доставит куда меньше неудобств – просто потому что игра действительно создана в первую очередь для консолей.

В качестве исключения стоит упомянуть различные специфические режимы игры или моды. Например, если вы стали частью RP-сообщества и играете на специальных серверах, без клавиатуры там не обойтись – она понадобится для использования множества кастомных команд.

Любая FIFA

А вот с этим пунктом, наверное, никто спорить не станет. FIFA относительно неплохо адаптирована для клавиатуры и в целом играбельна на ней, но без геймпада вы просто не сможете управлять футболистами с достаточной точностью – вот ведь ирония, ведь обычно такое говорят про мышь!

В целом большинство спортсимов играются комфортнее с использованием геймпадов, поскольку они, как правило, гораздо популярнее на консолях. А вот все дополнительные клавиши и точность мыши в таких играх никак не используются.

Любая Dark Souls

Dark Souls терпимо играется с клавиатурой и мышью, но фанаты серии такой подход осудят – по их мнению, это просто неправильно. Опять же, все действия персонажа здесь идеально адаптированы под комфортную игру с геймпадом – нет никакого смысла использовать более громоздкие устройства, а вот наличие двух аналоговых стиков вам пригодится для бесконечных направленных перекатов.

В то же время серия прославилась тем, как ее проходят с помощью самых разных устройств: пластиковых гитар, барабанов, танцевальных ковриков, рулей с педалями и так далее. Но это, конечно, не значит, что Dark Souls так играется лучше – это просто чей-то перфоманс ради просмотров.

И на чем бы вы ни играли, умирать вы будете все равно постоянно.

Devil May Cry 5

Не самая сложная игра списка, но на ее полное изучение у вас уйдет, пожалуй, больше всего времени. Хотя Capcom в этот раз действительно постаралась приспособить управление под клавиатуру и мышь, это все еще слэшер – жанр, созданный для геймпадов. Поэтому убивать монстров ПК-игрокам без подключения дополнительных устройств будет проблематично, а достигать высших оценок в составлении боевых комбо и вовсе практически невозможно. Просто не мучайте себя.

Как подключить джойстик к компьютеру от разных консолей


Содержание

  • 1. Как подключить геймпад Xbox one к ПК?
  • 2.
  • 3. PS4-геймпад DualShock4 или PS3-геймпад DualShock 3, SixAxis
  • 4. Преимущества и недостатки:
  • 5. Альтернатива: оригинальный геймпад от PS4
  • 6. Преимущества и недостатки:

Практически каждый любит поиграть на компьютере в свободное от работы время. Но все выбирают разные варианты: кто-то разложить пасьянс, кому-то больше нравятся так называемые стрелялки. Для простых игр вполне подойдет обычная клавиатура. Тогда как более сложные буквально требуют наличие джойстика.

К тому же, используя геймпад, можно существенно упростить в играх выполнение тех или иных миссий, а также сделать сам процесс более реалистичным и интересным. Тем не менее как именно использовать такой функционал, знают далеко не все. Среди наиболее распространенных вопросов – как подключить джойстик к компьютеру от разных консолей. Об этом более детально в нашей статье.

Как подключить геймпад Xbox one к ПК?

Современный человек всегда стремится к особому комфорту. Тем более если это касается игрового процесса. Но если еще недавно управление осуществлялось с использованием клавиатуры и мыши, то сейчас все чаще используются специальные джойстики. Впервые геймпады (игровые пульты) появились на игровых приставках.

Беспроводной геймпад Xbox вполне можно использовать для многих игр на персональном компьютере вместо обычной мыши или клавиатуры. Такое устройство можно подключить посредством USB, Bluetooth или беспроводного адаптера Xbox.

Рассмотрим более детально каждый из таких вариантов:

  1. USB. Подключаем в фронтальную часть геймпада кабель зарядки USB. При этом второй конец подсоединяем к компьютеру. Таким образом одновременно можно подключить восемь геймпадов или же четыре геймпада Xbox Chat.
  2. Встроенный или беспроводной адаптер Xbox. Для того подключить необходимо выполнить такие действия: перейти в «Параметры», потом – «Устройства». Далее выбрать «Добавить Bluetooth» или прочее устройство. Затем выбрать «Все остальные» / «Беспроводной геймпад Xbox». Дальше кликаете «Готово». Используя такие беспроводные подключения Xbox одновременно можно подсоединить не более восьми беспроводных и четыре геймпада с Xbox Chat.
  3. Bluetooth. Если приобретенный вами геймпад поддерживает функцию Bluetooth, то необходимо пройти следующий алгоритм: обновите драйвера геймпада, затем включите его, нажав кнопку Xbox. Затем нажимаете и удерживаете не менее трех секунд кнопку привязки геймпада. На компьютере кликаете на Пуск, затем переходите в «Настройки» / «Устройства» / «Bluetooth и другие устройства». Дальше включаем Bluetooth, выбираем «Беспроводной геймпад Xbox» и «Связать».

PS4-геймпад DualShock4 или PS3-геймпад DualShock 3, SixAxis

Необходимо подключить оригинальный геймпад от PlayStation 4 или PlayStation 3? Тогда понадобится MicroUSB- , MiniUSB- кабель или драйверы от геймпада XBox 360 (исключение составляют случаи, когда у вас установлена ОС Windows 7 и выше), Microsoft .Net 4.0 и распространяемые пакеты Visual C++ для Visual Studio 2013 и, что важней всего, — приложение SCP Driver.

Алгоритм работы следующий: сначала устанавливаем софт. Для этого нужно скачать и установить оригинальные драйверы (XBox 360). Затем необходимо распаковать архив SCP Driver’а. После этого подключаем геймпад по проводу или в случае использования Bluetooth-подключения вставляем так называемый свисток USB-Bluetooth адаптера (версия должна быть не ниже уровня 2.1). После этих действий необходимо подождать окончание установки системой драйверов.

Обратите особое внимание: программа резервирует за геймпадами Bluetooth-адаптер, поэтому лучше выключить встроенный BT-модуль хоткеем или непосредственно из панели управления, конечно же, если таковой имеется и на вашем ноутбуке используется. После этих действий открываем ScpDriver.exe (в Windows XP, Vista галочку ставим на «Force Install»), кликаем на «Install». Теперь нужно подождать несколько секунд, пока установка будет завершена.

Теперь геймпад сможет функционировать как X-Input совместимый. Иными словами, он  в системе будет отражаться как оригинальный контроллер XBox 360. В случае, если вам необходимо использовать беспроводное подключение, отсоедините от геймпада провод, он перейдёт автоматически на соединение Bluetooth.

Преимущества и недостатки:

  • Поддерживает оригинальные геймпады уровня PS3, PS4;
  • С одного USB-подключения можно использовать до четырех геймпадов;
  • Нуждается в ручной установке;
  • Геймпады PS3 недорогие;
  • Адаптеры Bluetooth бывают разными, они не всегда работают идеально с геймпадами; В игре подсказки будут идти с XBox-кнопками.

Альтернатива: оригинальный геймпад от PS4

Такой вариант является более простым. К тому же он позволяет получить от DualShock 4 все сполна. Название его – InputMapper. Эта утилита разрешает подключить оригинальный геймпад от PS4 и в полной мере использовать его функционал: и в качестве сенсорной панели, и датчиков ускорения. Для установки вам потребуется кроме самого геймпада последняя версия софта. Программа достаточно простая. Установив ее, PS4 геймпад становится таким же понятным и доступным системе девайсом, как оригинальный XBox 360 Gamepad for Windows. К тому же сенсорная панель функционирует в качестве трекпада. Теперь можно управлять с неё курсором. Акселерометры также работают.

Для того чтобы подключить по Bluetooth PS4-геймпад, нужно его перевести в режим pairing. Для этого кликните «share» и PS на несколько секунд, потом нужно дождаться, пока геймпад сможет прерывисто и быстро мигать сигнальным светодиодом. Далее зайдите в меню Bluetooth-подключения и подключите контроллер к ПК.

Преимущества и недостатки:

  • Такой способ намного проще, если сравнивать с подключением через SCP Driver;
  • Работает без перебоев;
  • Активны все фичи PS4-геймпада;
  • Геймпад более функциональный, чем аналог у PS3;
  • Bluetooth-подключение осуществляется без проблем, не нужно покупать дополнительно внешний адаптер;
  • Хорошая стоимость;
  • В  играх подсказки будут идти с XBox-кнопками

Как использовать геймпад на эмуляторе-LDPlayer

Геймпад, используемый для управления персонажами в играх, значительно влияет на игру. Говорят, что ведущий компьютерный геймер будет плохо играть в мобильные игры, потому что он не привык к управлению с пк. Точно так же пользователю геймпада будет трудно управлять игрой, если он будет вынужден использовать управление с клавиатуры. С версии 3.7 LDPlayer управлять геймпадом. Вот гайд по использованию геймпада на LDPlayer.

 

 

1. Проверить геймпад

На рынке есть много типов геймпадов. Некоторые поддерживают устройства Android. Некоторые этого нет. Убедитесь, что геймпад, который вы собираетесь подключить к LDPlayer, поддерживает устройства Android. В противном случае он не отреагирует правильно, даже если вы успешно подключите его к LDPlayer.

 

2. Подключить геймпад к LDPlayer

Для проводного геймпада: вставьте USB-кабель геймпада в USB-порт компьютера на задней или передней панели компьютера.

Для беспроводного геймпада: подключите беспроводной приемник к свободному USB-порту ПК. 

Обратите внимание, что если используемый вами геймпад поддерживает более одной операционной системы, убедитесь, что вы переключили его в режим Android. Если он поддерживает только устройства Android, вам не нужно ничего делать. LDPlayer автоматически обнаружит геймпад и включит управление геймпадом.

 

 

После включения управления геймпадом под значком геймпада появится сообщение «Геймпад подключен».

 

 

3. Как настроить управление клавиш геймпада

Обычно LDPlayer настроит управления геймпадом по умолчанию для большинства игр. Вам следует сначала попытаться ознакомиться с существующими настройками клавиатуры по умолчанию, прежде чем вы решите, нужно ли изменять настройки по умолчанию или создавать настраиваемую раскладку клавиш.

 


Шаг 1. Щелкните значок управление и выберите режим геймпада

 

 

На этом этапе вам нужно обратить внимание, что запустить игру до того, как начнете настроить управление геймпада. 

 

Шаг 2. Перетащите управление в игровую зону

 

На этом этапе вам нужно решить, какую операцию вы хотите выполнить и где вы хотите разместить управление. Когда вы закончите размешение, нажмите кнопку «Сохранить». Вы также можете нажать кнопку «Восстановить» рядом с кнопкой «Сохранить», чтобы восстановить сопоставления геймпада по умолчанию.

 

 

4. Справка по различным сочетаниям клавиш в настройках управления

Простое нажатие

 

 

«Простое нажатие» имитирует обычный щелчок на геймпаде. Кнопка по умолчанию на геймпаде — «A».

 

Управление перемещением

 

В игре настройки управления перемещением определяют, как вы можете управлять ролями для перемещения в игре. Этот параметр обычно используется для экшн-игр и игры жанра шутер от первого лица. 

 

Повторное нажатие

 

 

Этот значок назначается для автоматически повторяющихся щелчков на основе «Простое нажатие». Частота по умолчанию — 5 кликов/сек. Вы также можете настроить количество раз по своему усмотрению.

 

3D обзор

 

 

Когда вы играете в некоторые 3D-игры, такие как «PUBG mobile» или «Dragon Nest M», вам необходимо преобразовать представление ролей. Это функция помогать просмотреть управления.

 

Макрос

 

 

Это кнопка быстрой активации макроса. После того, как вы установите для него ключ, вы можете активировать функцию макроса в любое время, когда вы играете в игры. Макро — очень мощный инструмент в LDPlayer. Вы также можете узнать более подробную информацию в этой статье — Гайд: макрос клавиатуры.

 

 

По всем вопросам напишите через ►►►

 

ВК — https://vk.com/ldplayer

Электронную почту — [email protected]

 

 

 

 

 

LDPlayer — бесплатный и мощный эмулятор для андройд на ПК. Вы сможете поиграть в популярные мобильные игры на ПК с помощью эмулятора LDPlayer. Он поддерживает широкий спектр совместимости при запуске высокопроизводительных мобильных игр с высоким уровнем графики на ПК. Благодаря многофункциональному дизайну и удобным настройкам, LDPlayer буквально работает лучше, чем настоящий телефон.

Star Wars: Squadrons запускается 2 октября

года.

После утечки информации о существовании Xbox.com, EA должным образом представила Star Wars: Squadrons, демонстрируя первую игру Star Wars, посвященную космосу, которую мы видели за много веков. Посмотрите трейлер выше.

После того, как Империи надрали задницу в «Возвращении джедая», вы будете лететь за Новую Республику или отбросы Империи, жаждущие мести. Вы сможете участвовать в воздушных боях от первого лица как в одиночной кампании, так и в многопользовательской игре 5 на 5.

Уклоняясь от лазеров и ракет, вы можете улучшать свои корабли, и хотя вы сможете разблокировать косметические и игровые модификации, EA заявляет, что они будут заработаны исключительно через игровой процесс, продвигаясь по служебной лестнице. Оружие, корпуса, двигатели, щиты, внешний вид кораблей и внешний вид пилотов — все это доступно для захвата.

Это от EA Motive, которая, как мы знали, работала над игрой по «Звездным войнам», известной как Project Maverick. Как и объявление об эскадрильях, в тот раз об этом также просочилась сеть PSN, но больше никаких подробностей не появилось.Теперь мы знаем, что Squadrons и Maverick — это одно и то же.

Это тоже не так уж и далеко. Он появится 2 октября в Steam, Origin и Epic Games Store. Каждый сможет играть вместе, независимо от платформы, благодаря кроссплатформенной игре между версиями игры для ПК, Xbox One и PS4. Ожидайте поддержку VR на PS4 и ПК.

Самое близкое, что у нас было к Rogue Squadron за последние годы, — это очень простые, но тем не менее захватывающие космические сражения, и до сих пор не было ничего, что было бы сосредоточено на «космической» части «космической оперы».

EA, возможно, упустила свой шанс воспользоваться преимуществами новых фильмов по мере их появления, но, по крайней мере, она наконец-то вернулась во все более прибыльный рэкет космических кораблей. Есть множество симуляторов и стрелков, снова летающих в космосе, но отсутствие одного с X-Wings и TIE-истребителями было вопиющим упущением.

Хотя трейлер не дает нам возможности взглянуть на какие-либо игровые кадры, EA собирается продемонстрировать некоторый игровой процесс во время EA Play даже 18 июня.

Лучший контроллер для ПК — лучшие геймпады для ПК в 2021 году

Хотите ли вы разорвать грязь и асфальт в новом Dirt 5, прогуляться по лесу в лучших ролевых играх, взлететь над своим местным городом в Microsoft Flight Simulator или просто использовать коврик вместо мыши и клавиатуры. , владение одним из лучших контроллеров для ПК — это способ обеспечить безупречный игровой процесс. Лучшие геймпады для ПК — от копий управления полетом до базовых аналоговых контроллеров джойстиков — могут многое предложить во многих игровых жанрах.

Да, будь то отличная проводная или беспроводная панель, официальное или стороннее устройство, хорошо продуманный и удобный контроллер действительно может изменить вашу игру. Поэтому очень важно сделать правильный выбор.

Мы проверили официальные планшеты Microsoft Xbox и Elite, а также отличный новый контроллер Sony DualSense PS5. Но такие, как Nacon и Razer, представляют собой достойные альтернативы, если вы ищете более яркий дизайн или просто хотите, чтобы в вашем распоряжении было множество различных кнопок.Но самое важное решение геймпада заключается в том, предпочитаете ли вы дизайн смещенного джойстика Xbox или симметричную компоновку PlayStation. За наши деньги дизайн со смещением дает вам лучший баланс между контролем и легким доступом к кнопкам, что делает контроллер Xbox лучшим игровым контроллером для ПК, который вы можете купить.

Есть специальные контроллеры и для других игровых жанров. Летный или космический симулятор действительно требует качественного джойстика, особенно с отдельным дросселем для этих воздушных боев.А если вы преданный гонщик, то рулевое колесо с хорошей обратной связью по усилию может сэкономить ценные секунды на вашем игровом времени круга. И даже может спасти тебе жизнь… Нет, правда.

Вот лучшие контроллеры для ПК:

Проверить цены

Беспроводной контроллер Microsoft Xbox

Лучший контроллер для ПК — это Microsoft Xbox Wireless.

Беспроводной геймпад Xbox — это последняя попытка Microsoft усовершенствовать геймпад по умолчанию, который поставляется с Xbox Series X и Series S.Хотя он может не сильно отличаться от своих предшественников, за исключением отказа от фирменного стиля консоли из его названия, в четырех итерациях оригинальной версии Xbox One было внесено множество изменений, которые делают его идеальным геймпадом на игровых ПК. Кроме того, он отлично смотрится, сидя рядом с вами на лучшем игровом столе.

Текстурированная рукоятка на задней панели была расширена, чтобы покрыть триггеры для дополнительного захвата и точности, и теперь есть гибридная куполообразная крестовина, которую мы раньше видели только на высокопроизводительном контроллере Xbox Elite.Кроме того, форма контроллера была изменена, поэтому этот контроллер подходит для более широкого диапазона форм и размеров рук, хотя эти небольшие изменения означают, что некоторые предыдущие насадки могут больше не быть совместимыми. Поскольку это Microsoft, у нее есть встроенная совместимость с Windows 10, поэтому вам не нужно возиться с драйверами — все, что вам нужно, это подключение Bluetooth или USB-C для подключения и воспроизведения.

Что нам нравится
Гибридный джойстик
Поддержка Bluetooth / plug-and-play
Текстурированные триггеры

Характеристики беспроводного контроллера Microsoft
Подключение Беспроводная связь / Micro USB
Мощность 2 батарейки AA
Кнопки 18
Схема Xbox

Контроллер Sony DualShock 4

Лучшим контроллером для большого пальца является Sony Dualshock 4.

ПК поддерживает PlayStation DualShock 4 pad. Valve обновила Steam, чтобы обеспечить полную настройку DS4 так же, как вы можете возиться с контроллером Steam. Однако это не означает, что все игры Steam будут поддерживать его одинаково.

Мы по-прежнему предпочитаем смещенную компоновку пэдов Xbox, и эти триггерные кнопки DS4 ужасны, но сами аналоговые джойстики сами по себе самые лучшие. Если бы только мы могли получить приставку Xbox со стиками DS4. Пора заняться моддингом…

Адаптивные триггеры DualSense на PS5 знаменуют собой значительное улучшение, которого было бы достаточно, чтобы вытеснить DS4 в нашем списке, если бы он действительно работал на ПК.Мы наблюдаем, как Steam реализует встроенную поддержку в своем бета-клиенте, а это значит, что дни DS4 сочтены, но может пройти долгий путь, прежде чем мы увидим полный потенциал DualSense на платформе.

Что нам нравится
Превосходство аналогового джойстика
Разъем 3,5 мм
Поддержка Bluetooth

Sony DualShock 4 технические характеристики
Подключение Проводной / беспроводной
Мощность Литий-ионный
Кнопки 19
Схема PlayStation

Проверить цены

Контроллер Nintendo Switch Pro

Лучшим альтернативным контроллером для ПК является Nintendo Switch Pro.

Nintendo Switch Pro был создан специально для миниатюрной консоли, но получил собственный профиль Steam и может быть подключен к вашему игровому ПК либо через беспроводное соединение Bluetooth, либо, если вы хотите настроить в Steam, через USB. -C кабель.

К тому же это качественный блокнот, он надежен и надежен в руке. Джойстики удобны, а кнопки — удовлетворительны. Он также имеет 40 часов автономной работы через Bluetooth. К сожалению, он страдает из-за того, что он разработан для Switch, потому что в нем отсутствуют соответствующие аналоговые триггеры, что важно для растущего числа игр и абсолютно необходимо в любой гоночной игре, кроме Mario Kart.

Что нам нравится
Фантастическое время автономной работы
Невероятно качественная конструкция
USB-C и Bluetooth

Характеристики Nintendo Switch Pro
Подключение Bluetooth / USB-C
Мощность Литий-ионный
Кнопки 18
Схема Xbox

Узнать цены

Microsoft Xbox One Elite Series 2

лучший высокопроизводительный контроллер для ПК — Xbox One Elite Series 2.

Я имею в виду, да, тратить столько на джойстик может показаться довольно сумасшедшим, но Elite Series 2 — действительно красивый контроллер. Почти все в нем было разработано, чтобы просто кричать вам в лицо «КАЧЕСТВО!». Это скорее эволюция по сравнению с предыдущей версией, чем революция, но в ней есть все, что нам нравилось в оригинальной Elite, а также все, что конкуренты добавили в свои высококачественные колодки, чтобы попытаться соревноваться.

Он красиво построен, впечатляюще отзывчив и универсален.Но я все же уверен, что это стоит огромной надбавки по сравнению со стандартным контроллером Xbox One, поэтому Elite Series 2 не стала нашим абсолютным, обязательным и лучшим геймпадом для ПК в этом тесте. Это планшет, к которому вы можете стремиться, особенно если он когда-либо был у вас в руках, но это определенно роскошь, а не необходимость.

Что нам нравится
Все весла
Встроенный аккумулятор
Высокое качество сборки

Характеристики Microsoft Xbox One Elite Series 2
Подключение Беспроводная связь / Micro USB
Мощность Литий-ионный
Кнопки 21
Схема Xbox

Прочтите PCGamesN Обзор Microsoft Xbox One Elite Series 2 , чтобы узнать наш полный вердикт и оценку.

Проверить цены

Nacon Revolution Unlimited

Лучший гибридный ПК-контроллер — это Nacon Revolution Unlimited.

Многие компании пытались сопоставить качество контроллера Xbox One Elite от Microsoft, но очень немногим удалось добиться сочетания серьезного качества сборки и ультрасовременной настройки. Но планшет Nacon преуспевает и в том, и в другом, а также сочетает в себе отличные джойстики PlayStation и тачпад с асимметричной компоновкой Xbox.

Проблема только в программном обеспечении.Он отказывается подключаться, если вы не подключены, а некоторые из его бессловесных значков на грани непостижимости. Но есть целый ряд вариантов настройки, если вы действительно хотите углубиться.

Что нам нравится
Отличное качество сборки
Асимметричная компоновка
Отличные джойстики

Nacon Revolution Unlimited характеристики
Подключение Проводной / беспроводной
Мощность Литий-полимерный 1300 мАч
Кнопки 21
Схема Xbox

Прочтите PCGamesN Nacon Revolution Unlimited обзор , чтобы узнать наш полный вердикт и оценку.

Проверить цены

Razer Wolverine Ultimate

Лучший лопастной контроллер для ПК — Razer Wolverine Ultimate.

Этот контроллер от Razer, совместимый с Xbox и ПК, должен быть в вашем распоряжении, если вам нужны дополнительные весла, позволяющие выполнять многозадачность в играх, не отрывая больших пальцев от джойстиков, например, прыжки во время прицеливания в Call of Duty: Black Ops — Холодная война пара настраиваемых подрулевых переключателей на задней панели вместе с триггерами с «режимом триггера с волосами», чтобы уменьшить расстояние их перемещения до срабатывания.Да, и подсветка RGB, потому что без этого не было бы Razer. Вы также получаете взаимозаменяемые джойстики и крестовины разной высоты, а также куполообразную или индивидуальную крестовину.

Несмотря на то, что это самый дорогой контроллер из перечисленных здесь, его щелкающие кнопки на лицевой панели являются эквивалентом геймпада для первого перехода к механической клавиатуре. Кроме того, если вы используете контроллер для соревновательной игры, вам стоит подумать о нем, учитывая его настраиваемость.Следует отметить одно: этот контроллер является проводным, а не беспроводным, хотя, играя на соревнованиях, вы будете благодарны за уменьшенную задержку ввода.

Что нам нравится
Сменные джойстики и крестовина
RGB!
Возможность настройки

Характеристики Razer Wolverine Ultimate
Подключение Проводной
Мощность USB
Кнопки 26
Схема Xbox

Проверить цены

Razer Wolverine Tournament Edition Chroma

Лучший ПК-контроллер с RGB-подсветкой — это Razer Wolverine Tournament Edition Chroma.

The Cult of Razer, очевидно, взглянул на контроллер Xbox One Elite и сказал: «Мы можем добиться большего».

Не может. Он добавил несколько дополнительных микропереключателей к Wolverine, несколько регулируемых триггеров, поместил пару псевдопереключателей, идеально подходящих для игр FPS, на нижней стороне пэда и сохранил его в остальном очень чистым. Это фантастическая площадка, но она не сравнится с Elite. Однако, если вы ищете RGB, Росомаха — это то, что вам нужно.

Что нам нравится
Щёлкает как черт
RGB!
Множество дополнительных функций

Характеристики Razer Wolverine Tournament Edition Chroma
Подключение Проводной
Мощность USB
Кнопки 20
Схема Xbox

Проверить цены

EasySMX Wireless

Лучший дешевый ПК-контроллер — EasySMX Wireless.

EasySMX Wireless — это доказательство того, что вам не нужно тратить целое состояние, чтобы получить качественный игровой контроллер для ПК. Конечно, он теряет изящество других, более дорогих планшетов и больше похож на оригинальный контроллер Xbox 360, чем на современную версию Xbox One, но у него приличное время автономной работы и надежное беспроводное соединение.

Это также отличная сделка, даже если триггеры, возможно, не так эффективны, как вам хотелось бы. Но это по-прежнему прочный, надежный контроллер, который не стоит земных затрат, и вы не можете требовать большего.Действительно отличный бюджетный контроллер для лучших компьютерных игр.

Что нам нравится
Дешево
Беспроводная связь
Сплошная компоновка

EasySMX Wireless Технические характеристики
Подключение Беспроводная связь 2,4 ГГц
Мощность 2 батарейки AA
Кнопки 17
Схема Xbox

Проверить цены

Thrustmaster Warthog

Лучшая ручка для полета — Thrustmaster Warthog.

Рукоять Warthog

Thrustmaster — это копия контроллеров классического A-10 Tankbuster, по-видимому, вырезанная из тех же материалов военного класса и, вероятно, лишь немного дешевле, чем подержанный самолет. Да, Warthog пугающе дорогой, но если вы уже хотите приобрести один из лучших джойстиков для ПК, то у вас, вероятно, есть довольно нишевые вкусы — и это лучший способ удовлетворить их.

Warthog существует уже некоторое время, но мы до сих пор не видели, чтобы ни один другой джойстик приблизился к тому ощущению, которое мы испытываем при его использовании.Это большие деньги, но все же удается чувствовать себя стоящим, когда вы мчитесь через пояс астероидов, нападаете на пирата и превращаете его корабль в крошечные кусочки расплавленного лома. Тем не менее, мы все еще очень хотим узнать, что Logitech сделает с брендом Saitek в будущем и сможет ли он составить серьезную конкуренцию Warthog.

Что нам нравится
Приятные щелкающие переключатели
Коренастые (это хорошо)
Фантастическое действие дроссельной заслонки

Характеристики Thrustmaster Warthog
HOTAS
Программируемые кнопки 22
Шляпные переключатели 4x 8-ходовых, 2x 4-ходовых
Вращение по оси Z

Проверить цены

Fanatec Clubsport

лучший гоночный руль для ПК — Fanatec Clubsport.

Оооо, да… Комплект Fanatec Clubsport — это цена мощного игрового ПК, но это также и предмет мечты об игровой периферии — и все зависит от того, насколько красиво спроектирован, создан и закончен комплект Clubsport. Если вы не выберете один из предварительно настроенных наборов, вам придется создать свой собственный, выбирая из очень длинного списка вкусностей.

Основная колесная база одинакова для всех моделей, но вы можете использовать разные рулевые колеса, переключатели передач и педали.И все они построены из твердых кусков металла и высокоточных компонентов. Система Fanatec имеет, несомненно, лучшую систему обратной связи по усилию, которую мы когда-либо использовали, вплоть до обратной связи с педалями.

Что нам нравится
Невероятная обратная связь по усилию
Modular
Precision Engineered

Fanatec Clubsport технические характеристики
Вращение 900 °
Кнопки 17
Педали 3
Регулируемые педали

Проверить цены

Thrustmaster TMX

Лучшим бюджетным гоночным рулем для ПК является Thrustmaster TMX

.

Большинство людей не собираются тратить четырехзначную сумму на гоночном руле — если вы в таком случае задираете себя — и идеальный бюджетный вариант, который по-прежнему даст вам довольно реалистичные ощущения от вождения, — это руль TMX от Thrustmaster.Вы действительно не хотите покупать что-то более дешевое, так как здесь вы получаете обратную связь по усилию и вращение колес на 900 градусов, как в реальной машине — по сравнению с некоторыми бюджетными колесами, которые могут иметь вращение только на 180 градусов.

TMX использует технологию ременного привода, в отличие от низкокачественной технологии с зубчатым приводом, для своей силовой обратной связи, что дает вам более плавное и менее резкое ощущение при движении. Педали тормоза и дроссельной заслонки регулируются по углу в зависимости от вашего сиденья, а педаль тормоза становится все жестче, когда вы нажимаете на нее, для небольшого дополнительного реализма.

Что нам нравится
Отличное соотношение цены и качества
Полный поворот на 900 градусов
Прочная сборка

Характеристики Thrustmaster TMX
Вращение 900 °
Кнопки 12
Педали 2
Регулируемые педали

Сравнение лучших контроллеров ПК

Вот наше удобное видео-руководство по всем отличиям лучших контроллеров для ПК.

Руководство по покупке контроллера ПК

Elite Controller от Microsoft — это вершина совершенства контроллеров для ПК. Но если вы не готовы тратить деньги на GPU среднего уровня на один контроллер, стандартный беспроводной контроллер Microsoft Xbox не может быть лучше. Благодаря безупречному дизайну и тщательно продуманной конструкции, у Microsoft есть два лучших контроллера для ПК.

Но это не полностью дисквалифицирует некоторых участников жесткой конкуренции.Личные предпочтения нельзя отбросить, и, без сомнения, некоторые из вас предпочитают параллельный дизайн Dualshock 4. Нам также хорошо известно о дюжине или около того геймеров, которые выбирают контроллер Steam в качестве своего оружия. выбор.

А для экономных, ищущих лучший дешевый контроллер для ПК, нет ничего лучше, чем EasySMX wireless. Хотя у него может не быть яркой подсветки периферийных устройств Razer или функциональности Elite, вы просто не сможете превзойти прочную конструкцию и простую функциональность plug-in-play, которую EasySMX предлагает за небольшую сумму.

Прайс-лист контроллера ПК

Радость джойстика | NASA Spinoff

Теперь в компьютерные игры можно играть со всей точностью и чувствительностью, необходимыми для безопасного и мягкого приземления космического челнока. И не зря. Джойстик управления игрой для развлечения на базе персонального компьютера был разработан после того, как полетные контроллеры использовались на борту пилотируемого космического корабля НАСА.

Компания ThrustMaster, Inc. из Хиллсборо, штат Орегон, представила в 1997 году необычный тип джойстика.Его конструкция отражает действие поворотного ручного контроллера (RHC), созданного для Космического центра Джонсона и Lockheed Martin компанией ThrustMaster. Созданный для использования в учебных симуляторах космического шаттла, RHC используется космонавтами на земле для отработки приземления на взлетно-посадочной полосе, а также на орбите для отработки техники маневрирования и посадки.

ThrustMaster производит очень реалистичные и инновационные игровые контроллеры. Компания разработала широкую линейку продуктов, которая включает периферийные устройства для экшн, приключений, спорта и аркад.Для некоторых продуктов элементы управления ThrustMaster были разработаны по образцу реальных военных самолетов, что дало компании преимущество в нескольких полнофункциональных продуктах для компьютерных симуляторов полета, которые сейчас присутствуют на рынке. Другой сегмент рынка был удовлетворен компанией разработкой контроллеров автогонок для симуляторов вождения и гонок.

Обеспечивая энтузиастов компьютерных игр боевыми действиями на земле и в воздухе, было бы вполне естественно, что ThrustMaster поднимет своих клиентов на новые высоты — последний рубеж космоса.

Lockheed Martin заключила контракт с ThrustMaster в 1996 году на поставку десяти ручек управления космическим шаттлом и двадцати печатных плат электрических интерфейсов, которые будут использоваться Космическим центром Джонсона. Теперь доступен специально спроектированный контроллер, созданный в ходе работы компании Space Shuttle, в котором представлены многие новинки не только для ThrustMaster, но и для игровой индустрии. Система буквально переносит технологии из программы космических шаттлов НАСА в руки игрока. «Мы создаем привлекательные, высококачественные и доступные по цене продукты, предназначенные для более широкого круга пользователей», — объясняет генеральный директор ThrustMaster Стивен Аандеруд.

Являясь производным от контроллера, созданного для программы NASA Shuttle, этот продукт обладает классическими функциями. Он позиционируется как 3-D игровой контроллер нового поколения. Оптические датчики с микропроцессорным управлением позволяют пользователю контроллера настраивать оси и кнопки джойстика. Устройство имеет четыре программируемых оси, шесть программируемых кнопок и полностью цифровое. Цифровая технология упрощает установку контроллера. Будучи полностью цифровым, контроллер обладает дополнительными преимуществами — плавным движением и меньшим временем отклика.

Самая уникальная особенность контроллера — это движение самой рукоятки. Захват смещается вперед и назад от центральной точки ручки джойстика, что позволяет пользователям максимально использовать свои естественные движения рук для оптимальной игры. Наряду с управлением по тангажу и крену третья ось джойстика дает человеку возможность рыскать, имитируя педали руля направления самолета. Кроме того, интерактивный контроллер оснащен четырехпозиционным переключателем, пятью программируемыми кнопками, спусковым крючком и ползунком управления дроссельной заслонкой.

«Мы хотели создать полный контроль над динамичной трехмерной игровой средой, который также был бы естественным для движений рук игрока и не требовал обширного обучения или специальной подготовки», — говорит Роберт Кубис, менеджер по продукту ThrustMaster, Inc. «Обе руки разделяют ответственность за управление джойстиком, а отдельные датчики немедленно обнаруживают малейшие движения рук», — добавляет Кубис.

Контроллер, совместимый с компьютерами и программным обеспечением популярных брендов, оснащен стандартным разъемом для игрового порта.

Независимо от того, требуется ли немедленное поднятие щитов, избегание сбившегося с пути астероида или двух, или мгновенный переход на световую скорость, этот универсальный контроллер действия обязательно даст любому любителю компьютерных игр возможность по-настоящему ощутить космическую программу.

Game Controllers — Лучшие игровые контроллеры Интернет-магазины

Карманная игра — простой и удобный способ развлечься: для людей постарше это очень эмоциональная игрушка. Он имеет небольшие размеры, легкий вес, удобный для переноски, дополнительный способ снять стресс, позволяющий людям расслабиться в повседневной жизни, и не зависит от местоположения и внешней среды.

Темы в этом руководстве по покупке:
  • Что такое портативные игровые консоли?
  • Характеристики портативных игровых консолей.
  • 5 вещей, которые следует учитывать перед покупкой портативных игровых консолей.
  • 3 лучшие портативные игровые консоли в 2020 году
  • Что такое портативные игровые консоли?

    Портативная игровая консоль — это небольшая специализированная портативная игровая консоль, которая может обеспечивать игры и развлечения в любое время и в любом месте.Современные люди сталкиваются с множеством проблем.

    Игры могут заставить людей расслабиться, но неуклюжий внешний вид традиционных игровых консолей трудно переносить, поэтому игровая консоль родилась.
    У подростков в период развития правильные игры могут развить мозг.

    Характеристики портативных игровых консолей

    Тип и количество игр

    Масштабные игры, полное содержание, не повторяющиеся, обычные 400 дюймов1, 500 дюймов 1, 777 дюймов1 и т. Д. Количество типов игр может соответствовать различным игровым потребностям. пользователей.

    Выход AV-кабеля и качество звука

    Может выводиться на телевизор или монитор через игру с синхронным выходом AV-кабеля, превращая телевизор в ведущую игру, чистый звук и отсутствие шума.

    Размер экрана и разрешение

    Экран должен быть подходящего размера, как правило, 3,0 дюйма, а уровень стандартизации составляет 480 / 720P, чтобы глаза не болели после длительного просмотра экрана.

    Срок службы батареи

    Размер емкости аккумулятора и время зарядки определяют продолжительность срока службы аккумулятора во время игры.

    Easy Button Operation

    Обработка корпуса и кнопок, долговечное сцепление, отсутствие пота рук, удобная чувствительность клавиш, предотвращение длительного потоотделения пальцев.

    5 вещей, которые следует учесть перед покупкой портативных игр

    Количество игр

    Начальное значение — 168 в 1, затем поддерживается большее количество игр, в настоящее время поддерживается до 10000 игр.

    Емкость аккумулятора

    Емкость аккумулятора влияет на время автономной работы, с аккумулятором на 1000 мАч можно играть около 3 часов.

    Ощущение касания кнопок

    Клавиши мягкие, не скрипят руками и не устанут после долгой игры.

    Подключите телевизор

    Подключитесь к телевизору, вы можете улучшить ощущения, испытать игровой процесс на большом экране.

    Показатели затрат

    Количество типов игр увеличивается, но цена не повышается. Цель клиентов — получить лучший опыт с наименьшими деньгами.

    3 Лучшие игры для портативных устройств в 2020 году

    Игры для портативных устройств, как правило, недолговечны, их цель — развлечь людей в течение короткого периода времени, например, ждать машины, стоять в очереди, а также легко носить с собой и развлекать. в любое время.Не знаете, что делать, когда сталкиваетесь со многими портативными играми? Вот 3 лучших портативных игры для вас.

    Gocomma 400 Classic Games Портативная игровая консоль Ragebee портативная игровая консоль 500 в 1 Ragebee 777 in1 Handheld Game Console
    Цена $ 12,99 $ 14,99 $ 15,99 $ 14,99 $ 15,99 $ 14,99 Категории игр 400 500 777
    Размер экрана 3.0 дюймов 3,0 дюйма 3,0 дюйма
    Разрешение 320 x 240 320 x 240 320 x 240
    Емкость аккумулятора 800 мАч 1020 мАч 1020 мАч
    Поддержка AV-выход Нет Да Да
    Зачем покупать это Высокая рентабельность Отдать игровой контроллер Поддерживает множество типов игр

    Интерфейс джойстика для ПК


    Индекс

    В настоящее время наиболее распространенным типом аналогового джойстика является аналоговый джойстик для ПК.Эта модель джойстика была представлена ​​IBM вместе со своим первым ПК IBM.
    компьютер. Джойстик представляет собой простой аналоговый джойстик с двумя кнопками.
    В оригинальном интерфейсе джойстика была схема для подключения двух джойстиков,
    но имел только один разъем для джойстика. Специальный Y-образный кабель требовался, если
    одновременно понадобилось два джойстика. Спустя какое-то время
    производители вставляют два разъема в свою интерфейсную карту, а некоторые
    производители карт реализовали только один вход джойстика. к счастью
    большинство карт в настоящее время имеют возможность использовать два джойстика, например
    оригинальная карта джойстика IBM.

    Интерфейсная карта джойстика была разработана так, чтобы быть такой же простой и дешевой, как
    возможный. Карта состояла только из электроники интерфейса шины и
    четыре моностабильных мультивибратора (все на микросхеме 558). Эти моностабильные
    мультивибраторы были простыми схемами таймера, которые выдавали импульс с
    ширина прямо пропорциональна значению сопротивления джойстика. Пульс
    затем измеряли ширину с помощью программного цикла. Это вызвало огромные
    количество проблем для игровых программистов, когда компьютеры стали быстрее
    и все время быстрее.На более быстрых машинах функция джойстика в
    программное обеспечение не считывает сигнал джойстика должным образом, что приводит к отсчету времени
    проблемы. Некоторые специальные карты джойстика предназначены для изменения положения джойстика.
    signal, чтобы программа могла правильно обнаружить джойстик и обработать данные.

    Конструкция джойстика

    Джойстик состоит из двух потенциометров с переменным сопротивлением.
    значение от 0 Ом до 100 кОм (в некоторых джойстиках до 150 кОм).
    Сопротивления потенциометра имеют минимальные значения, когда джойстик
    находится в верхнем левом углу.Один конец потенциометра подключен
    к контакту + 5V, а центральный контакт подключается к аналоговому входу
    джойстик. Другой конец потенциометра не подключен к
    везде.

    Существует два распространенных способа, которыми аналоговый джойстик для ПК
    механизм построен. Некоторые джойстики изменяют положение стика
    к линейному движению, которое затем изменяет положение ползунка
    в линейном потенциометре примерно 100 кОм. Более популярная конструкция
    использовать обычные осевые потенциометры и движение джойстика
    напрямую поворачивает эти потенциометры.В некоторых джойстиках используются специальные
    Потенциометр 100 кОм, который может поворачиваться только на 60..90 градусов
    какой джойстик может повернуть. Более распространенная конструкция — использовать
    стандартный потенциомер 470 кОм (лин) 270 градусов и использование
    примерно четверть шкалы от начала (таким образом
    получая диапазон значений 0..120 кОм). Обычно эти потенциометры
    обычные потенциометры ползунка углерода, которые не работают долго в
    интенсивная игра.

    Распиновка

     (штекер на кабеле джойстика)
    
            .-----------------------.
            \ 8 7 6 5 4 3 2 1 /
             \ 15 14 13 12 11 10 9 /
               ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     

     1 XY1 (+ 5 В)
      2 Переключатель 1
      3 X1
      4 Земля (для переключателя 1)
      5 Земля (для переключателя 2)
      6 Y1
      7 Переключатель 2
      8 Н.З.
      9 XY2 (+ 5В)
     10 Переключатель 3
     11 X2
     12 Земля (для переключателя 3 и 4) *
     13 Y2
     14 Переключатель 4
     15 Н.З. *
    
     

    На некоторых картах ввода-вывода реализованы только первые функции джойстика:
    X1, Y1, переключатель 1 и переключатель 2.Некоторые переходники для джойстиков имеют выход +5 В.
    также в контакте 8.

    * Многие звуковые карты имеют интерфейсы джойстика с функцией порта midi.
    прикреплен к тому же разъему. Эти миди-порты
    используйте контакты 12 (вывод данных midi с компьютера) и 15 (ввод данных midi на компьютер).
    Кабель midi включает в себя необходимую электронику для преобразования сигнала и
    изоляция. Это нестандартный способ использования штифта, который может вызвать проблемы в
    некоторые случаи (не работают некоторые функции джойстиков или звуковая карта
    не работает корректно даже при использовании определенных джойстиков!).Вот распиновка порта джойстика, используемого в звуковых картах ПК.
    (Soundblaster, Gravis Ultrasound и многие другие):

     пин назначение
    1 общий потенциометр (Joy A)
    2 кнопка 1 (Joy A)
    3 X координатный потенциометр (Joy A)
    4 обычные кнопки (Joy A)
    5 обычных кнопок (Joy B)
    6 потенциометр координаты Y (Joy A)
    7 кнопка 2 (Joy A)
    8 неиспользованных
    9 общих потенциометров (Joy B)
    10 кнопка 1 (Joy B)
    11 Координатный потенциометр X (Joy B)
    12 MIDI TXD (передача) (компьютер -> midi)
    13 потенциометр координаты Y (Joy B)
    14 кнопка 2 (Joy B)
    15 MIDI RXD (midi -> компьютер)
     

     Джойстик B ____ Джойстик A
                                    / |
                                  / |
                                / |
                              / 1 |
                             | O ------- 5 Вольт
                  5 Вольт ------- O |
                             | 9 2 |
                             | O ------- Кнопка
                  Кнопка ------- O |
                             | 10 3 |
                             | O ------- Резистор ось X
         Резистор оси X ------- O |
                             | 11 4 |
                             | O ------- Земля
                MIDI TXD ------- O |
                             | 12 5 |
                             | O ------- Земля
         Резистор оси Y ------- O |
                             | 13 6 |
                             | O ------- Резистор ось Y
                  Кнопка ------- O |
                             | 14 7 |
                             | O ------- Кнопка
                MIDI RXD ------- O |
                             | 15 8 |
                             | O ------- 5 Вольт
                              \ |
                                \ |
                                  \ |
                                    \ |
                                      \ __ |
    
     

    Типовая электрическая схема джойстика ПК и изображение внутри

    Потенциометры, используемые в лопастях, обычно имеют линейное сопротивление в несколько сотен килоом.
    потенциометры (макс.470 кОм). Потенциометры подключаются между
    + 5V и входной контакт.

    Порт джойстика представляет собой очень простую 8-битную карту ввода / вывода, которая находится в ISA.
    адрес шины ввода / вывода 201h. ЦП может читать и записывать данные ввода / вывода порта джойстика.
    адрес 201h. Запись по этому адресу запускает измерение положения джойстика.
    Интерфейс джойстика использует только сигнал, который кто-то пишет в
    Адрес ввода / вывода для сброса мультивибраторов на карте. Значение данных
    нигде не хранится, поэтому на самом деле то же самое, в какое значение записано
    этот адрес.

    Когда вы читаете один байт из адреса ввода / вывода 201h, вы получаете информацию о состоянии
    интерфейс джойстика. В следующей таблице показано, как расположены биты.
    отображается в полученном вами значении.

     Игровой порт 201h байт:
             _______________________________________________________
            | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
            | but4 | but3 | but2 | but1 | stk4 | stk3 | stk2 | stk1 |
            | ______ | ______ | ______ | ______ | ______ | ______ | ______ | ______ |
     

    Четыре наиболее значимых бита сообщают вам состояние кнопок джойстика.Четыре младших бита сообщают состояние мультивибраторов, которые
    используется для измерения значения сопротивления потенциометров положения джойстика.
    Более точное описание значений битов можно найти в таблице ниже:

     7 6 5 4 3 2 1 0
    *. . . . . . . Кнопка B2 (вывод 14), 0 = закрыто, 1 = открыто (по умолчанию)
    . *. . . . . . Кнопка B1 (контакт 10), 0 = замкнуто, 1 = открыто (по умолчанию)
    . . *. . . . . Кнопка A2 (вывод 7), 0 = замкнуто, 1 = открыто (по умолчанию)
    . . . *. . . . Кнопка A1 (контакт 2), 0 = замкнуто, 1 = открыто (по умолчанию)
    .. . . *. . . Моностабильный BY (от вывода 13), 1 = время, 0 = тайм-аут
    . . . . . *. . Моностабильный BX (от контакта 11), 1 = время, 0 = тайм-аут
    . . . . . . *. Моностабильный AY (от контакта 6), 1 = время, 0 = тайм-аут
    . . . . . . . * Моностабильный AX (от контакта 3), 1 = время, 0 = тайм-аут
     

    Резистивные аналоговые входы (положение джойстика)

    Входы положения джойстика — это просто входы, где джойстик переменной 0-100 кОм
    потенциометр подключен к. Потенциометры подключены между питанием + 5В.
    контакт и один входной контакт потенциометра.На следующем рисунке показано, как
    разводка сделана:

     +5 ________________
                                            |
                    stick1 ________ |
                                    | 100K |
                                _ / \ / \ / \ _____ |
                    stick2 ________ |
                                    | 100K |
                                _ / \ / \ / \ _____ |
                    stick3 ________ |
                                    | 100K |
                                _ / \ / \ / \ _____ |
                    stick4 ________ |
                                    | 100K |
                                _ / \ / \ / \ _____ |
     


    Значение сопротивления потенциометров джойстика измеряется очень простым
    моностабильная схема мультивибратора, где небольшой конденсатор загружается через
    потенциометр джойстика до определенного уровня напряжения.Интерфейс джойстика имеет
    четыре моностабильных мультивибратора этого типа. Обычно мультивибраторы интерфейса джойстика
    все в одной микросхеме 558 (эта микросхема похожа на четыре упрощенных таймера типа 555 в одной микросхеме)
    для двух портов джойстика и 556 (двойной таймер 555) только для одного порта джойстика.

      Джойстик
       Горшок в> --- +
      (палка n) |
                   \
           R1 / ____________
           2.2K \ | |
                   / | |> ----------> бит данных на шину ISA
                   | | Моностабильный | выход
                   + ------- | Мульти- |
                   | | вибратор |
           C1 --- | | <---------- <запись в строб порта ввода / вывода
           22 нФ --- | ____________ | триггер
                   |
                   |
                  ---
     

    ПРИМЕЧАНИЕ. Эталонный дизайн в вызовах Crystal Semiconductor CD4376B.
    рекомендует C1 равным 5.6 нФ и R1 должны быть 2,2 кОм для их звуковой карты
    эталонный дизайн.

    Мультивибратор работает по следующему принципу:

    • 1. Обычно в состоянии покоя конденсатор C1 полностью заряжен (5 В) и
      Выход мультивибатора выдает логическую 1.
    • 2. Компьютер записывает на адрес ввода-вывода 201h для сброса мультивибраторов. Мультивибратор
      получить импульс триггера от сигнала записи ввода / вывода, и он разряжает конденсатор C1. В
      Выход мультивибратора переходит в логический 0, потому что конденсатор разряжен (0 В).
    • 2. Конденсатор начинает заряжаться от тока, который проходит через R1 и
      потенциометр джойстика.
    • 3. Когда напряжение конденсатора достигает определенного порогового уровня, мультивибратор
      выход возвращается к логике 1.

    Чем больше значение сопротивления потенциометра, тем больше логгер от конденсатора до
    достичь порогового напряжения. Время, за которое каждый мультивибатор достигает
    логическая 1 после срабатывания срабатывания измеряется с помощью программного обеспечения, и это значение указывает сопротивление
    потенциометра (а также положения ручки, потому что потенциометр
    подключен к флешке).Этот простой метод измерения значения сопротивления
    довольно дешево, но не очень точно.

    Эта простая аппаратная реализация порта джойстика (изначально разработана для IBM PC с частотой 4,7 МГц)
    доставляет много головной боли программистам игр (проблемы с разной скоростью компьютера, порт joycitck
    различия, проблемы в многозадачных операционных системах и т. д.). Большие допуски
    в джойстиках и портах для джойстиков означают, что в каждой игре должна быть возможность
    cablibrate джойстик (что на самом деле означает, что программа адаптируется к
    значения в -м диапазоне, которые программа чтения джойстика делает, а затем преобразует
    значения во внутренний формат с использованием значений, измеренных при калибровке джойстика
    процесс).

    Переключение входов (джойстик)

    Кнопки джойстика - это простые кнопки включения / выключения. Кнопка джойстика выходит из
    штифт плавающий или подключите его к земле.

     ___
                    button1 ______o o_______
                                  ___ |
                    button2 ______o o _______ |
                                  ___ |
                    button3 ______o o _______ |
                                  ___ |
                    button4 ______o o _______ |
                                            |
                    GND ________________ |
     


    Состояние кнопок напрямую передается на интерфейс джойстика и через
    это к линиям данных шины ISA, когда кто-то считывает адрес ввода-вывода интерфейса джойстика.Кнопки очень легко подключаются. На каждом входе установлен подтягивающий резистор 1 кОм R1.
    что означает, что контакты кнопки джойстика остаются под напряжением +5 В (логика 1)
    когда ни одна кнопка не нажата.

     + 5В
                           |
                           \
                           / R1
                           \ 1K
                           /
       Джойстик |
       кнопка в> -------- + -------------------------> бит данных на шину ISA
      (кнопка n)
    
     

    ПРИМЕЧАНИЕ. Эталонный дизайн Crystal Semiconductor CD4376B требует
    4.Подтягивающий резистор 7 кОм и конденсатор 1000 пФ между входом и землей.

    Когда одна кнопка нажата, этот вход заземляется, что вызвало напряжение
    на этом контакте переходит в 0 В, что означает, что интерфейс джойстика получает логический 0
    сформировать этот ввод. Если вы просто продолжаете читать адрес ввода-вывода порта джойстика постоянно,
    вы получите состояние контактов кнопки в реальном времени.

    Принципиальная схема интерфейса джойстика ПК

    Следующая принципиальная схема взята из документа PCTIM003 и является
    Авторские права К.Хайденстрем.
    Это изображение включено в этот документ с разрешения
    К. Хайденстрем.

    Эта принципиальная блок-схема применима ко всем интерфейсам ПК-джойстика от
    карты с несколькими входами-выходами для звуковых карт ПК. В звуковых картах ПК контакты 12 и 15 используются
    MIDI интерфейс
    который имеет собственную электронику, отдельную от интерфейса джойстика.

    Микросхема 558, используемая в адаптере джойстика для ПК, является четырехкратной версией популярного
    555 универсальный чип таймера. Если вы еще не знаете, как 555 универсальный
    таймер работает то стоит проверить
    Техническое описание микросхемы таймера 555.Таймер 555 используется как
    одноразовый в схеме адаптера джойстика.
    Потому что распиновку 558 немного сложно найти в справочниках
    распиновка 558 для тех, кто хочет взломать переходник для джойстика
    электроника:

     + --- + - + --- +
        1Q | 1 + - + 16 | 4 квартал
    1RCext | 2 15 | 4RCext
       1TR | 3 14 | 4TR
        CV | 4 13 | / RST
       VCC | 5 558 12 | GND
       2TR | 6 11 | 3TR
    2RCext | 7 10 | 3RCext
        2Q | 8 9 | 3 квартал
           + ---------- +
     

    Есть ли способ получить какой-либо вывод с порта джойстика?

    Нет такой функции, как поворот пинов порта джойстика.
    вкл / выкл когда-либо предназначенный для порта джойстика.Порт джойстика
    разработан как порт только для ввода.

    Порт джойстика не требует отправляемых на него данных.
    (его просто выбрасывают). Единственное в операции записи данных
    что необходимо, это сигнал строба данных (который исходит от
    шина ISA, когда данные готовы к считыванию картой) запускает
    моностабильные мультивибраторы, которые используются для преобразования сопротивления
    потенциометр джойстика на длину импульса.

    При срабатывании мультивибраторов то в обычном джойстике
    poer, это вызывает один побочный эффект: когда моностабильный
    срабатывает мультивибратор, затем он разряжает конденсатор синхронизации
    замкнув его на землю на очень короткое время.Тогда конденсатор
    разряжается моностабильным мультивибратором или заряжается током
    от порта джойстика через
    входной контакт потенциометра джойстика (ток со временем уменьшается до тех пор, пока
    конденсатор полностью заряжен до + 5В).

    Таким образом, в типичном порте джойстика вы можете обнаружить некоторые импульсы, измеряя
    ток, протекающий на входной контакт потенциометра джойстика: каждый раз
    карта джойстика записывает текущий поток во все потенциометры джойстика
    входные контакты увеличиваются до максимального значения (устанавливается внешним резистором и
    внутреннее сопротивление в карте джойстика), а затем начинает уменьшаться
    тогда время идет.Это единственный способ вытащить что-нибудь из джойстика
    порт.

    Какой-то цифровой джойстик с собственной специальной цифровой связью
    протоколы используют эту функцию порта джойстика для отправки некоторых данных и / или
    информация о синхронизации с компьютера на джойстик.

    В начале не было готовых подпрограмм BIOS для чтения джойстика.
    в IBM PC. Вот почему каждый программист должен был выполнять свои собственные процедуры. С
    Подпрограммы джойстика IBM AT были стандартной частью подпрограмм BIOS. Но
    долгое время производителям игр приходилось использовать свои собственные процедуры, потому что они
    не мог полагаться, что компьютер поддерживает джойстик в BIOS.

    Функции BIOS

     INT 15 - BIOS - ПОДДЕРЖКА ДЖОЙСТИКА (XT после 8.11.82, AT, XT286, PS)
            AH = 84ч
            DX = подфункция
                0000h чтение переключателей джойстика
                    Возврат: биты AL 7-4 = настройки переключателя
                0001h читать положения джойстиков
                    Возврат: AX = положение X джойстика A
                            BX = Y положение джойстика A
                            CX = X положение джойстика B
                            DX = Y положение джойстика B
    Возврат: CF установлен при ошибке
                AH = статус
                    80h неверная команда (ПК, PCjr)
                    Функция 86h не поддерживается (другое)
            CF очистить в случае успеха
    
    Примечания: если игровой порт не установлен, подфункция 0000h возвращает AL = 00h (все
              переключатели разомкнуты) и подфункция 0001h возвращает AX = BX = CX = DX = 0000h
            джойстик 250 кОм обычно возвращает 0000h-01A0h
     

    Функция чтения с джойстика BIOS (как и многие другие процедуры чтения с джойстика)
    блокирует прерывания более чем на 1 мс за раз и может вызвать проблему
    потеряны или слишком много задержек прерываний.Когда прерывания тоже были отложены
    много могут быть проблемы с буферами устройств (переполнение / переполнение буфера, разрыв
    при передаче данных или воспроизведении звука). Для некоторых точных процедур синхронизации, когда
    прерывания пропускаются, период времени может быть увеличен.

    Обратите внимание, что изменение делителя и / или режима работы канала 0 CTC может нарушить
    Функции чтения джойстика BIOS.

    Пример использования подпрограммы BIOS для считывания состояния кнопок джойстика
     Вызов int 15h с: AH = 84 hex
                        DX = 0000 шестнадцатеричный
    Вызов возвращает: AL = состояния кнопок в битах 7-4, считанные из порта ввода.
     

    Биты 7-4 действительны в возвращаемом значении, по умолчанию они равны «1» и равны «0».
    если соответствующая кнопка в данный момент нажата.Эта функция не
    выполнять любые дребезги на входах кнопок джойстика. Это означает, что
    бит может "подпрыгивать" (т. е. чередоваться случайным образом один или несколько раз) в данный момент
    что он устанавливает или прерывает контакт из-за механической природы
    выключатель.

    Пример использования процедуры BIOS для считывания положения джойстика
     Вызов int 15h с: AH = 84 hex
                         DX = 0001 шестнадцатеричный
    Возврат вызова: AX = джойстик A, ось X (0-511, 0, если время ожидания истекло)
                         BX = Джойстик A, ось Y (0-511, 0, если время ожидания истекло)
                         CX = Джойстик B, ось X (0-511, 0, если время ожидания истекло)
                         DX = Джойстик B, ось Y (0-511, 0, если время ожидания истекло)
     

    Эта функция считывает каждый из четырех входов отдельно, отключая прерывания для
    несколько миллисекунд каждый раз.Он может использовать канал 0 CTC для синхронизации, и если да,
    его расчеты будут затронуты, если канал 0 CTC будет работать в другом
    чем изначально установлен BIOS.

    Для примеров исходного кода reasl я бы порекомендовал вам проверить
    моя программа JOYTEST Исходный код Turbo Pascal и исходный код для небольшой библиотеки, которую он использует. Если вы более знакомы с C, то проверьте программу тестирования джойстика, написанную на C Джеком Моррисоном.

    Обратите внимание, что многие джойстики возвращают нелинейные значения, т.е.е. возвращенное значение
    в центральном положении не находится посередине между значениями, возвращаемыми в углу
    положения, поэтому большинство программ настройки джойстика требуют, чтобы пользователь установил
    центральное положение, а также угловые положения. Желательно использовать
    10% «мертвая зона» вокруг центра, так как джойстики не всегда центрируются
    многократно. Джойстики есть и садаптеры джойстиков есть
    не качественные устройства, и некоторое сглаживание значений положения может помочь
    если значения перемещаются случайным образом.

    Ваши собственные процедуры

    Чтобы прочитать значения джойстиков (или положения слайдера), вы
    сначала должен записать байт в порт 201h.Это не имеет значения
    какое значение вы отправляете, если вы выполняете запись ввода-вывода.
    Это запускает таймер 558 на игровом адаптере.

     Игровой порт 201h байт:
             _______________________________________________________
            | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
            | but4 | but3 | but2 | but1 | stk4 | stk3 | stk2 | stk1 |
            | ______ | ______ | ______ | ______ | ______ | ______ | ______ | ______ |
    
     

    Самый машинно-независимый способ выборки игрового порта
    использовать таймер.Обратите внимание на время (например, прочтите обратный отсчет
    зарегистрируйтесь в таймере 0, вам нужно очень хорошее разрешение, и это
    таймер выполняет 65535 отсчетов каждые 55 мс) непосредственно перед вами
    триггер 558. После срабатывания сесть в цикл чтения
    порт 201h и проверка битов 0-3. Для тех бит, у которых есть
    прикреплен джойстик, вы увидите, что они какое-то время сидят на 0,
    затем станет 1. По мере того, как каждый бит возвращается к 1, обратите внимание на время
    очередной раз. Когда все биты 0-3 возвращаются к 1, вы почти
    Готово. Вычислите прошедшее время для каждого бита, и вы получите
    значение, пропорциональное положению банка.

    Горшки обычно представляют собой переменные резисторы 0-150 кОм (иногда 0-100 кОм), и
    согласно
    IBM techref, время определяется как Time = 24,2e-6s + 0,011e-6s * R / Ohms.
    Это уравнение неточно отражает реальную ситуацию, когда
    Это различия в абсолютных значениях компонентов. На самом деле у вас есть
    для калибровки джойстика для используемого приложения. Эти самые
    Самый простой способ откалибровать флешку для программы - это записать
    значения джойстик выдает в крайних положениях и в центральном положении.

    Кнопки можно прочитать в любое время, просто прочитав порт 201h
    и глядя на биты 4-7. Запуск не требуется.
    Биты кнопки обычно равны 1; пока кнопка нажата,
    его бит изменится на 0.

    Более подробную информацию о точном измерении времени с помощью ПК можно найти
    в документе «Расчет времени на семействе ПК под DOS», написанном Крисом Хайденстромом.
    В этих документах также есть пример исходного кода. Все это доступно
    в почтовом пакете на
    ftp://garbo.uwasa.fi/pc/programming/pctim003.zip.

    Джойстик с низкими накладными расходами ВЛЕВО / ВПРАВО и идея обнаружения ВВЕРХ / ВНИЗ

    Если вы просто хотите определить, находится ли джойстик слева или справа от центра,
    или выше или ниже центра, и не хотят накладных расходов на блокировку прерываний
    в течение нескольких миллисекунд через равные промежутки времени вы можете использовать быстрый тик
    прерывание для опроса порта джойстика. Одна идея - использовать прерывание на
    около 500 мкс и работают циклически через три состояния. По одному прерыванию
    нажмите джойстики. При следующем прерывании считайте моностабильные состояния.При следующем прерывании ничего не делать. При следующем прерывании вы вернетесь к
    сначала снова прервать, поэтому снова запустите моностаблицы. Это даст
    индикация влево / вправо и вверх / вниз каждые 1,5 мс с довольно низкими накладными расходами.

    Я написал простую программу-тестер джойстиков, которая, как мне показалось,
    быть полезным во многих простых тестах электроники. Программа простая
    Программа тестирования DOS, которая легко показывает информацию обоих джойстиков
    читается на экране. Программа пригодится при тестировании джойстиков и
    ваш собственный проект.

    Программа проста в использовании. Просто скачайте это
    программу и запустите ее под DOS. Программа использовала процедуры BIOS для чтения
    джойстик, поэтому компьютер должен быть не ниже АТ-класса (процессор 286), чтобы быть
    в состоянии запустить эту программу. Исходный код
    также находится в свободном доступе для тех, кто интересуется тем, как
    прочитать джойстик с помощью Turbo Pascal. Вам нужен binary.tpu для
    скомпилируйте программу, возьмите также двоичный исходный код tpu.

    Те, кто предпочитает C, могут проверить программу тестирования джойстика, написанную на C Джеком Моррисоном.

    У CH Producs есть бесплатный
    JCENTER.EXE
    программа тестирования и центрирования джойстиков в их
    Веб-страница технической поддержки

    В энциклопедии программиста компьютерных игр есть хорошая статья о программировании джойстика для ПК, которая включает техническую информацию и исходный код на Turbo Pascal и Assembler. Хороший ассемблер josytick чтения
    стандартные примеры можно найти в PCTIM003 FAQ / Application notes: Timing on the PC family under DOS.

    В Windows есть несколько способов чтения данных с джойстика.
    Для программистов Visual Basic одна возможность - использовать
    Lib "winmm.dll »вызывает joyGetPosEx и joyGetDevCaps.

    В современных играх джойстики читаются с помощью игрового API DirectX.
    Часть DirectInput в DirectX предоставляет функции для чтения различных игровых входов.
    устройства, включая джойстики.
    DirectInput в настоящее время является рекомендуемым API для управления играми.
    устройств по сравнению с текущими стандартными функциями API, потому что он поддерживает больше типов
    устройств и более быстрое реагирование
    Microsoft DirectInput предоставляет интерфейс для различных устройств ввода.
    (джойстики, головные уборы, многокнопочные мыши, джойстики с принудительной обратной связью и т. д.).
    Работая напрямую с драйверами устройств, DirectInput обходит
    система сообщений Microsoft Windows.

    В серии статей «Перенос игры на Windows» описывается ввод с клавиатуры, мыши и джойстика.
    Часть II «Перемещение игры в Windows» включает информацию о программировании джойстика и исходный код для него.
    Вы также можете найти информацию в статье May the Force Feedback Be with You: Grappling with DirectX and DirectInput в Microsoft Systems Journal.

    Еще несколько ссылок:

    Руководство программиста Linux
    кратко упоминает программирование джойстика в главе 9.4.
    Джойстик поддерживается ядром lin Linux по чтению с джойстика
    загружаемый модуль ядра.
    В пакете загружаемого модуля ядра джойстика есть пример программы js.c .
    Есть несколько вызовов ioctl , связанных с джойстиком:

    • JS_SET_CAL
    • JS_GET_CAL
    • JS_SET_TIMEOUT
    • JS_GET_TIMEOUT
    • JS_SET_TIMELIMIT
    • JS_GET_TIMELIMIT
    • JS_GET_ALL
    • JS_SET_ALL

    Само чтение джойстика осуществляется путем чтения / dev / js n
    где n - номер джойстика.Операция чтения на / dev / js n вернет структуру JS_DATA_TYPE.

    Драйвер джойстика для Linux имеет веб-страницу по адресу http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~vojtech/joystick/.


    автор: Томи Энгдаль


    Лучший игровой контроллер для ноутбука Macbook

    Вы геймер, который ищет способ легко играть в свои любимые игры? Macbook - это ноутбуки, которые предлагают пользователям много возможностей и ценностей, в первую очередь из-за их разнообразия функций.Macbook настоятельно рекомендуется игровым сообществом и даже предлагает новейшие профессиональные видеокарты для улучшения игрового процесса.

    Вы можете играть в игры с высоким разрешением, чтобы получить максимум удовольствия от универсального Macbook. Вы также получите выгоду от твердотельного накопителя Macbook, который делает его лидером среди ноутбуков. Вы можете не только играть с улучшенной графикой, но и получить необходимую мощность тогда, когда она вам больше всего нужна.

    Вы можете быть удивлены, узнав, что существует множество контроллеров для вашего Macbook.Если вы больше ориентируетесь на цену, совместимость, дизайн или качество, у вас есть варианты. Вот обзор некоторых ведущих игровых контроллеров на рынке.

    Контроллер Microsoft Xbox One

    Этот игровой контроллер является одним из самых простых в настройке и получает дополнительные баллы из-за своей универсальности и совместимости. Вы можете настроить контроллер Xbox One так, чтобы он соответствовал вашим потребностям и позволял переключаться между элементами управления для разных игр. Он дает вам те же элементы управления, к которым вы привыкли при игре на других консолях (например, Xbox One!), И доступен с подключенным USB-кабелем или может использоваться по беспроводной сети.

    Беспроводной геймпад Xbox - черный

    • Совместимость с Xbox One X, Xbox One S, Xbox One, Windows 10
    • Включает технологию Bluetooth для игр на ПК и планшетах с Windows 10
    • Оставайтесь на достигнутом благодаря текстурированной рукоятке
    • Увеличьте радиус действия беспроводной сети в два раза по сравнению с предыдущими моделями Контроллеры Xbox One (протестированы с использованием консоли Xbox One S)
    • Оцените повышенный комфорт и ощущения от нового беспроводного контроллера Xbox

    Паровой контроллер

    Это один из самых передовых, совместимых и удобных игровых контроллеров, который работает с играми для всех различных консолей и играми, для которых требуются только мышь и клавиатура.Вы можете получить точное управление с его двухступенчатыми триггерами и трекпадами. Он оснащен тактильной обратной связью HD, кнопками захвата и полностью настраиваемыми схемами управления в соответствии с вашими потребностями и предпочтениями.

    Контроллер Steam

    • Испытайте новый уровень точного управления любимыми играми. Контроллер Steam позволяет вам играть во всю коллекцию игр Steam на телевизоре, даже в те, которые созданы без поддержки контроллера...
    • Имеет двойные сенсорные панели, HD тактильную обратную связь, двухступенчатые триггеры, кнопки заднего захвата и полностью настраиваемые схемы управления. Найдите свои любимые сопоставления в сообществе Steam или создайте и поделитесь ...
    • Двойные трекпады позволяют вводить абсолютное положение 1: 1 с помощью виртуальных элементов управления, таких как трекбол, джойстик с адаптивным центрированием или рулевое колесо
    • Двухступенчатые триггеры могут быть используется как аналоговый, цифровой или оба типа входов одновременно. Наденьте прицел на прицел, а затем стреляйте с надежным ощущением тактильного переключателя, и все это на...
    • Каждая из зон ввода и кнопок Steam Controller была расположена в зависимости от частоты использования, требуемой точности и эргономического комфорта.

    Беспроводной контроллер Sony DualShock 4

    Этот контроллер легко подключается к вашему ноутбуку благодаря опциям беспроводной связи с использованием Bluetooth. Его также можно подключить с помощью кабеля Micro-USB. Он удобно помещается в руки среднего размера и позволяет перемещать элементы управления, не задумываясь об этом.DualShock 4 также оснащен тактильной обратной связью, поэтому вы действительно можете погрузиться в игру, в которую играете. С другой стороны, этот контроллер не очень совместим и не работает с большинством игр на OSX, macOS или на вашем Mac. Тем не менее, это по-прежнему доступный контроллер, который может дополнить вашу настройку и позволить вам комфортно играть часами.

    Беспроводной контроллер DualShock 4 для PlayStation 4 - золото

    • Беспроводной контроллер DualShock 4 для PlayStation 4 определяет это поколение игр, сочетая революционные функции и комфорт с интуитивно понятным и точным управлением
    • Усовершенствованные аналоговые джойстики и триггерные кнопки обеспечивают непревзойденный контроль над всеми играми световая полоса, встроенный динамик позволяет увлекательно играть в игры
    • Примечание: пожалуйста, обратитесь к руководству пользователя в виде PDF-документа в разделе описания продукта

    Геймпад Logitech F310

    Logitech - один из ведущих брендов в области технического оборудования, такого как мыши, клавиатуры и, конечно же, контроллеры.Logitech F310 - это проводной контроллер (USB), который является одним из лучших в линейке контроллеров Logitech. Он имеет «традиционную» компоновку контроллера, которая похожа на компоновку обычных контроллеров Xbox или PS4. Он также имеет отличную совместимость со многими играми и даже хорошо сочетается с играми на вашем Android TV. У вас также есть возможность связать клавиши, чтобы настроить и адаптировать их по своему вкусу. Геймпад Logitech F310 - идеальный продукт по своей цене.

    Retro - Bit 8 Bitdo RB8 - 64 Беспроводной контроллер в стиле Bluetooth N64

    Если вы хотите играть стильно с более ретро-традиционным контроллером популярной Nintendo64, подумайте об использовании этой модели, которая широко совместима с различными консолями и устройствами.Он оснащен 6-футовым кабелем и поддерживает соединения Bluetooth и USB, чтобы вы всегда были на связи и играли с легкостью. Эта модель предлагает варианты двойного режима, где вы можете играть с джойстиком или симулятором сенсорного экрана, чтобы быть более интерактивными в своих играх по доступной цене.

    GameSir G3s Беспроводной контроллер Bluetooth

    На рынке нет контроллера, похожего на эту многоплатформенную модель, который хорошо совместим с вашими любимыми устройствами, так что вы можете получить доступ к своим играм где угодно.Он предлагает высокую чувствительность и точность, так что вы не пропустите ни секунды игры, и даже использует 32-битный микроконтроллер с максимальной вычислительной мощностью до 48 миллионов раз в секунду. Решение Realtek Bluetooth позволяет автоматически подключаться и легко переходить к игре.

    GameSir T1s Wireless Cloud Gaming Controller, джойстик с двумя вибрациями Геймпад Компьютерный игровой контроллер для ПК Windows 7 8 10 / PS3 / Switch / Android TV Box / Ноутбук / Мобильные телефоны Android

    • 【Широкая совместимость】 Беспроводной игровой контроллер GameSir T1s поддерживает ПК (Windows XP / 7/8/8.1/10), PS3, Nintendo Switch, Google Stadia, NVIDIA, Xbox Game Pass, Android Phone, Android TV Box, Vista. Не ...
    • 【Беспроводной и проводной режим】 Эта фантастическая и надежная беспроводная технология обеспечивает большое расстояние передачи. Если у вас разрядился аккумулятор, но вы все еще хотите играть, подключите USB-кабель для подключения ...
    • 【Перезаряжаемый геймпад】 Встроенный аккумулятор емкостью 600 мАч, 10 часов непрерывной игры и 30 дней в режиме ожидания с 2- 3 часа полной зарядки; Складной кронштейн для удержания смартфонов от 3.5-6 ...
    • 【Двойная вибрационная обратная связь】 Асимметричный вибрационный двигатель обеспечивает вам различные уровни вибрации, например, для выстрелов в голову, взрывов и столкновений в игре, чтобы вы чувствовали себя так, как если бы вы были прямо здесь, в ...
    • 【 Эргономичный дизайн】 Форма геймпада естественным образом облегает ваши руки. Удобная кожаная ручка высокого качества. Оцените стильную текстуру и высокий комфорт при удерживании.

    Thrustmaster T-Flight Hotas X Flight Stick

    В этот игровой контроллер для заядлых геймеров встроено множество удобных функций.Он имеет вращающуюся ручку, широкую подставку для рук и высокоточный джойстик для вашего комфорта, а также легко программируется с помощью 12 кнопок и 5 осей. Вы можете получить максимум удовольствия от своих игр с этим съемным, эргономичным контроллером реалистичного размера с регулятором газа для интенсивных игр.

    Thrustmaster T-Flight Hotas X Flight Stick (PS3 и Windows)

    • Широкая подставка для рук для оптимального комфорта
    • Программируется: 12 кнопок и 5 осей полностью программируются
    • Двухсистемное аэродинамическое управление: поворотом ручки (со встроенной системой блокировки) или рычагом прогрессивного наклона
    • Внутренняя память: Чтобы сохранить все ваши программы, даже с отключенным джойстиком
    • Высокоточный джойстик с регулируемым сопротивлением

    Проводной USB-контроллер Retro-Link в стиле NES

    Получайте удовольствие, играя в свои любимые игры, и переживайте былые дни с игрой NES, которую вы так давно стремились.Вы можете подключить этот игровой контроллер к любому компьютеру, Mac или USB-порту, и все кнопки можно настроить в соответствии с вашими игровыми предпочтениями. У него простой, но удобный дизайн, который позволяет пользоваться всеми кнопками в любое время.

    Выбор лучшего игрового контроллера

    Если вы хотите получить максимальную отдачу от игры на своем Mac, вы можете выбрать между всеми дополнительными функциями этих игровых контроллеров, чтобы найти именно то, что вам нужно. Будь то дизайн, цена или совместимость, вы обнаружите, что эти игровые контроллеры обеспечивают требуемую гибкость по умеренной цене.При этом вы можете сравнить характеристики, цены и определить, что вам нужно, чтобы вывести свою игру на новый уровень.

    Если вы готовы потратить немного больше денег, сертифицированный Bluetooth-геймпад Apple MFi идеально подходит для вас, потому что он обеспечивает контроль, о котором вы мечтаете, чтобы играть в игры плавно. Однако, если вы ориентируетесь исключительно на цену и дизайн, вам понравится простой, но прочный USB-контроллер в стиле NES, созданный по образцу классической консоли NES. Выбор того, какой игровой контроллер лучше всего подойдет для ваших игр и стиля игры, зависит исключительно от вас, поскольку мощность буквально в ваших руках.

    История джойстика

    Вид порта компьютера ... - Магазин планшетов

    Джойстик
    История
    Вид компьютерного порта стандартного разъема Atari:
    вверх
    вниз
    слева
    справа
    зарезервировано
    Кнопка огня
    + 5VDC
    земля
    не подключены
    Джойстики изначально были органы управления элеронами и рулями высоты самолета.
    Считается, что название «джойстик» произошло от французского летчика начала 20 века Роберта Эсно-Пелтери. Есть также конкурирующие претензии от имени других пилотов Роберта Лорейна, Джеймса Генри Джойса и г-на А.Э. Джордж. Считается, что Лорейн ввел термин «джойстик» в свой дневник в 1909 году, когда он отправился в По, Франция, чтобы научиться летать в школе Блерио. Джордж был пионером в области авиации, который вместе со своим коллегой мистером Джоблингом построил и пилотировал биплан в Ньюкасле, Англия, в 1910 году. Утверждается, что он изобрел «Джордж Стик», который стал более известен как джойстик. Колонна управления самолетами Джорджа и Джоблинга находится в коллекции Музея открытий в Ньюкасл-апон-Тайн, Англия. Сам джойстик присутствовал в ранних самолетах, хотя его механическое происхождение неясно.Термин «джойстик» был изобретен Лорейном, поскольку это самое раннее известное использование этого термина, хотя, безусловно, он не изобрел устройство.
    Первый электрический двухкоординатный джойстик, вероятно, был изобретен примерно в 1944 году в Германии. Устройство было разработано для наведения планирующей бомбы Henschel Hs 293 по корабельным целям. Здесь оператор использовал джойстик для наведения ракеты на цель. У этого джойстика были выключатели, а не аналоговые датчики, т.е.е. цифровой джойстик. Сигнал от джойстика передавался на ракету по радио.
    Это изобретение было подхвачено кем-то из группы ученых, собранной в Heeresversuchsanstalt в Пенемнде. Здесь часть команды немецкой ракетной программы разрабатывала ракету Вассерфаль, вариант ракеты Фау-2, первую ракету класса «земля-воздух». Рулевое оборудование Wasserfall преобразовывало электрический сигнал в радиосигналы и передавало их на ракету.
    В 1960-е годы использование джойстиков стало широко распространенным в радиоуправляемых системах моделирования самолетов, таких как Kwik Fly производства Phill Kraft (1964).Kraft Systems в конечном итоге стала важным OEM-поставщиком джойстиков для компьютерной индустрии и других пользователей. Первое использование джойстиков за пределами радиоуправляемой авиационной промышленности могло быть связано с управлением инвалидными колясками с электроприводом, такими как Permobil (1963). В это время НАСА использовало джойстики в качестве устройств управления в рамках миссий Аполлона. Например, испытательные модели лунных посадочных модулей управлялись с помощью джойстика.
    Ральф Х. Баер, изобретатель телевизионных видеоигр и консоли Magnavox Odyssey, создал первые джойстики для видеоигр в 1967 году.Они были аналоговыми, с помощью двух потенциометров для измерения положения.
    Стандартный джойстик Atari, разработанный для Atari 2600, представлял собой цифровой джойстик с одной кнопкой «огонь», подключенный через разъем DE-9, электрические характеристики которого в течение многих лет являлись «стандартной» спецификацией цифрового джойстика. Джойстики обычно использовались в качестве контроллеров в игровых консолях первого и второго поколений, но затем уступили место знакомым игровым планшетам с Nintendo Entertainment System и Sega Master System в 1985 и 86 годах, хотя джойстики, особенно в аркадном стиле, были и остаются популярными. послепродажные надстройки для любой консоли.
    В последнее время аналоговые джойстики (или джойстики, поскольку они управляются большими пальцами) стали стандартом для игровых консолей и имеют возможность указывать смещение джойстика из нейтрального положения. Это означает, что программное обеспечение не должно отслеживать положение или оценивать скорость, с которой перемещаются элементы управления. Эти устройства обычно используют детектор магнитного потока для определения положения ручки.
    В последних самолетах, как и в большинстве самолетов Airbus, джойстик обрел новую жизнь для управления полетом в виде «бокового джойстика» - контроллера, похожего на игровой джойстик, но который используется для управления электроникой.Боковой джойстик снижает вес, улучшает движение и обзор в кабине и считается более безопасным в случае аварии, чем традиционная «управляющая вилка».
    Аркадные джойстики
    Аркадные джойстики - это широкоформатный контроллер для использования с домашними консолями или компьютерами. Они используют конфигурацию ручки и кнопки некоторых аркадных шкафов, например, с особым расположением нескольких кнопок. Например, шестикнопочную раскладку аркадных игр Street Fighter II или Mortal Kombat невозможно удобно эмулировать на консольном джойстике, поэтому лицензированные домашние аркадные джойстики для этих игр были изготовлены для домашних консолей и ПК.
    Технические детали
    Однокнопочный игровой джойстик 1980-х годов
    Большинство джойстиков двумерны, имеют две оси движения (как у мыши), но существуют одно- и трехмерные джойстики. Джойстик обычно сконфигурирован так, что перемещение стика влево или вправо сигнализирует о движении по оси X, а перемещение его вперед (вверх) или назад (вниз) сигнализирует о движении по оси Y. В джойстиках, которые настроены на трехмерное движение, поворот джойстика влево (против часовой стрелки) или вправо (по часовой стрелке) сигнализирует о перемещении по оси Z.Эти три оси - X, Y и Z - по отношению к самолету представляют собой крен, тангаж и рыскание.
    Аналоговый джойстик - это джойстик, который имеет непрерывное состояние, т.е. возвращает угловую меру движения в любом направлении на плоскости или пространстве (обычно с использованием потенциометров), а цифровой джойстик выдает только сигналы включения / выключения для четырех различных направлений, и механически возможные комбинации (например, вверх-вправо, вниз-влево и т. д.). (Цифровые джойстики были очень распространены в качестве игровых контроллеров для игровых консолей, аркадных автоматов и домашних компьютеров в 1980-х годах.)
    Кроме того, джойстики часто имеют одну или несколько кнопок огня, используемых для запуска какого-либо действия. Это простые переключатели включения / выключения.
    Некоторые джойстики имеют тактильную обратную связь. Таким образом, это активные устройства, а не только устройства ввода. Компьютер может возвращать сигнал на джойстик, который заставляет его сопротивляться движению с возвращающей силой или заставляет джойстик вибрировать.
    Большинство интерфейсных плат ввода-вывода для ПК имеют порт для джойстика (управления игрой). Современные джойстики в основном используют интерфейс USB для подключения к ПК.
    Промышленные приложения
    В последнее время использование джойстиков стало обычным явлением во многих промышленных и производственных приложениях, таких как; краны, сборочные линии, лесозаготовительное оборудование, карьерные самосвалы и экскаваторы. На самом деле использование таких джойстиков настолько востребовано, что фактически заменило традиционный механический рычаг управления почти во всех современных гидравлических системах управления.
    Из-за практического и грубого характера таких приложений промышленный джойстик имеет тенденцию быть более надежным, чем типичный контроллер для видеоигр, и способен работать в течение длительного срока службы.Это привело к разработке и использованию зондирования на эффекте Холла в таких приложениях в 1980-х годах в качестве средства бесконтактного зондирования. Несколько компаний производят джойстики для промышленного применения с использованием технологии холла.
    Глобальный производитель, обслуживающий крупнейших производителей оборудования, таких как Caterpillar, John Deere, AGCO, CNH, JLG, GENIE и другие, - это DeltaTech Controls и Penny and Giles Controls. Penny and Giles Controls также разрабатывает и производит джойстики для Sauer DanFoss. Apem Apem - еще один такой производитель на мировом рынке, с, вероятно, самым широким ассортиментом промышленных джойстиков на рынке сегодня, включая такие бренды, как CH Products, Oliver Control Systems и Apem own.
    В Северной Америке есть 4 небольших региональных производителя, которые также обслуживают промышленность; OEM Controls, Otto Engineering, PQ Controls и продукты CH
    В Европе есть несколько производителей, которые поставляют специализированные секторы рынка, такие как системы управления краном, авиация и т. Д. Одним из европейских глобальных поставщиков джойстиков является швейцарская компания Genge & Thoma AG, поставляем стандартные и индивидуальные джойстики промышленного класса. В Великобритании Printed Motor Works недавно взяли на себя производство серий Flightlink Controls / PML Flightlink промышленного
    . Более крупные производители джойстиков могут настраивать ручки и рукоятки джойстиков в соответствии с потребностями OEM, в то время как небольшие региональные производители концентрируются на продаже стандартных продуктов. по более высоким ценам для небольших OEM-производителей.
    Вспомогательные технологии
    Специальные джойстики, классифицируемые как вспомогательные указывающие устройства, используются для замены компьютерной мыши для людей с довольно серьезными физическими недостатками. Вместо того, чтобы управлять играми, эти джойстики подключаются к USB-порту и управляют указателем мыши. Они часто полезны людям с атетоидными состояниями, такими как церебральный паралич, которым их легче понять, чем обычным мышам. Миниатюрные джойстики также доступны для людей с состояниями, связанными с мышечной слабостью, такими как мышечная дистрофия или заболевание двигательных нейронов.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *