Соотношение сторон 16 10: ADSL :: www.adsl.kirov.ru

Содержание

Что нужно знать про соотношение сторон монитора

23.02.17

-материал опубликован на правах рекламы-

 

 

Мониторы с разным соотношением сторон отличаются друг от друга не только по высоте и ширине, но и по разрешению. Модели 16:9 воспроизводят картинку высокой четкости в формате 1920 х 1080, а варианты 16:10 – с разрешением 1920 х 1200. Стоит ли отдать предпочтение монитору 16:10, отображаемому на 120 пикселей больше?

Почему фильм не воспроизводится на весь монитор
Любители смотреть фильмы на мониторе ПК не раз сталкивались с проблемой, когда картинка не растягивается на весь экран либо по высоте, либо по ширине. В результате остается свободное от изображения пространство.

 

Так происходит, если формат фильма не соответствует соотношению сторон монитора. К примеру, кинокартина со старым телевизионным форматом 4:3 на экране 16:9 будет дополнена широкими боковыми полосами. При просмотре фильма с форматом 16:9 на мониторе 5:4 зритель увидит горизонтальные полосы, окружающие изображение сверху и снизу.
Full HD-картины на экране 16:10
Аналогичная ситуация складывается и с монитором 16:10. Модель с соотношением сторон 16:9 меньше модели 16:10 (с аналогичной диагональю) по высоте, но больше по ширине. Для примера сравним два монитора с диагональю 24 дюйма и разным соотношением сторон: 16:9 имеет физические размеры 531 х 298 мм, а 16:10 – 516 х 323 мм. Поскольку классический формат FullHD является родным для монитора 16:9, на менее широком и более высоком экране 16:10 картинка с разрешением 1980 х 1080 дополнится горизонтальными черными полосами.

Совет: если вы часто смотрите сериалы и фильмы в разрешении HD или FullHD, приобретайте монитор LG, Toshiba или SAMSUNG с соотношением сторон 16:9.
Владельца монитора 16:10 ждет еще одна «неприятность». Детали FullHD-картинки на экране 16:10 будут более мелкими, чем на дисплее 16:9. Причина – в разнице размеров.
При воспроизведении фильма FullHD на экране 16:10 изображение автоматически сжимается по высоте (чтобы вписаться по ширине). Таким образом, картинка на 24-дюймовом мониторе 16:10 будет отображаться так же, как и на 22-дюймовом экране 16:9.
Почему на мониторе 16:9 некоторые фильмы воспроизводятся с полосами
Соотношение сторон 16:9 характерно для широкоэкранного телевизионного контента, имеющего разрешение HD. Точное соответствие этому формату обеспечивают производители лицензионных DVD и BlueRay-дисков, записывающих фильмы с соотношением сторон 16:9 или 4:3. Такие фильмы воспроизводятся на мониторе 16:9 без полос.

 

Некоторые фильмы представлены на дисках в оригинальных «кинотеатральных» форматах – 21 х 9, 16,6 х 9 или 15 х 9. При этом формат самих дисков остается телевизионным – HD, FullHD и пр. (соотношение 16:9). В данном случае полосы, помогающие картинке вписаться в формат 16:9, присутствуют уже изначально – на самом носителе.  

Читайте также

Почему разрешение экрана не совсем 16: 9 или 4: 3?

Точное соотношение можно получить, только если знаменатель делится на знаменатель требуемого соотношения сторон. 768 не делится на 9 , поэтому с этой высотой не будет никакого целочисленного разрешения 16: 9. Так почему же не было выбрано 1360: 765?

Поскольку размеры разрешений экрана имеют тенденцию быть степенью 2 (или кратной степени 2, которая является максимально возможной ), возможно, потому что степени 2 работают лучше для двоичного компьютера

  • Форматы 2D-изображений, а также видеокодеки обрабатывают изображения в блоках, а не попиксельно по отдельности или построчно. В размерах блока всегда силы 2 , как 8х8, 16х16 или реже 4×8, 8×16, 4×16 , потому что они легче организовать в памяти, а также больше подходит для блока SIMD КП … Вот почему вы увидите блочные артефакты при просмотре некачественного изображения или видеофайла.
  • Средства визуализации трехмерной графики часто используют технику, называемую mipmapping, которая включает в себя использование изображений с размерами, кратными 2, для увеличения скорости рендеринга и уменьшения артефактов наложения. Если вам интересно, посмотрите, как Mipmapping улучшает производительность?

Таким образом, независимо от типа графики, использование степеней 2 облегчает работу кодера / декодера и / или графического процессора / процессора. Изображения с длиной стороны, не равной 2, всегда будут иметь соответствующую сторону, округленную до степени 2 (что вы увидите позже на примере 1920×1080), и в итоге вы будете тратить немного памяти по краям для хранения этих фиктивных пикселей. Преобразование таких изображений нестандартного размера также приводит к появлению артефактов (которые иногда неизбежны) из-за фиктивных значений. Например, вращение JPEG нечетного размера внесет шум в результат

Повороты, когда изображение не кратно 8 или 16, значение которого зависит от подвыборки цветности, не являются без потерь. Вращение такого изображения приводит к пересчету блоков, что приводит к потере качества. [17]

https://en.wikipedia.org/wiki/JPEG#Lossless_editing

Видеть


Очевидно, что 1360: 765 — это точно 16: 9, как вы сказали, но 765 не делится ни на одну степень 2, в то время как 768 может делиться на 256 (2 8 ), поэтому 768 для высоты — лучший выбор. Более того, использование 768 в качестве высоты дает преимущество, заключающееся в возможности естественного отображения старого 1024×768 без масштабирования.

768/(16/9) = 1365.333..., так что, если вы округлите его, вы получите значение, наиболее близкое к 16: 9. Однако это странное значение, поэтому люди округляют его до 1366×768 , что довольно близко к 16: 9. Но опять же, 1366 делится только на 2, поэтому некоторые производители экранов вместо этого используют 1360×768, поскольку 1360 делится на 16, что намного лучше. 1360/768 = 1.7708333 … что приблизительно равно 16/9 до 2 знаков после запятой, и этого достаточно. 1360×768 также имеет преимущество в том, что он хорошо вписывается в 1 МБ ОЗУ (тогда как 1366×768 нет). 1344×768, другое менее часто используемое разрешение, также делится на 16.

WXGA также может ссылаться на разрешение 1360 × 768 (и некоторые другие, которые встречаются реже), что было сделано для снижения затрат на интегральные схемы. 1366 × 768 8-битные пиксели будут хранить чуть больше 1 МБ для хранения (1024,5 КБ), поэтому они не поместятся в 8-мегабитный чип памяти, и вам понадобится 16-мегабитный чип памяти только для хранения несколько пикселей. Вот почему было выбрано что-то чуть ниже 1366. Почему 1360? Потому что вы можете разделить его на 8 (или даже 16), что гораздо проще обрабатывать при обработке графики (и может привести к оптимизированным алгоритмам).

Почему существует разрешение экрана 1366 × 768?

Многие 12-мегапиксельные камеры имеют эффективное разрешение 4000×3000 , и при съемке в 16: 9 вместо разрешения 4000×2250, равного 16: 9, они используют 4000×2248, потому что 2248 делится на 8 (что является общим размером блока во многих видеокодеках). ), а 2250 делится на 2.

Некоторые камеры Kodak также используют 4000×2256 , поскольку 2256 делится на 16, а 4000/2256 по-прежнему приблизительно соответствует 16/9 до 2 знаков после запятой. При съемке в формате 3: 2 они будут использовать 4000×2664 , а не 4000×2667 или 4000×2666, которые ближе к 3: 2, по той же причине.

И это верно и для других резолюций. Вы не найдете никаких разрешений изображения, которые являются странными. Большинство будет, по крайней мере, делиться на 4, а лучше на 8. Разрешение Full HD, 1920×1080, имеет высоту, не делимую на 16, поэтому многие кодеки вместо этого округляют его до 1920×1088 , используя 8 фиктивных линий пикселей, а затем обрезают его. вниз при отображении или после обработки. Но иногда это не обрезается, так что вы можете увидеть много видео 1920×1088 в сети. Некоторые файлы записаны как 1080, но на самом деле 1088 внутри.

Вы также можете найти возможность обрезать 1088 до 1080 в различных настройках видео декодера.


Возвращаясь к вашему примеру 1920/1200 = 8/5, это совсем не странно, потому что это обычное соотношение сторон 16:10 , близкое к золотому . Вы можете найти это в 1280×800, 640×400, 2560×1600, 1440×900, 1680×1050 … Никто не объявил бы это как 16: 9, потому что они ясно 16:10

Я предполагаю, что каждый пиксель является идеальным квадратом. Это предположение неверно?

Это неверно. В прошлом пиксели часто были не квадратной, а прямоугольной формы. Существуют и другие варианты расположения пикселей, например, шестиугольник, но они не очень распространены. Смотрите Почему пиксели квадратные?

Разрешение 16:9. Соотношение сторон экрана монитора в различных форматах — ANNX

Содержание статьи:

Из года в год, мониторы развивались в основном только в увеличении разрешения матрицы и размеры экрана. Все это привело к желанию людей, чтобы просмотреть содержимое все более хорошего качества. К счастью, производство не стоит на месте, и на мировой рынок более мощные и современные устройства. С их помощью создается и распространения качественного контента.

Разрешение экрана 16:9 и 16:10, является стандартом для современного времени. Разрешение матрицы составляет 1920 x 1080 и 1920 x 1200 пикселей соответственно. Теперь, однако, не стоит судить о величине следить за своей резолюции, так как даже некоторые мобильные телефоны с диагональю экрана 5 дюймов имеет разрешение матрицы больше, чем стандартный в качестве FullHD (1920 x 1080 пикселей).

Вам будет интересно:ИС — что это?

Современные мониторы среднего ценового сегмента, с разрешением экрана 16:9 и 16:10, как правило, имеют диагональ экрана 22 «- 24». Но так было не всегда. Оптимальное разрешение экрана в разное время была разной.

«>

Краткая история

В ранней истории создания и воспроизведения контента с соотношением сторон 1:1, то есть «квадрат». Этот раствор используется только в фото-и разрешено использовать компоновки кадра по вертикали и горизонтали. Позже, подобный формат был использован при создании фильмов.

На смену «квадрат» появился формат 5:4, который также называют 1,25:1. Он используется в некоторых компьютерных мониторов, и многие люди путали его с более распространенным форматом 4:3. Разница была только разрешение 1280 x 1024 пикселей. Некоторые «эксперты» и «профессионалы» отмечают более точной передачи геометрии на таком формате экрана, но не все согласны, а спорить все равно буду.

Сразу после «площади» с целью расширения видимой сцены и создали формате кадра 4:3 или 1,33:1. Этот формат впервые получили распространение в фотографии и кино, а позже стал стандартом для вещания аналогового телевидения. Вы можете вспомнить период, когда в каждом доме появилась первая огромная деревянная, а позже пластик, телевизор с плоским экраном с почти квадратным экраном для приема стандарта вещания. Компьютерные мониторы также получили этот формат уже давно разрешением 1024 х 768, 1152 х 864 и 1600 x 1200 пикселей. Впоследствии они заменили широкоугольную устройство, которое имеет разрешение 16:9.

Существует также форматы 3:2 и 14:9. Первая ничем примечательным себя не зарекомендовал, но второй был промежуточный формат для перехода от аналогового вещания 4:3 на широкоформатном и легко поместиться в старом формате в виде небольших черных полос в верхней и нижней части экрана.

Современные соотношением сторон формата 16:10 получили компьютерные мониторы и большое количество ноутбуков с разрешением 1280 x 800, 1440 х 900 и 1680 х 1050 точек на дюйм. Преимуществом данного формата является большая рабочая зона по сравнению с наиболее массовыми, имеющими разрешение 16:9. Этот формат широко используется в игровых мониторах.

Переход от аналогового телевидения к цифровому ознаменовано созданием единого стандарта телевидения высокой четкости HDTV и иметь формат 16:9. На разрешение матрицы экранов в данном случае составляет: 1366 х 768, 1600 х 900, 1280 х 720 и 1920 х 1080 пикселей. Сейчас есть гораздо более емкая матрица того же размера. Какая разница для пользователя?

«>

Соотношение сторон экрана Home и Office

Сейчас люди используют множество различных компьютерных устройств, мобильных гаджетов и электронных устройств, носимых как дома, и на работе в офисе. Все эти технологии призваны упростить и ускорить работу, и, чтобы развлечь хозяев.

Разрешение экрана 16:9 и 16:10 встречаются как в компьютер или ноутбук и телевизор с цифровым контентом и цифровое вещание. Для любителей компьютерных видеоигр идеально подходит как формат и они слегка отличаются, но телевизор обычно не применяются форматы в 16:10.

Для работников, имеющих дело с таблицами, текстом или трехмерного моделирования и графики, наличие которых немного выше экрана по вертикали (16:10 против 16:9) позволяет получить важную дополнительную пространство для работы и анализа, что способствует качественной работе.

«>

Содержание важно

Имея монитор с экраном 16:9, нужно иметь себе цифрового контента. Он создан в качестве устройств видео и фото и сами компьютерные устройства. В современном мире медиамир вписываются в стандарт FullHD и 4К, с разрешением 16:9, как, стандартизации контента, производители оборудования и контента отказываются от нестандартных решений в угоду общепринятым нормам. Такие действия помогли сократить расходы на разработку новых форматов и их реализации, и высвободить производственные ресурсы для совершенствования производства в других направлениях.

Исходящий сигнал

Видео сигнал генерируется в специальном устройстве (видеоадаптер, или видеокарта, соотношение 16:9). Таким образом, разрешение варьируется в пределах диапазона, выбранного пользователем. Чем выше разрешение, тем больше нагрузка на мощность аппаратной части, как видео и электронные устройства в целом. Современная видеокарта способна транслировать видео или игровой контент в трехмерном изображении с высоким разрешением (до 4K и мощности).

«>

Для любителей качественных фильмов и компьютерных игр

Современные мониторы с соотношением сторон 16:9 и 16:10 для любителей игр и кино контента не позволит вам полностью погрузиться в цифровой мир, так как он ограничен широтой взгляда и человеческий глаз их периферийное зрение значительно больше. Для этого, разработчики мониторов и телевизоров, была создана специальная серия устройств с очень широких экранах. У них соотношение сторон 21:9 Разрешение 2560 x 1080 и 3440 х 1440.

Источник

video — Как объединить фильмы AVI с соотношением сторон 16:10 и сохранить соотношение сторон на выходе?

Если вы просто хотите объединить видео, вы должны знать, что это очень мало связано с соотношением сторон. То, что у вас есть, есть то, что у вас есть.

Теперь, если вы пытаетесь перекодировать или «перекодировать» видео в другой формат — даже если это настроить / изменить соотношение сторон — тогда вам, вероятно, нужно беспокоиться о соотношениях, а также о кодеках, частоте дискретизации, контейнерах файлов и так далее.

Но вы просили предложения по присоединению видео (и, возможно, лучшего редактора). И для этого я бы предложил попробовать Avidemux. Мне не повезло, что Avidemux присоединился к видео, но он это делает. И как только вы привыкнете к использованию Avidemux, вы можете удивиться, почему вы когда-либо хотели использовать Movie Maker. В конце концов, бесплатные продукты, такие как Avidemux, могут быть той самой причиной, по которой Microsoft больше не поддерживает Movie Maker.

Но если это не достаточно хорошо, то вы можете попробовать вместо этого ручной тормоз. Ручной тормоз не столько редактор, сколько транскодер. Но вы можете изменить соотношение сторон, а также видео и аудио потоков. Я верю, что это тоже может присоединиться к видео, но я действительно не могу сказать.

Еще один удобный инструмент для работы с видео, который я часто использую, называется Format Factory. Я использую это для перекодирования видео .flv в.MP4 и даже для получения информации о различных видеофайлах (например, если он использует H.264 или что-то еще для видеопотока). Format Factory также объединяет (и может разделять) видео тоже. Если вы ничего не получите, то Format Factory может быть именно тем, что вы ищете (за исключением редактора).

Вот URL-адреса …

Avidemux: http://www.avidemux.org

Ручной тормоз: http://handbrake.fr

Фабрика форматов предоставляется Softonic, и вам не составит труда найти ее с помощью DuckDuckGo (или Google). Извините, я не могу опубликовать URL, так как SU позволяет только 2

PS Все 3 из них будут работать с Windows. Avidemux и Handbrake также должны иметь версии для Mac и Linux.

Изменить соотношение сторон монитора

У меня случилась ошибка с изображением. Была запущена одна игра, почему-то резко вылетела ошибка: «. что работа AMD видеодрайвера была остановлена в виду. «, и потом я заметил, что на экране монитора все стало большим.

Также, если раньше я мог на рабочем столе поместить сотню ярлыков, то сейчас уже 10 – и нет почти половины места! Как так, что нужно сделать, чтобы вернуть все в прежнее состояние?

Всем доброго времени!

Происходит подобное из-за того, что выбрано не оптимальное разрешения экрана (в вашем случае, возможно «слетел» видеодрайвер, и из-за этого сбилось разрешение).

Вообще, если объяснить простыми словами, то разрешение экрана – это количество точек, по которым строится картинка на мониторе. Разумеется, чем больше точек – тем четче и точнее контуры изображения.

У каждого монитора есть свое оптимальное разрешение, которое, в большинстве случаев, и стоит выбрать (если поставить разрешение больше рекомендованного – то текст, и некоторые элементы станут слишком мелкими и прочитать их будет трудно, если меньше рекомендованного – на экране все станет большим, как у автора вопроса).

И так, перейдем к делу.

Определение и изменение разрешения экрана

Соотношение с диагональю экрана

Вообще, как уже сказал выше, у каждого монитора – свое оптимальное разрешение, которое (обычно) и устанавливает Windows по умолчанию (по крайней мере, если у вас установлены все необходимые драйвера). В некоторых случаях такого не происходит.

Разрешение связано с диагональю монитора . Чем больше диагональ – тем, как правило, выше разрешение. Если кто не знает, диагональ измеряется в дюймах (1 дюйм = 2,53 см).

Что такое диагональ и как измеряется (1 дюйм = 2,53 см)

Чуть ниже я привел табличку, в которой увязана диагональ монитора и разрешение на нем (прошу заметить, что цифры условные (хоть чаще всего так и есть) , т.к. каждый производитель сам устанавливает свои параметры).

Диагональ Разрешение Обозначение Формат (соотношение сторон)
15.0 1024×768 XGA 4:3
15.6 (ноутбук) 1366×768 HD 16:9
17.0 1280×1024 SXGA 5:4
17.0 1440×900 WXGA+ 16:10
17.3

(ноутбук)

1600:900 или

1920:1080

Full HD 16:9 19.0 1280×1024 SXGA 5:4 19.0 1440×900 WXGA+ 16:10 20.1 1400×1050 SXGA+ 4:3 20.1 1680×1050 WSXGA+ 16:10 20.1 1600×1200 UXGA 4:3 20.8 2048×1536 QXGA 4:3 21.0 1680×1050 WSXGA+ 16:10 21.3 1600×1200 UXGA 4:3 22.0 1680×1050 WSXGA+ 16:10 22.2 3840×2400 WQUXGA 16:10 23.0 1920×1200 WUXGA 16:10 24.0 1920×1200 WUXGA 16:10 26.0 1920×1200 WUXGA 16:10 27.0 1920×1200 WUXGA 16:10 30.0 2560×1600 WQXGA+ 16:10

Также мониторы могут быть с разным соотношением сторон (в форме «квадрата», вытянутые прямоугольные и пр.). Табличка ниже как раз увязывает разрешение с соотношением сторон.

Пример на двух мониторах: 4:3 и 16:9 соотношения сторон

Соотношение сторон 4:3 5:4 16:9 16:10
Разрешения для данного типа соотношения 640×480
800×600
1024×768
1152×864
1280×960
1400×1050
1600×1200
1280×1024 1280×720
1360×768
1366×768
1600×900
1920×1080
1280×768
1280×800
1440×900
1600×1024
1680×1050

Настройка оптимального разрешения

Кстати, чтобы узнать текущее разрешение монитора – можете воспользоваться онлайн-сервисами:

  1. http://myresolutionis.ru/ – как перейдете по ссылке, увидите ширину и высоту – это и есть то что мы ищем ☺;
  2. https://screenresolution.ru/ – подобный сервис, также достаточно перейти по ссылке. Кстати, он покажет еще и рабочее пространство окна вашего браузера (полезное), и соотношение Бит/пиксель.

Пример работы сервиса

Важно!

Если у вас нет значков видеодрайвера в трее, на рабочем столе и в панели управления Windows – скорее всего у вас нет видеодрайверов.

Также, если их нет, у вас не получиться сменить разрешение (просто в списке не будет оптимального варианта). Пока вы не установите новые драйвера (либо не обновите «старые») – проблему не исправить.

У меня на блоге есть подробная статья по обновлению драйверов видеоадаптера, рекомендую к ознакомлению: https://ocomp.info/kak-obnovit-drayver-na-videokartu.html

В видеодрайвере IntelHD (nVidia, AMD)

Это один из самых простых способов быстро изменить многие параметры экрана: разрешение, яркость, контрастность, цветовую гамму, частоту развертки и прочее.

Если у вас установлен видеодрайвер – то вам достаточно воспользоваться значком в трее, рядом с часами (либо щелкнуть правой кнопкой мышки в любом месте рабочего стола). В моем случае – это IntelHD, в вашем может быть также или AMD (Ati Radeon), или nVidia (GeForce).

Открываем настройки IntelHD

В настройках, как правило, нужно открыть раздел основных параметров (в IntelHD – это «Основные настройки». Вообще, многие параметры и вариации меню зависят от версии вашего видеодрайвера: все возможные варианты предусмотреть в статье – нереально ☺).

Вам нужно поочередно изменяя разрешение – выбрать то, которое наиболее удобно и комфортно для работы. Ориентируйтесь в первую очередь на рекомендуемое. Если элементы на экране будут слишком мелкими – попробуйте сдвинуть на 1-2 пункта разрешение вниз, сделать его чуть меньше.

Intel(R) Graphics Control Panel – выбор разрешения

В Windows 7

Если у вас Windows 7 – то вам достаточно кликнуть правой кнопкой мышки в любом свободном месте рабочего стола, а в появившемся меню выбрать «Разрешение экрана», см. скриншот ниже.

Windows 7 – правый клик на рабочем столе

Далее во вкладке «Разрешение» сможете увидеть, что у вас выбрано в текущее время, и что еще можно установить. Оптимальное разрешение, обычно, помечается как «Рекомендуется» (см. скрин ниже). Чаще всего, выбирают либо оптимальный вариант, либо на 1-2 пункта ниже (чтобы картинка и текст на экране были крупнее, актуально для мониторов с большой диагональю).

Настройка экрана в Windows 7

В Windows 8/10

Нажмите сочетание кнопок Win+R, затем введите команду desk.cpl и нажмите Enter. См. скриншот ниже.

Открываем настройки экрана

Далее откроется раздел «Экран» и можно будет изменить множество параметров: яркость, размер текста (шрифта), разрешение и пр. Откройте дополнительные параметры, посмотрите, какие разрешения можно установить (см. пример ниже).

Дополнительные параметры экрана

Кстати, если такого списка у вас нет, и оптимальное разрешение вообще не указано – скорее всего (как уже сказал выше) – у вас просто нет видеодрайвера. Попробуйте его обновить (ссылку на статью приводил выше).

Важно!

Если у вас старый ЭЛТ монитор (это такие толстые ☺, сейчас таких мало, но кое где используются) – проверьте обязательно частоту развертки (измеряется в ГЦ).

Этот параметр не должен быть меньше 85 ГЦ (при 60 ГЦ – сильно заметно мерцание монитора, что вызывает дискомфорт и усталость глаз). Еще лучше, если установите 100 ГЦ .

Пользователи, снимающие или скачивающие видео из Интернета, нередко сталкиваются с ошибками совместимости соотношения сторон экрана. При воспроизведении изображение может получиться растянутым, сжатым или обрамленным черными полосами. Эти деформации появляются, когда фактическое разрешение монитора или телевизора по горизонтали не соответствует ширине проигрываемого ролика. Однако, эти проблемы вполне решаемы. Программа для видеомонтажа исправит ошибки за несколько кликов мышью. Читайте статью и узнайте, как это сделать с помощью удобного редактора «ВидеоМОНТАЖ»!

Содержание:

Пропорции экрана и их размеры

Следует обратить внимание на три популярных формата, которые используются чаще остальных в самых разных сферах – от телевизионного вещания до «большого» кинематографа.

4:3 – это размер старых телевизоров и мониторов. Кино и мультфильмы советского периода записаны в этом формате (реже – 5:4). Стандарт соответствует углу обзора в 10 градусов, что позволяет взгляду фокусироваться на деталях изображения, но эффект движения передается плохо.

Так выглядит монитор с соотнощением сторон 4 на 3

16:9 – данное соотношение сторон или (DAR – Display Aspect Ratio) более удобно для восприятия, поскольку соответствует углу обзора около 30о. Как и в первом случае, зависит от расстояния до зрителя. Например, в кинотеатрах IMAX используется почти такой же по размерам экран, но за счет более близкого расположения зрителей достигается лучший эффект присутствия. В обычной ситуации – это «золотая середина» между качеством восприятия деталей и передачей динамики движения. Большинство современных экранов телевизоров, мониторов и смартфонов имеют именно такое соотношение ширины и высоты.

Так выглядит монитор с соотнощением сторон 16 на 9

21:9 – формат современной кинематографии, в которой передача динамичных и быстро сменяющих друг друга сцен стала главным трендом. Именно благодаря этой тенденции кинематографисты переходят к более широкому экрану. Недостаток для любителей кино только один: даже на широкоформатных экранах (16 на 9 и почти таких же – 16 на 10) многие фильмы могут отображаться с черными полосами (каше).

Так выглядит монитор с соотнощением сторон 21 на 9

Поскольку размер кадра определяется количеством пикселей в горизонтальном и вертикальном направлениях, то каждому типу пропорций соответствует свое разрешение. Стандартные значения этого параметра для 4:3 – 800х600 пикселей или 1024х768, для 16:9 – 1920х1080 или 1280х720, а для 21:9 – 2560х1080 и выше.

Данные примеры соответствуют квадратным пикселам, но существуют варианты и с прямоугольными мельчайшими элементами изображения. Не нужно забывать и об интерполяции – аппаратной или программной «подгонке» видеоряда или фотографий под необходимый размер отображения.

Некорректное воспроизведение видеоклипов на устройствах, которые не умеют автоматически кадрировать и интерполировать изображения для достижения наилучшего эффекта, связано с неправильно заданными пропорциями. Даже если использовать стандартные разрешения – HD, UHD и другие, но пытаться воспроизводить его на устройстве с дисплеем 4:3, можно получить сжатую по бокам картинку (не хватает ширины).

При «конфликте» пропорций видео и экрана получаются чёрные полосы

Если воспроизводить фильм «советского» образца на современном телевизоре 16:9, можно получитьсильно растянутое изображение (не хватает высоты), либо черные каше в правой и левой частях экрана.

Подогнать фактическое разрешение видео к соотношению сторон своего телевизора или монитора можно, скачав редактор видео «ВидеоМОНТАЖ». В этой программе указанная задача решается в несколько простых действий. Софт автоматически определяет текущие разрешение и пропорции. Все, что требуется, – выбрать формат и применить изменения. Ниже рассказываем, как на практике использовать возможности видеоредактора.

Инструкция по работе с приложением

В качестве примера рассмотрим конвертацию широкоэкранного клипа в формат 4:3. Такая необходимость может возникнуть при адаптации видеоклипов и графики для воспроизведения через устройство без поддержки автоматического определения пропорций кадра.

Если вы уже скачали и установили «ВидеоМОНТАЖ», для его запуска воспользуйтесь ярлыком на рабочем столе. Редактор сразу предложит создать новый проект, и уже на этой стадии можно указать пропорции сторон, или позволить редактору определить их самостоятельно (по первому загруженному клипу). Для того, чтобы не менять этот параметр впоследствии, сразу установите формат 3 на 4 и нажмите «Применить».

Выберите формат – и программа подгонит под него все добавленные видео

Следующий шаг – добавление клипа на таймлайн проекта (этот элемент управления расположен в нижней части интерфейса). Выбрав вкладку «Видео и фото», добавьте редактируемый фрагмент с помощью встроенного аналога «Проводника» Windows. Он поддерживает работу со структурой папок на жестком диске, а встроенный фильтр позволяет настраивать отображение видеофайлов и фотографий. Перейдите в директорию, где находится клип, и двойным щелчком добавьте его для редактирования.

Можете не ограничиваться одним роликом и соединить несколько фрагментов

Далее откройте вкладку «Редактировать». Для изменения пропорций сторон нужно выбрать «Кадрирование». Если при создании проекта вы уже установили соотношение сторон 4:3, а на следующем шаге добавили видео разрешения 16:9, то достаточно нажать «Растянуть», чтобы обрезать левую и правую часть кадра до требуемых пропорций 4:3.

Растяните изображение автоматически в один клик

Альтернативный способ – использовать кнопку «Кадрировать» и в выпадающем списке «Пропорции» выбрать необходимое соотношение сторон кадра. Передвигая мышью прямоугольник и изменяя его границы, можно определить любую область клипа, которая в итоге будет сохранена в отредактированной копии.

Настройте область обрезки вручную

Последний шаг – сохранение результата. Нажмите на кладку «Создать». Для экспорта «ВидеоМОНТАЖ» предлагает варианты на любой случай – конвертацию в популярные видеоформаты, запись на DVD, подготовку клипов для загрузки на YouTube и другие популярные видеохостинги и соцсети. Выберите желаемый формат, настройте разрешение, качество – и готово!

Выберите формат для сохранения проекта

Конвертация проекта может занять некоторое время. В зависимости от быстродействия вашего ПК, продолжительности ролика и выбранного качества может потребоваться от нескольких минут до часа. Когда процесс будет завершен, вы сможете проверить результат во встроенном проигрывателе или открыть файл с помощью аналогичной программы воспроизведения уже установленной на вашем компьютере.

Подводя итоги

Изменить пропорции в видеоклипах может каждый, если под рукой хорошая программа для редактирования видео. В «ВидеоМОНТАЖЕ» вы найдете и другие возможности, необходимые как для любительской, так и для профессиональной обработки:

  • склеивание и обрезка;
  • изменение скорости;
  • замена фона;
  • создание заставок и титров;
  • добавление переходов;
  • применение красочных эффектов;
  • наложение на видеоряд картинок и текста;
  • настройка звука.

Чтобы попробовать свои силы в работе с видео, скачайте и установите «ВидеоМОНТАЖ» уже сейчас! Это простой и мощный инструмент, который не только исправит недочёты при воспроизведении фильмов, но и поможет превратить видеоклипы в произведения искусства.

Cохраните себе статью, чтобы не потерять:

Часть старых игор не поддерживает 16:9 или 16:10, растягивая родные 4:3 до размеров экрана, тем самым искажая пропорции, что бесит. Знаю, что часть мониторов обладает функцией перехода от одного режима к другому, но мой Viewsonic VS13841, судя по всему, не из их числа, в пункте меню настроек самого монитора «Настр. изображ. вручн.» пункт «Соотношение сторон» есть, но погашен, полагаю, фича доступна только для более дорогих моделей.

Есть ли возможность софтом сделать так, чтобы монитор работал с соотношением 4:3, а по бокам были бы чёрные полосы? Либо какое-то другое решение, приводящее к аналогичному результату. Видео ATI.

16 10 соотношение сторон размеры. Соотношение сторон экрана. Выход на наушники

Вступление

Этот материал адресован в первую очередь тем, кто лишь начинает
интересоваться DVD или только недавно решил собрать/преобрести
себе первый домашний кинотеатр.

Без сомнения, DVD — это уйма плюсов по сравнению с VHS,
описывать которые в сотый раз было бы лишней тратой времени.
И так все понятно… Но тем не менее, не многие начинающие
любители DVD представляют себе все те подводные камни, с
которыми они столкнуться при выборе компонентов для театра.
Сегодня мы остановимся на одном из таких «камней», вызывающем,
пожалуй, наибольшее количество споров среди поклонников DVD и
домашнего кинотеатра. Это выбор «монитора». Почему именно
этот компонент вызывает столько споров? В первую очередь тут
играет роль разномастность форматов изображения и максимальный
выигрыш в диагонали для каждого или предпочтительного формата.
Не секрет, что именно большая диагональ делает просмотр фильма
наиболее приятным и основная дилема состоит в том, какой формат
предпочесть, как основной: широкоформатный 16:9 или стандартный
4:3? Где выиграешь и что потеряешь? И ведь не последнюю роль при
выборе играет количество денег, которые нужно выложить за
вожделенный аппарат. А качество картинки? А место, которое это
безобразие займет в квартире? Что скажет жена и чем от нее
потом отбиваться, а не дай бог (или слава богу, для кого
как…прим. автора) развод?! На некоторые из этих вопросов мы и
попытаемся ответить ниже. Ну а на те, что не успеем, ответим
позже:-))).

Существующие видеоформаты

В отличие от VHS, где дефакто доминирует формат 4:3 и где лишь изредка
можно встретить записи в формате 16:9, на DVD ситуация прямо-противоположная.
И даже более того. Доминирующий формат даже не 16:9 (1.85:1), а еще
более «широкий» — 2.35:1.

Чем обусловлена такая жажда к «ширине»? Давайте рассмотрим это
на примерах, а заодно и проведем курс молодого бойца для тех,
кто не совсем хорошо представляет себе разницу между форматами
и их обозначениями.

Полноэкранный 4:3 (1:33.1)

Самый старый и распространенный формат. Именно его используют
все телекомпании в России и Европе и именно его имеют все
привычные нам TV-приемники. С США и Японии ситуация немного
сложнее, но даже там 4:3 можно назвать доминирующим форматом
для приема телевизионых передач и просмотра VHS-видео.

Широкоэкранный 16:9 (1:85.1)

Видеоформат. Распространен на территории США и Японии. В отличие от
описанного ниже собрата 2.35:1, ноги рассматриваемого формата растут
не из кинозала, а из амбиций разработчиков сделать что-то отличное от
набившего аскомину 4:3. Сегодня, помимо как в домашнем кинотеатре, рассматриваемый
формат востребован для трансляций телевизионных программ некотрыми компаниями
кабельного и спутникового TV.

Широкоэкранный 16:9 (2:35.1)

Большинство считают этот формат, как написано в заголовке 16:9,
хотя на самом деле соотношение сторон отлично от указанного,
что бросается в глаза при сравнении. Оно составляет скорее 21:9.
Тем не менее, в дальнейшем мы будем закрывать глаза на это
несоответствие и использовать привычную аббревиатуру, дабы не
вызывать особого раздражения у консерваторов.

2.35:1 — исключительно киношный формат. Он пришел на смену полноэкранному
4:3 в середине пятидесятых годов, но лишь в последние лет 20 стал непрерикаемым
стандартом для киноиндустрии.

Помимо описанных выше видеоформатов, существуют еще и некоторые
промежуточные (1.66:1, 1.77:1, 2.20:1 и 2.40:1), соотношение
сторон которых минимально отлично от рассмотренных нами. Назвать
эти промежуточные форматы стандартными или претендующими на
этот титул было бы неверно, так как «случаются» они крайне
редко. Настолько редко, что и не стоит продолжать уделять им
внимание.

Особенности форматов на DVD

Широкоэкранный 16:9 (Anomorphic)

Это уже не видеоформат, а скорее способ записи или хранения видеоинформации.
Это «нечто» представляет из себя широкоформатное 16:9 (1.85:1)
изображение, физически записаное в формат 4:3. То есть картинка в 4:3
несколько расстянута по вертикали, как это видно на иллюстрации выше.
При записи анаморфного изображения с соотношением сторон 2.35:1, используется
то же «сжатие», что и с 1.85:1, но с использованием черных полос
сверху и снизу изображения. При воспроизведении анаморфного изображения,
последнее сжимается по вертикали и вы видите нормальную широкоэкранную
картинку, но с лучшим горизонтальным разрешением, нежели при стандартном
LetterBox (описание которого вы найдете ниже). Возникает вопрос: Зачем
это нужно и почему сразу не записать в 16:9? Резонно… Все дело в том,
что PAL и NTSC имеют единый формат — 4:3 и лишь утвержденный недавно
HDTV имеет формат 16:9 (1.85:1), в ущерб 4:3 конечно…

Широкоэкранный 16:9 (LetterBox)

Почти тоже самое, что анаморф, но широкоформатное изображение
не «растянуто», как у последнего, а имеет изначально
правильное соотношение сторон. Соответсвенно, по сравнению с
анаморфным изображеием, качество при записи в LetterBox
будет несколько хуже, так как при воспроизведении никакой
компенсации разрешения по-горизонтали нет.

Полноэкранный 4:3 (PanScan)

PanScan физически представляет собой стандартное 4:3
изображение. Его отличие от оригинального 4:3
(Полноэкранный 4:3 (Original)) заключается в том, что
последний изначально был записан в этом разрешении, а
PanScan является адаптацией широкоэкранного изображения
в 4:3, то есть в процессе воспроизведения широкоформатной
ленты, режиссер выбирает наилучшие для показа в этом формате
планы и в итоге мы получаем полноформатную версию картины.
Обычно, в случае наличия на диске подобной версии, перед
началом показа высвечивается надпись: «This film has been
modified as follows from its original version: it has been
formatted to fit your screen» (Данная версия фильма была
изменена, относительно оригинальной версии, для соответствия
изображения размерам вашего экрана).

Конечно в случае с PanScan
теряется значительная часть оригинального изображения (см.
широкоэкранный кадр выше), что совсем не прибавляет этому
формату очков.

Широкоэкранный 16:9 (PanScan)???

Внимание!
Такого обозначения официально не существует!

Данный формат представляет собой тот же PanScan, но не для формата
4:3 (1.33:1), как в предыдущем случае, а для 16:9 (1.85:1) из более
широкого исходного формата (см. иллюстрацию выше).

Собственно, в чем дилема?

И вот, наконец мы добрались до самого интересного — до душевных
мук, какой из двух представленных на видеорынке форматов
предпочесть? 4:3 или 16:9?

В первом случае (4:3) мы получаем оптимальное решение для просмотра
привычных TV и VHS, а также ничтожно малого количества фильмов на DVD,
записанных изначально в этом формате и некоторое количество порезанных
PanScan’ом лент. Не лишним будет заметить, что практически все видео
и музыкальные программы на DVD записаны также в 4:3. Потеря в диагонали
при просмотре фильмов, записанных в 1.85:1 составит около 20% полезной
площади экрана, а для оригинального 2.35:1 потеря площади составит уже
около 40%, что очень серьезно.

Во втором случае (16:9) мы получаем наиболее приемлемое решение для
просмотра большинства фильмов на DVD, достаточно серьезную потерю в
диагонали (около 25% полезной площади экрана) при просмотре полноэкранных
программ и около 20% при просмотре фильмов формата 2.35:1. Но безусловно,
по сравнению с 4:3 мониторами — эти потери не так ужасны, скорее даже
сбалансированы.

Но это еще не все… Переходим к вопросу затрат, затрат на
преобретение TV. Для подавляющего большенства поклонников
домашнего кинтеатра, такие прелести, как плазменные панели,
соответствующие необходимым характеристикам проекторы или
проекционные телевизоры недоступны из-за очень высоких цен
(примерно от $5 000 до $15 000). Следовательно, единственный
выход для них — это CRT TV.

Нетрудно догадаться, что из-за большего распространения
(читай спроса), телевизоры формата 4:3 стоят значительно
дешевле своих 16:9 собратьев и разница эта достаточно
существенна. В среднем она составляет примерно полтора, два
раза. Возьмем к примеру цены на наиболее распространенные
модели обоих форматов: $700-$1200 за 29″, 4:3, 100 Hz против
$1600-$2300 за 32″, 16:9, 100 Hz. Существенно, правда? И
почему я взял именно эти диагонали? Да потому, что они на
мой взгляд, минимальны для домашнего кинотеатра. Поясню
подробнее. Что касается 4:3, то брать TV этого формата с
меньшей диагональю для просмотра DVD не целесообразно.
Реальная диагональ 2:35.1 картинки будет ничтожно мала и
даже с растояния в 2 метра, смотреть будет некомфортно. Ну
а TV с форматом 16:9 менее 32″ не сильно дешевле своих старших
32″ собратьев и явно не стоят своих денег. Просто представьте
себе, как «приятно» будет смотреть 4:3 телевизионные программы
или видеокассеты с реальной диагональю в 21″ на теливизоре
стоимостью в полторы тысячи долларов.

Итог

К сожалению, с практической точки зрения не существует 100%
варианта при выборе формата. Каждый в конце концов встанет
перед выбором и, либо отдаст предпочтение телевизионным
программам и VHS, либо DVD. По хорошему, в первую очередь этот
выбор будет зависеть от количества денег в кармане, а во вторую
от знания английского языка, так как далеко не все фильмы
выходят справно в R5, то отдавать предпочтение, в случае
отсутствия знания языка исключительно локализованным DVD дискам
было бы большой ошибкой… Вот видите, опять возникла дилема.
Еще один подводный камень, но несколько с другого бока.
И врядли он последний…

(шутливая концовка)

Итак, к чему я все это писал? А, вспомнил… Во-первых
домашний кинотеатр — это очень дорого, во-вторых, купив дешевый
(по меркам кинотеатра) комплект вы будете обязательно чем-то
недовольны, а значит пожалеете о потраченных деньгах и наконец
в третьих, у вас возникнет куча мелких и крупных проблем, о
малой части которых я написал выше… Ну и как, господа? Вы
еще мечтаете о домашнем кинтеатре? Лично я уже нет…

Что такое соотношение сторон экрана?

Когда мы говорим о форматах экрана 4:3 и 16:9, то имеем в виду пропорции или соотношение между горизонтальной и вертикальной стороной прямоугольника экрана. Стандартный телевизор ранее имел экран с соотношением сторон 4:3. Это означает, на каждые четыре единицы в ширину приходится три единицы в высоту. В стандартных HDTV используется экран с соотношением сторон 16:9, поэтому на 16 единиц ширины приходится 9 единиц высоты. Поэтому HDTV с форматом 16:9 шире по горизонтали, чем обычной телевизор, экран которого выглядит почти квадратным.

Вот в чем проблема: любой проектор или телевизор имеют свой формат экрана, как правило, 4:3 или 16:9. С другой стороны, фильмы, видео и другой контент производятся и c иным форматом кадра изображения. Традиционные телепрограммы и видео сейчас чаще всего выполнены в формате 4:3, который обозначается еще как «1.33:1» . 4 поделенное на 3 равняется 1.33. Аналогично, материалы, созданные для HDTV в формате 16:9 обозначаются 1.78:1 (16 разделить на 9 = 1.78).

Тем не менее, не только в этих двух форматах производятся видеоматериалы. Для фильмов, музыки, видео и другого контента на оптических дисках используются такие соотношения как 1.33, 1.78, 1.85, 2.00, 2.35, 2.4, 2.5 и так далее. Материалы в HD разрешении с Blu-ray дисков представляются, как правило, в 1.78:1 или в суперширокоформатных форматах 2.35 и 2.4. Таким образом, для соотношения сторон изображения нет никакого универсального стандарта. Поэтому стоит понимать: не важно, какой формат будет у вашего проектора 4:3 или 16:9, он НЕ будет соответствовать всем видео материалам, которые вы захотите посмотреть в естественном формате кадра. Получается, что не существует идеального решения при выборе оптимального соотношения сторон для вашей системы домашнего театра?

Наиболее популярным выбором для домашнего кинотеатра сейчас является проектор и экран с поддержкой 16:9. Но некоторые зрители до сих пор остаются приверженцами классического формата 4:3, так как вся классика кино до 1953 г. была сделана именно в этом формате. Существует также большой интерес к системам в специальном суперширокоформатном соотношении сторон картинки 2.35:1. У каждой из этих трех конфигураций есть свои определенные уникальные преимущества, а также отдельные недостатки, которые следует рассмотреть, прежде чем сделать окончательный выбор.

Формат кадра 4:3: достоинства и недостатки

Достоинства:

Если вы хотите смотреть преимущественно классические фильмы, телесериалы или специальные материалы подобные демонстрируемым в кинотеатрах IMAX, формат кадра 4:3 в данном случае наиболее удобен, в сравнении с 16:9. Используя вертикальное электронное маскирование, можно легко перекрыть верхнюю и нижнюю части экрана, когда кто-то захочет посмотреть материалы формата 16:9 или 2.35:1, и открыть экран на полную вертикальную высоту для просмотра материалов формата 4:3.

Недостатки:

Большинство, если не все, продаваемые сегодня высококачественные проекторы для домашнего кинотеатра поддерживают естественный формат кадра 16:9. Достаточно трудно найти проектор кадрового формата 4:3, который в системе домашнего кинотеатра может посоперничать с проекторами 16:9 в качестве изображения. А поскольку большинство проекторов 4:3 поддерживают разрешения 800×600, 1024×768, 1400×1050 это означает, что все видеоматериалы должны масштабироваться в соответствии с естественным разрешением проектора.

Формат кадра 16:9: достоинства и недостатки

Достоинства:

Для HDTV, широкоэкранных DVD, и Blu-ray фильмов логичным выбором является проектор с кадровым форматом 16:9. Все материалы с поддержкой HDTV вещания в формате 16:9 будут отображаться в полной красе, без черных полос сверху и снизу экранной картинки. Множество материалов сегодня выполнены именно в формате 16:9, наметилась тенденция перевода на этот формат кадра и телепрограмм. На полках магазинов много проекторов формата 16:9 и многие из них разработаны специально для высококачественных систем домашнего кинотеатра.

Недостатки:

Хотя экран в формате 16:9 выглядит и великолепно, отображаемые на нем материалы формата 4:3 сосредоточены по центру и могут оказаться совсем маленькими, зажатыми с боков широкими черными вертикальными полосами. В более дорогих проекторах может быть использована система видеообработки, чтобы охватить всю поверхность экрана в любом демонстрируемом формате. Изображение при этом искусственно преобразовывается. Если вы не хотите проблем в виде такой электронной маскировки за дополнительные деньги, то должны смириться с черными полосами на экране во всех форматах кроме 16:9. К счастью, в современных проекторах для домашнего кинотеатра значительно снижен уровень черного, по сравнению с моделями прошлых лет, что делает эти черные полосы менее заметными в затемненном помещении и снижает потребность в электронной маскировке.

Формат кадра 2.40:1: достоинства и недостатки

Достоинства:

Но есть фильмы и шире, чем 16:9. Сегодня многие из наиболее популярных фильмов на DVD и Blu-ray дисках сделаны в кадровом формате 2.35 или 2.40:1, а не 1.78:1. Если много ваших любимых картин сделано с соотношением сторон кадра 2.35:1, то хорошим выбором будет система 2.35:1 с постоянной высотой изображения. Традиционный метод проекции снятых в формате 2.35:1 фильмов предполагает использование с проектором 16:9 дополнительной анаморфной линзы x1.33, чтобы растянуть изображение 2.35:1 (1.78 умноженное на 1.33 =2.35). Для просмотра материалов 16:9 и 4:3, необходимо удалить анаморфную линзу из объектива. С другой стороны, хорошим бюджетным вариантом может стать покупка проектора с зум-объективом с увеличением 1.3:1 и экрана 2.35:1, с последующим использованием системы увеличения для переключения между проекциями 16:9 и 2.35:1. Автоматизировать этот процесс позволяет управляемый зум-объектив с системой памяти. Какой бы метод вы ни выбрали, такая система позволит наслаждиться широкоэкранным кино.

Недостатки:

Вариант с отдельной линзой стоит дорого. Кроме того, для переключения между форматами фильмов 2.35 и материалами 16:9 или 4:3 необходимо использовать ручную или автоматическую систему управления анаморфной линзой. Наиболее легко это сделать с помощью моторизованной системы, но такой вариант может серьезно увеличить стоимость системы. Дешевые анаморфные линзы могут несколько ухудшить качество изображения. Можно также использовать электронные системы преобразования, чтобы устранить на экране темные полосы при просмотре материалов 16:9 или 4:3, что опять же увеличивает стоимость системы. Вариант с зум-объективом не добавляет особых расходов, но он требует тщательного монтажа проектора и снижает освещенность экрана примерно на 25%. C некоторыми проекторами это может привести к несколько тусклому или размытому изображению.

После выбора кадрового формата своего будущего кинотеатра, следующий шаг заключается в выборе разрешения проектора.

В данной статья собраны самые популярные на сегодняшний день форматы и соответствующие им разрешения экранов мониторов или телевизоров.

Начнем рассмотрение с наиболее популярных форматов на сегодняшний день, таких как 16:9, 16:10 и 4:3, а в конце статьи будут собраны оставшиеся но еще используемые форматы и их разрешения.

Разрешения формата 16:9

На данный момент является самым популярным форматом. Большинство фильмов и сериалов встречается именно в этом формате.

nHD 640 x 360 (16:9) — 230,4 кпикс.

FWVGA 854 x 480 (16:9) — 409,92 кпикс.

qHD 960 x 540 (16:9) — 518,4 кпикс.

HDV 720p (HD 720p) 1280 x 720 (16:9) — 921,6 кпикс.

WXGA++ (HD+) 1600 x 900 (16:9) — 1,44 Мпикс.

HDTV (Full HD) (FHD) 1080p 1920 x 1080 (16:9) — 2,07 Мпикс.

QWXGA 2048 x 1152 (16:9) — 2,36 Мпикс.

WQXGA (WQHD) (QHD) 2560 x 1440 (16:9) — 3,68 Мпикс.

WQXGA+ 3200 x 1800 (16:9) — 5,76 Мпикс.

UHD (4K) 3840 x 2160 (16:9) — 8,29 Мпикс.

UHD (8K) (Super Hi-Vision) 7680 x 4320 (16:9) — 33,17 Мпикс.

Разрешения формата 16:10

На данный момент довольно быстро набирающий популярность формат 16:10, практически все новые фильмы выходят именно в этом формате, так что для любителей новинок кино следует задуматься о покупке монитора или телевизора именно с этого форматом.

WXGA+ 1440 x 900 (16:10) — 1,296 Мпикс.

XJXGA 1536 x 960 (16:10) — 1,475 Мпикс.

WSXGA+ 1680 x 1050 (16:10) — 1,76 Мпикс.

WUXGA 1920 x 1200 (16:10) — 2,3 Мпикс.

WQXGA 2560 x 1600 (16:10) — 4,09 Мпикс.

WQUXGA 3840 x 2400 (16:10) — 9,2 Мпикс.

WHUXGA 7680 x 4800 (16:10) — 36,86 Мпикс.

Разрешения формата 4:3

Еще лет 5-6 назад являлся самым популярным форматом, однако в последнее время уступил первенство новым форматам таким как 16:9 и 16:10.

QVGA — 320 x 240 (4:3) — 76,8 кпикс.

VGA 640 x 480 (4:3) — 307,2 кпикс.

SVGA 800 x 600 (4:3) — 480 кпикс.

XGA 1024 x 768 (4:3) — 786,432 кпикс.

XGA+ 1152 x 864 (4:3) — 995,3 кпикс.

SXGA+ 1400 x 1050 (4:3) — 1,47 Мпикс.

HDV 1080i (Анаморфный Full HD с неквадратным пикселем) 1440 x 1080 (4:3) — 1,55 Мпикс.

UXGA 1600 x 1200 (4:3) — 1,92 Мпикс.

QXGA 2048 x 1536 (4:3) — 3,15 Мпикс.

QUXGA 3200 x 2400 (4:3) — 7,68 Мпикс.

HUXGA 6400 x 4800 (4:3) — 30,72 Мпикс.

Все оставшиеся форматы экранов и их разрешения

Ниже собран список различных малоиспользуемых в настоящее время форматов (5:4 и т.п.) и их разрешений.

LDPI 23 x 33 — 759 пикс.

MDPI 32 x 44 (8:11) — 1,408 кпикс.

TVDPI 42,6 x 58,5 — 2,492 кпикс.

HDPI 48 x 66 (8:11) — 3,168 кпикс.

XHDPI 64 x 88 (8:11) — 5,632 кпикс.

XXHDPI 96 x 132 (8:11) — 12,672 кпикс.

SIF (MPEG1 SIF) 352 x 240 (22:15) — 84,48 кпикс.

CIF (NTSC) (MPEG1 VideoCD) 352 x 240 (11:9) — 84,48 кпикс.

CIF (PAL) (MPEG1 VideoCD) 352 x 288 (11:9) — 101,37 кпикс.

WQVGA 400 x 240 (5:3) — 96 кпикс.

MPEG2 SV-CD — 480 x 576 (5:6) — 276,48 кпикс.

HVGA 640 x 240 (8:3) — 153,6 кпикс.

HVGA 320 x 480 (2:3) — 153,6 кпикс.

2CIF (NTSC) (Half D1) 704 x 240 — 168,96 кпикс.

2CIF (PAL) (Half D1) 704 x 288 — 202,7 кпикс.

SATRip 720 x 400 — 288 кпикс.

4CIF (NTSC) (D1) 704 x 480 — 337,92 кпикс.

4CIF (PAL) (D1) 704 x 576 — 405,5 кпикс.

WVGA 800 x 480 (5:3) — 384 кпикс.

WSVGA 1024 x 600 (128:75) — 614,4 кпикс.

WXVGA 1200 x 600 (2:1) — 720 кпикс.

WXGA 1280 x 768 (5:3) — 983,04 кпикс.

SXGA 1280 x 1024 (5:4) — 1,31 Мпикс.

16CIF 1408 x 1152 — 1,62 Мпикс.

WSXGA 1536 x 1024 (3:2) — 1,57 Мпикс.

WSXGA 1600 x 1024 (25:16) — 1,64 Мпикс.

2K 2048 x 1080 (256:135) — 2,2 Мпикс.

QSXGA 2560 x 2048 (5:4) — 5,24 Мпикс.

WQSXGA 3200 x 2048 (25:16) — 6,55 Мпикс.

Ultra HD (4K) 4096 x 2160 (256:135) — 8,8 Мпикс.

HSXGA 5120 x 4096 (5:4) — 20,97 Мпикс.

WHSXGA 6400 x 4096 (25:16) — 26,2 Мпикс.

На этом все. Рассмотрение основных форматаов и их разрешений завершено.

Как увеличить разрешение экрана на windows 7 до 1920 1080

Как увеличить максимальное разрешение экрана монитора

Высокое разрешение экрана играет особую роль в играх. Чем больше находится точек (пикселей) на экране, тем лучше становится картинка в целом. Другие графические настройки, как, например, сглаживание, качество текстур, прорисовка теней и воды зачастую влияют на изображение на экране не так сильно, как величина разрешения, то есть количество этих самых точек. Поэтому увеличение разрешения (а в нашем случае – максимального разрешения) поможет поднять общий уровень графики в играх.

Конечно, описанные в статье методы позволят поднять разрешение экрана и в операционной системе целом, не только в играх.

В наше время рынок видеокарт поделен между двумя большими фирмами: AMD и Nvidia. Каждая из них разработала собственную технологию, которая позволяет увеличивать максимально допустимое (по спецификации монитора) разрешение. У вас должна быть не слишком слабая (не слишком старая) видеокарта от одного из данных производителей, чтобы материал данной статьи для вас имел смысл.

Если вы не знаете марку своей видеокарты, то читайте следующий пункт статьи. Если знаете – то смело пропускайте.

Как узнать марку своей видеокарты

Предлагаем решение для владельцев windows. Нам нужно попасть в Диспетчер устройств через Панель управления. В windows 8 вызовите боковое меню справа, нажмите на Параметры (кнопка со значком шестеренки), а там кликните по соответствующему пункту Панель управления.

В предыдущих версиях windows в Панель управления можно попасть через меню Пуск. Итак, теперь из Панели управления переходим в Диспетчер устройств.

В Диспетчере устройств перейдите в раздел Видеоадаптеры, и уже прямо оттуда вы сможете увидеть, как минимум, марку своей видеокарты на соответствующем пункте. Если вы хотите узнать больше информации о видеокарте, то кликните дважды по данному пункту или вызовите щелчком правой кнопки мыши по нему контекстное меню, в котором нажмите по пункту Свойства.

Требования у AMD

Согласно сайту компании AMD, у вас должна быть какая-либо видеокарта из следующего из списка или более новая и мощная:

  • AMD Radeon™ R9 Fury Series.
  • AMD Radeon™ R9 390 Series.
  • AMD Radeon™ R9 380 Series.
  • AMD Radeon™ R7 370 Series.
  • AMD Radeon™ R7 360 Series.
  • AMD Radeon™ R9 295X2.
  • AMD Radeon™ R9 290 Series.
  • AMD Radeon™ R9 280 Series.
  • AMD Radeon™ R9 270 Series.
  • AMD Radeon™ R7 260 Series.
  • AMD Radeon™ HD 7900 Series.
  • AMD Radeon™ HD 7800 Series.
  • AMD Radeon™ HD 7790 Series.
  • Desktop A-Series 7400K APU и выше.

Ниже приведена таблица с поддерживаемыми разрешениями и теми разрешениями, которые можно достигнуть, соответственно, поддерживаемыми.

Решение для владельцев видеокарт от AMD Radeon

У AMD имеется технология Virtual Super Resolution (сокращенно – VSR), разработанная несколько лет назад как раз с целью дать возможность игрокам улучшить качество графики в играх. Для изменения максимального разрешения экрана вам потребуется свежая версия программы AMD Catalyst Control Center, которая должна быть установлена у всех владельцев видеокарт от AMD. Если у вас нет программы по каким-то причинам, то ее можно скачать на официальном сайте. Также рекомендуем обновить драйвера для своей видеокарты.

Шаг 1. Итак, заходим в программу: нажимаем на пункт Мои цифровые плоские панели. Появляется еще один список.

Кликаем по пункту Свойства (Цифровая плоская панель). В разделе Предпочтения масштабирования изображений ставим галочку в поле Включить виртуальное суперразрешение.

Нажимаем на кнопку Применить в нижнем правом углу программы.

Шаг 2. Затем нужно перейти в настройки с изменением разрешения. Для этого нужно кликнуть правой кнопкой мыши по свободному месту на рабочем столе и в контекстном меню выбрать пункт Разрешение экрана либо перейти в панель управления, а оттуда в раздел Экран, где нужно щелкнуть по кнопке Настройка разрешения экрана. Теперь можно выбрать более высокое разрешение в одноименном списке.

Новые доступные разрешения также можно выбрать и в других программах, где присутствует параметр изменения разрешения.

Следует отметить, что при увеличении разрешения компьютер тратит дополнительную вычислительную мощность. Обычно на это выделяются значительные ресурсы компьютера, и стоит помнить, что смена разрешения экрана на более высокое может вызвать снижение производительности.

Требования у Nvidia

У вас должен быть монитор с разрешением не менее 1920×1080 пикселей, а видеокарта – не ниже четырехсотой серии (GeForce 400 Series)

Решение для владельцев видеокарт от Nvidia

У Nvidia имеется аналогичная технология – Dynamic Super Resolution (сокращенно – DSR), – которая позволяет увеличивать разрешения экрана в играх вплоть до 4K, то есть до 3840×2160 пикселей. Советуем обновить драйвера видеокарты, как и в случае с AMD Radeon.

Перейдите в Панель управления Nvidia, затем в разделе Параметры 3D выберите пункт Управление параметрами 3D. Здесь в параметре DSR – степень в выпадающем списке отметьте те пункты с соответствующим разрешением, которые вам нужны. Например, если вы хотите поставить разрешение 4K, то выберите пункт 4.00x (native resolution). Не стоит выбирать слишком много разрешений, так как это может привести к снижению быстродействия: выбирайте только те, которые хотите использовать. Не забудьте сохранить настройки.

Теперь аналогичным образом выбранные разрешения доступны в играх и в настройках разрешения экрана в вашей операционной системе. Помните, что слишком высокое разрешение снижает производительность компьютера, из-за чего может «упасть» FPS в играх.

Изменить разрешение и частоту обновление экрана в windows7, windows 8.1

Разрешение экрана определяет четкость текста и изображений, отображаемых на экране.

При больших разрешениях, например при 1920×1080 пикселей (Full HD), объекты выглядят четче. Кроме того, объекты оказываются мельче, и на экране их может поместиться больше. При низких разрешениях, например при 1024×768 пикселей, на экране умещается меньше объектов, но они выглядят более крупными.

Обычно чем больше монитор, тем более высокое разрешение он поддерживает. Возможность увеличить разрешение экрана зависит от размера и возможностей монитора, а также от типа используемого видеоадаптера.

Существует несколько способов поменять разрешение экрана:

1 С помощью стандартных средств windows.

2 С помощь сторонних утилит (обычно при установки драйверов на видео карту вы уже ставите программу в которой можно изменять настройки изображения).

Изменить разрешение экрана стандартными средствами windows.

Для того что бы поменять разрешение экрана в windows7/ windows 8.1 необходимо нажать правой кнопкой на рабочем столе и выбрать «Разрешение экрана».

В строке «Разрешение» с помощью ползунка вы можете выбрать необходимое разрешение экрана.

После выбора разрешения, необходимо нажать кнопку «Применить», появиться окно предлагающее сохранить настройки, если в течении 15 секунд вы не нажмете «Сохранить изменения», настройки разрешения не сохраняться. Это сделано для возможности автоматически вернуть настройки на прежние, так если вы выберите не правильное разрешение экрана, нажмете кнопку Применить и у вас все пропадет/ исказиться изображение, то подождав 15 сек все вернется назад и вы поймете, что выбранное разрешение не подходит для вашего монитора.

Помимо этого можно изменить частоту смена картинки на экране, для этого нажмите «Дополнительные параметры», перейдете на вкладку «Монитор» и в поле Параметры монитора выберите Частоту обновление экрана.

Изменить разрешение экрана сторонними программами.

Зачастую при установки драйверов на видеокарту помимо драйвера устанавливается программа, помогающая настроить изображение на мониторе. В частности, если у вас видеокарта Nvidia то наверняка стоит Панель управления Nvidia. Для того что бы запустить эту панель необходимо нажать правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрать «Панель управления NVIDIA» или же запустить ее с панели задач (значок будет возле часов).

В открывшейся панели выберите вкладку «Изменение разрешения», справа в поле выставьте необходимое разрешение и частоту обновления экрана, нажмите кнопку «Применить».

Увеличение разрешения экрана на windows 7.

Здравствуйте дорогие читатели, в сегодняшней статье вы узнаете, как увеличить разрешение экрана на windows 7, а также какие из них наиболее часто популярные, но прежде, чем начать, хочу пояснить что такое разрешение экрана.

Это величина, показывающая количество точек в единице определённой площади. Как правило, этот термин применяется к видеофайлам и фотографиям. Щёлкаем по свободному месту рабочего стола правой кнопкой мыши, и в открывшемся контекстном меню выбираем пункт «Разрешение экрана». После этого откроется окно, через которое можно не только увеличить разрешение экрана, но и узнать какой формат изображения у вас стоит на данный момент. Для этого всего лишь нужно раскрыть меню, в пункте «Разрешение». Здесь вы увидите, что на моем компьютере изображение в пределах 1680х1050, так что можно сказать, что это по меркам моей видеокарты и монитора самый высокий показатель.Но если у вас не так, то можете повысить их до максимума, поставив самое высокое значение, однако в этом случае будьте осторожны, при увеличении формата изображения, часто падает скорость компьютера (производительность), особенно если ваш компьютер слабый.А напоследок, давайте я напишу о нескольких наиболее популярных форматах, встречаемых на компьютерах с установленной операционной системой windows 7:

  1. 1680х1050 — WSXGA+ самый высокий;
  2. 1600х1200 — UXGA;
  3. 1600х1024 — WSXGA;
  4. 1280х1024 — SXGA;
  5. 1280х720 — HD 720p;
  6. 800х600 — SVGA, низшее разрешение на windows 7.

Ну вот и все! Теперь вы знаете как увеличить разрешение экрана и в следующий раз сможете сделать это сами, но я опять же повторюсь, что не следует переусердствовать с этим, так как скорость работы компьютера может заметно снизиться.

www.yrokicompa.ru

Как увеличить разрешение экрана на ноутбуке —

Увеличение разрешения экрана – непростая процедура, которая зачастую во время ее выполнения вынуждает пользователя воспользоваться помощью со стороны. Нередко встречаются ситуации, когда пользователь ноутбука изменяет разрешение экрана (матрицы) нечаянно, нажав сочетание горячих клавиш, или для удобства работы подобирает подходящее для своих нужд.

Способы увеличения разрешения матрицы на ноутбуке

Обратите внимание! Каждая определенная модель имеет свой «потолок» наибольшего разрешения.

Какие бывают разрешения монитора?

Он определяется максимальной величиной, которая поддерживается матрицей ноутбука. Попытки увеличить разрешение до значений, не поддерживаемых матрицей, могут привести к ее повреждению и дальнейшей некорректной работе. К слову, замены матрицы ноутбука – один из самых дорогих ремонтов ПК.

На каждой операционной системе установлена утилита для настройки разрешения экрана;

1. Для того, чтобы ей воспользоваться выйдите на Рабочий стол, кликните правой кнопкой мыши в любом свободном месте.

Также можно воспользоваться следующим альтернативным и не более сложным путем: «Пуск/Панель управления/Экран/Разрешение экрана». Этот путь к утилите может несущественно изменяться в зависимости от используемой версии ОС;

3. Выберите наиболее подходящее разрешение, передвигая ползунок.

Достичь желаемого этим способом удается далеко не всегда: в большинстве случаев у пользователя нет возможности выбрать максимальное разрешение из-за того, что система не может распознать технические параметры установленной матрицы.

Настройка через программное обеспечение видеокарты

1. Перед выполнением описываемой процедуры с помощью драйверов видеокарты проверьте наличие их установки, открыв командную стройку сочетанием клавиш Win+R и прописав в ней команду devmgmt.msc.

3. В случае, если в ОС отсутствует нужное программное обеспечение, необходимо установить драйвер видеокарты с диска, идущего в комплекте с ноутбуком, или с официального сайта производителя видеокарты.

После установки обязательно перезагрузите ПК.

4. Убедившись в наличии видеодрайверов, перейдите в «Панель задач», которая располагается в правом нижнем углу экрана.

5. Найдите и откройте программное обеспечение видеокарты, далее выберите секцию «Персонализация экранов» и начните подбирать подходящее разрешение.

→ Железо → Монитор, телевизор → Как настроить разрешение экрана компьютера

Похожие материалы

Как перевернуть изображение на мониторе

Многие пользователи компьютера иногда попадают в ситуацию, когда изображение на мониторе переворачивается. Это может стать следствием шалости детей, случайного нажатия определенной комбинации клавиш, активности программ-шуток и т.д. По понятным причинам, работать с «перевернутым» монитором весьма неудобно и проблему нужно решать. Порядок необходимых действий зависит от версии Windows компьютера.

ΞподробнееΞ

Как подключить телевизор к компьютеру

Почти каждый телевизор, в том числе и старый кинескопный, можно подключить к компьютеру или ноутбуку. Все варианты подключения телевизора к компьютеру можно разделить на 2 вида: 1.

Какие бывают разрешения монитора

Подключение в качестве монитора (единственного или дополнительного). В этом случае воспроизведение отображаемых на телевизоре видео, музыки, фото и других файлов будет осуществляться компьютером. 2. Подключение компьютера к телевизору для воспроизведения файлов, хранящихся в компьютере, средствами телевизора. По сути, компьютер в таком случае будет выполнять функции обычной флешки. Но этот способ возможен только в отношении современных телевизоров, оснащенных встроенными проигрывателями.

ΞподробнееΞ

Как включить AHCI-режим для SATA в Windows Vista и Windows 7

AHCI – продвинутый режим работы интерфейса (разъема) SATA, через который современные запоминающие устройства (жесткие диски, SSD) подключаются к материнской плате компьютера. Использование AHCI позволяет ускорить работу дисковой подсистемы компьютера. В статье описан порядок активации AHCI в Windows Vista и Windows 7.

ΞподробнееΞ

Как включить AHCI-режим для SATA в Windows 8

Внутренние запоминающие устройства компьютера (жесткие диски и SSD) с включенным режимом AHCI работают быстрее. Это позитивно сказывается на общем быстродействии всего компьютера. О том, как включить AHCI на компьютерах с Windows 8, речь пойдет в этой статье.

ΞподробнееΞ

Что такое AHCI-режим SATA

Активация режима AHCI интерфейса SATA позволяет компьютеру использовать расширенные возможности работы с внутренними запоминающими устройствами (жесткими дисками, SSD) и таким образом повысить их быстродействие. Подробнее о режиме AHCI, а также о том, что необходимо для его активации, речь пойдет в этой статье.

ΞподробнееΞ

Что такое BIOS, UEFI. Как зайти в BIOS компьютера.

Информация о том, что такое BIOS, что такое UEFI, какие возможности они предоставляют пользователю, как зайти в настройки BIOS, UEFI.

ΞподробнееΞ

ПОКАЗАТЬ ЕЩЕ

Как настроить

разрешение экрана

Информация для неопытных пользователей о том, что такое разрешение экрана компьютера и как его правильно настроить. Статья даст возможность сложить представление о принципах формирования изображения на мониторе компьютера, а также о некоторых факторах, влияющих на его качество.

Что такое разрешение экрана

Изображение на экранах всех современных устройств (мониторы компьютеров, ноутбуков, планшетов и т.д.) формируются из очень маленьких точек, называемых пикселями
. Это хорошо заметно, если посмотреть на монитор с близкого расстояния. Чем больше точек формирует изображение, тем эти точки менее заметны, а изображение более четкое. Одной из важнейших характеристик любого монитора является количество точек, которые он способен одновременно отображать. Максимальное количество одновременно отображаемых точек называется максимальным разрешением экрана
. Разрешение экрана обычно указывается в виде двух цифр, первая из которых означает количество точек, отображаемых монитором по горизонтали, вторая – по вертикали (например, 1920 Х 1080). У каждой модели монитора свое максимальное разрешение экрана. Чем оно выше – тем лучше монитор. В то же время, разрешение не может быть произвольным. Существуют определенные стандарты, которых придерживаются производители мониторов и с учетом которых разрабатывается компьютерное программное обеспечение. Наиболее распространенными стандартами разрешений являются 1920Х1080, 1440Х1050, 1440Х900, 1280Х1024, 1280Х960 и др. Неопытные пользователи иногда путают понятие «разрешение экрана»
с понятием «размер экрана»
. Это совершенно разные вещи. Размер экрана
— это его длина по диагонали (расстояние от одного из углов к противоположному углу), измеряется в дюймах. Разные по размерам мониторы могут иметь одинаковое разрешение, и наоборот – у одинаковых по размерам мониторов может быть разное разрешение. Чем больше размер экрана, тем выше должно быть его разрешение. В противном случае пиксели, из которых на нем формируется изображение, будут слишком заметны с близкого расстояния (картинка не будет достаточно четкой). В настройках компьютера всегда нужно выбирать максимальное разрешение экрана, поддерживаемое монитором

, не зависимо от его размеров. Если выбрать разрешение меньше максимально возможного, качество изображения будет хуже того, на которое реально способен монитор. Если больше — изображения не будет вообще (получим черный экран).

Как настроить разрешение экрана

Первым делом, необходимо узнать максимальное разрешение, поддерживаемое монитором компьютера. Эта информация обычно указывается в документации, которая входит в комплект поставки при приобретении монитора. Зная название модели монитора, получить информацию о его максимальном разрешении можно также из Интернета (см. на сайте производителя или специализированных сайтах).

Порядок настройки разрешения экрана
зависит от версии Windows, установленной на компьютере:

Windows Vista, Windows 7
: закрыть или свернуть все открытые окна, навести указатель мышки на пустое место на рабочем столе, нажать правую кнопку мышки. Откроется контекстное меню, в котором нужно выбрать пункт «Разрешение экрана» (щелкнуть по нему левой кнопкой мышки). В появившемся окне необходимо открыть выпадающее меню рядом с надписью «Разрешение» (щелкнуть по нему мышкой) и передвинуть ползунок на значение, соответствующее нужному разрешению экрана (см. изображение справа, для увеличения щелкните по нему мышкой). Затем нажать кнопку «Применить» и подтвердить установку новых параметров;

Windows XP
: закрыть или свернуть все открытые окна, навести указатель мышки на пустое место на рабочем столе, нажать правую кнопку мышки. Откроется контекстное меню, в котором нужно выбрать пункт «Свойства» (щелкнуть по нему левой кнопкой мышки). В открывшемся окне перейти на вкладку «Параметры», где в пункте «Разрешение экрана» передвинуть ползунок на значение, соответствующее нужному разрешению экрана (см. изображение справа, для увеличения щелкните по нему мышкой). Затем нажать кнопку «Применить» и подтвердить внесение изменений в настройки.

Если подходящего варианта нет среди предлагаемых компьютером значений, значит, либо вы не правильно определили максимальное разрешение экрана для вашей модели монитора (проверьте еще раз), либо на компьютере отсутствует драйвер видеокарты.

В последнем случае нужно узнать, какая на компьютере установлена видеокарта, скачать для нее драйвер (с сайта ее производителя) и установить его. После перезагрузки компьютера в его настройках подходящий вариант разрешения станет доступным.

Урок 13. Право и Соц работа

Общие параметры и оформление Рабочего стола на примере Windows 7. Работа со встроенной справочной системой Windows.

Цель работы:
изучить элементы интерфейса Рабочего стола, научиться применять различные настройки оформления, работать в справочной системой.

Задания: Ответить на вопросы, выполнить практические задания.

Вопросы и задания

1.В чем назначение и особенности Рабочего стола?

2. Что такое разрешение изображения и каковы его характеристики?

Разрешение экранов, соотношение сторон и их буквенные сокращения

Как разрешение экрана связано с его информационной емкостью?

4. Как влияет на работу человека частота обновление экрана?

5 Как настроить частоту обновления экрана?

6. Какие средства позволяют изменить оформление Рабочего стола?

7. Для чего служили хранители экрана?

8. Опишите назначение всех пунктов окна Экран из Панели управления.

9 Каково минимально допустимое разрешение экрана, необходимое для работы операционной системы Windows 7?

10 Что такое гаджет, как с ними работать?

11 В чем особенности использования списков переходов для открытия программ и объектов?

12 Какие возможности рабочего стола позволяют настраивать функции Snap, Shake, Peek ?

13 Продемонстрировать преподавателю применение различных нововведений при оформлении Рабочего стола Windows 7.

14. Вызовите справку и поддержку Windows кнопкой F1 перечислите три программы, которые могут упростить взаимодействие с компьютером.

15. Что собой представляют мини-приложения рабочего стола, используя советы справки Windows установите одно из них на рабочий стол.

16. Используя советы справки Windows, выберите пункт клавиатура, найдите сочетание каких клавиш позволяет захватить изображение только активного окна, а не весь экран. Применив это сочетание скопируйте окно, откройте текстовый редактор, вставьте изображение, сохраните документ на рабочем столе под именем Справка. Продемонстрируйте выполненную работу преподавателю.

17. Используя советы справки Windows, найдите раздел Рабочий стол, добавьте ярлык любой программы из списка установленных на рабочий стол. Продемонстрируйте преподавателю.

Учебный текст

Windows 7 представляет собой весьма мощную и гибкую систему: благодаря мощным средствам настройки вы можете сконфигурировать оболочку системы в соответствии со своими вкусами и решаемыми задачами.

Настройка интерфейса рабочего стола Windows 7

На экран Рабочего стола
мы попадаем, когда входим в систему Windows XP. С этим экраном нам приходится работать больше всего, и важно настроить его в первую очередь.

Рабочий стол (Desktop)
– это основной экран операционной системы Windows. Параметры его настройки влияют на характер отображения окон папок и большинства прикладных программ.

Общие параметры Рабочего стола

Разрешение изображения.
Экран – устройство растрового типа. Это означает, что экранное изображение – составное. Оно составлено из отдельных точек растра, называемых пикселами.

Растровое изображение имеет две характеристики: физический размер и информационную емкость. Физический размер выражается линейными единицами измерения: метрами, миллиметрами, дюймами и др. Он неразрывно связан с носителем, на котором изображение воспроизводится.

Информационная емкость характеризуется количеством точек (пикселов), составляющих растровое изображение.

Между размером изображения и его емкостью существует взаимосвязь через параметр, который называется разрешающей способностью изображения, или расширением.
Разрешение измеряется количеством информационных точек, приходящихся на единицу длины изображения при его воспроизведении.

Разрешение – очень выразительный параметр. Он одновременно характеризует:

· совершенство процессов создания, записи и воспроизведения изображения;

· технический уровень устройств записи и воспроизведения изображения;

· качество материала носителя и изображения.

Совместно с размером или емкостью параметр разрешения характеризует качество самого изображения и его пригодность для решения заданных задач.

Разрешение экрана монитора.
Размер монитора измеряется по диагонали. Единица измерения – дюйм. Для офисного или домашнего компьютера самыми распространенными являются следующие значения: 14, 15, 17, 19, 21 дюймов. Поскольку соотношение сторон монитора фиксировано (обычно 4:3), размер диагонали характеризует ширину и высоту экрана.

Информационная емкость монитора определяется количеством точек изображения, которые могут быть одновременно воспроизведены на экране. Для жидкокристаллических (ЖК) мониторов эта величина постоянна: она определяется размером матрицы.

Для мониторов на базе электронно-лучевой трубки (ЭЛТ) эта величина переменная: она определяется настройками видеоадаптера компьютера. Стандартные значения, пиксел: 640х480; 800х600; 1024х768; 1152х864; 1280х1024; 1600х1200; 1920х1440 и др. Для мониторов эта величина называется разрешением экрана.

Настройка разрешения экрана

Основное средство для управления графическими параметрами Рабочего стола
– диалоговое окно Разрешение Экрана
(рис.). Его можно открыть с помощью панели управления: Пуск → Панель управления → Экран.

Можно также выбрать в контекстном меню Рабочего стола команду Разрешение экрана.

Набор возможных разрешений зависит от аппаратных возможностей видеосистемы. Если установлены правильные драйверы видеоадаптера и монитора, то доступны только корректные значения.

Разрешение экрана выбирают исходя из условий комфортной работы. Так как размер экрана монитора не меняется, можно говорить о том, что отдельные пикселы при изменении разрешения становятся крупнее или мельче. Если разрешение уменьшается, пикселы увеличиваются. Соответственно элементы изображения становятся больше, но на экран их помещается меньше – информационная емкость экрана при этом уменьшается.

При увеличении разрешения информационная емкость экрана увеличивается. В современных программах очень много элементов управления. Чем больше их помещается на экране, тем лучше. Поэтому при настройке следует выбрать максимальное разрешение экрана, при котором нагрузка на зрение остается в допустимых пределах. Они зависят от состояния органов зрения, характера работ и качества устройств видеосистемы. Ориентировочные данные для мониторов представлены в табл.1.

Таблица 1

Для жидкокристаллических мониторов разрешение выбирают иначе. С разрешением, при котором пиксел изображения совпадает с элементом жидкокристаллической матрицы, работать наиболее удобно.

Иногда приходится с разными программами работать в разном расширении. Программы (в основном компьютерные игры), которым нужен полноэкранный режим, сами задают разрешение экрана при запуске.

Глубина цвета.
Значение глубины цвета, или цветовое разрешение, указывает, сколько разных вариантов цвета может воспроизводить отдельный пиксел. Операционная система Windows 7 поддерживает следующие цветовые режимы: Hight Сolor, 24-разрядный цвет; True Color, 32-разрядный цвет.

Современные видеоадаптеры могут отвести под цвет 32 разряда, хотя значащих все равно остается 24. Разницы в быстродействии между режимами Hight Сolor и True Color почти нет, так что уменьшать число цветов не имеет смысла.

Частота обновления экранного изображения.
На удобство работы с компьютером сильно влияет частота обновления изображения на экране – частота кадров.
Эта настройка важна только для мониторов с электронно-лучевой трубкой. Перед построением кадра луч кинескопа монитора возвращается из нижней части экрана в левый верхний угол, поэтому иногда говорят о вертикальной частоте. У жидкокристаллических мониторов этот параметр не может изменяться.

При низкой частоте кадров глаз замечает «дрожание» изображения, что приводит к быстрому утомлению глаз. Минимально допустимой считается частота в 60 Гц. Длительная работа за компьютером возможна при частоте обновления от 75 Гц и выше. Комфортную работу обеспечивает частота 85 … 100 Гц и более.

Допустимые частоты обновления зависят от возможностей монитора. В предельных режимах при частоте обновления, близкой к максимальному допустимому значению, качество изображения может падать. Иногда размываются резкие границы, например линии в буквах и других символах. В этом случае частоту обновления надо снизить. Для некоторых мониторов выбирать максимальную частоту не советует фирма-производитель.

Все параметры графического режима (разрешение, количество цветов, частоту кадров) можно задать одновременно.

Границы кадра могут приобретать самые разные формы. Соотношение сторон экрана варьируется от 1.33 в фильме «Ребенок» до 2.67 в фильме «Бэн Гур». Под соотношением сторон мы имеем ввиду соотношение длины кадра к его высоте. Существует Стандарт Академии 1.37, HDTV стандарт — 1.78, Виставижн 1.85 и другие. Я расскажу вам обо всех, чтобы вы могли выбрать то соотношение сторон экрана, которое подойдет вашей истории. А в конце статьи вы найдете ссылку на скачивание БЕСПЛАТНЫХ шаблонов всевозможных соотношений сторон. Вы можете свободно использовать их в своих проектах, а также делиться с другими фильммейкерами.

Я решил написать эту статью после того, как увидел чудесное образовательное видео от FilmmakerIQ.

Они проделали потрясающую работу, чтобы рассказать о соотношении сторон экрана и о его историческом контексте. После просмотра этого видео, я вспомнил об архиве широкоформатных шаблонов, которые скачал ранее. Их больше нет нигде онлайн, поэтому я счастлив дать им новую жизнь и снова разместить их в интернете. Теперь любой нынешний или будущий кинематографист сможет получить доступ ко всем формам кадров, которые использовались на протяжении многих лет.

1.33 — СТАНДАРТ ТОМАСА ЭДИСОНА (1909)

1.37 СООТНОШЕНИЕ СТОРОН АКАДЕМИИ (1937)

4.00 — ПОЛИВИЖН (1927)

2.77 — СИНЕРАМА (1952)

1.75 — МЕТРОСКОУП (1955) Метро Голдвин Майер

2.55 — СИНЕМАСКОУП (1953) 20-ый век Фокс

2.35 — РЕГАЛСКОУП (1956) 20-ый век Фокс

2.35 — ПАНАВИЖН (1966) Панавижн

2.39 — ШОУСКОУП (СИНЕМАСКОУП)

2.00 — ПАНАСКОУП (1961)

2.00 — СУПЕРСКОУП (1954) RKO

2.35 — СУПЕРСКОУП 235 (1956) RKO

2.35 — ВОРНЕРСКОУП (1958) Ворнер Бразерс

1.85 — ВИСТАВИЖН (1954) Парамаунт

Белое Рождество (1954)

2.20 — ДИМЕНШН 150 (1966)

2.55 — СИНЕМАСКОУП 55 (1956)

Король и я (1956)

2.76 — МГМ КАМЕРА 65 (1959) Метро Голдвин Майер

2.20 — СУПЕР ПАНАВИЖН 70 (1959) Панавижн

Большой рыбак (1959)

2.75 — УЛЬТРА ПАНАВИЖН 70 (1962) Панавижн

Мятеж на «Баунти» (1962)

2.35 — ТЭКНИРАМА (1956)

2.20 — СУПЕР ТЭКНИРАМА (1959)

2.35 — НИККАТСУ СКОУП (1959)

Бродячий гитарист (1959)

1.43 — АЙМАКС (1970)

Дитя тигра (1970)

2.39 — ДЛЯ КИНОТЕАТРА И БЛЮ-РЭЙ ДИСКОВ (нынешний стандарт)

Телевещание, кабельное ТВ и видеокамеры имеют свое собственное соотношение сторон экрана.

1.78 — HDTV (1983) разработан Кернсом Пауверсом для SMPTE

и наконец возврат к Панаскоуп и Суперскоуп от Дэвида Финчера…

2.00 — КАМЕРА RED (2013) кадр обрезался с 1.78

Чтобы попробовать более 70-ти пресетов соотношений сторон, вы можете использовать эту , чтобы скачать архив с шаблонами. Там находится две версии PNG-файлов в 1920х1080 и 1280х720. А также 2 PSD-файла, в которых есть все эти шаблоны. Этот архив когда-то покоился на ehartfordstudios.com, но сегодня его нет среди нас. Это потрясающий набор инструментов, который позволяет фильммейкеру использовать соотношение сторон экрана практически любого фильма, когда-либо созданного. Спасибо вам, ehartfordstudios.com, где бы вы ни были…

Ваши Недомански, vashivisuals.com

2 года назад

Монитор выбирают с учетом предпочтений. И то, что важно для одного пользователя, неважно для другого. Вот почему одним нравится монитор обычный, а другим подавай монитор широкоформатный.

Для начала необходимо сказать, что сегодня есть два формата обычного монитора. Это 4:3 или 5:4. Такое классическое соотношение сторон монитора. Однако есть соотношение и 16:10. Этот монитор — широкоформатный (widescreen). Обычный формат экрана подходит для обычной работы за компьютером. Например, для просмотра почты. Для интернет-серфинга тоже лучше подходит обычный монитор.

Широкоформатные мониторы не дают никаких преимуществ, когда просматриваешь веб-сайты, хотя в боковых областях удобно располагать панели интернет-пейджеров или, например, виджетов. Зато для просмотра фильмов обычный формат не совсем удобен. Ведь в большинстве случаев все фильмы имеют широкоэкранный формат, и картинка отображается на мониторе узкой полосой посередине.

Как мало подходит такой экран и для компьютерных игр. Ведь в динамичных играх ценится в основном охват в ширину, нежели в высоту, а это неудобно. Неудобно на обычном мониторе работать и с несколькими программами сразу. Монтаж аудио и видео, работа с несколькими документами тоже неудобна.

Соотношение 16:10, как и 16:9, — широкоэкранный формат, который все же вытесняет с рынка классическое соотношение 5:4. И для того есть причины. Они стоят примерно столько же, как и обычные. 19-дюймовые модели с диагональю монитора 48 см можно купить меньше, чем за 250 долларов.

С широкоформатным монитором хорошо смотреть фильмы, работать с фото и видео, а так же с 3D-графикой. Удобен он и для компьютерных игр, из-за того, что обзор в ширину большой. В широкоформатном мониторе существенно больше пространства именно в ширину, а не в высоту, а это всегда важнее.

Такой монитор хорош в офисной работе. Все потому, что места в ширину вполне достаточно. Есть возможность работать с несколькими документами, так как одновременно на экране можно держать два открытых окна. Это большой плюс, если исходить из того, что офисная работа нередко предполагает параллельную работу с несколькими документами или файлами. Для работы с графикой также подходит более широкоформатный монитор. С ним удобно располагать по краям панели инструменты редактора. При этом они не будут закрывать изображение, с которым работаешь.

Когда работаешь с таблицами, то необходимо заранее определить, что важнее: уместить на экране больше строк или столбцов. При большом объеме работы с текстовыми документами лучше отдать предпочтение обычному дисплею, на котором поместится больше строк.

Как выбрать соотношение сторон

Фото: Zach Ramelan

Академический кадр, анаморфированный формат, 16:9: современным кинематографистам доступно множество различных соотношений сторон. Сейчас изменить формат можно, просто подкрутив несколько настроек в монтажной программе. Для режиссера выбор соотношения сторон сродни выбору размера и формы холста для художника. Это, помимо внешних признаков, еще и способ рассказать историю.
 

Что такое соотношение сторон?

Соотношение длины и ширины кадра описывает форму изображения. К примеру, формат 16:9 — это экран, где на каждые 16 единиц измерения ширины (например, дюймов или пикселей) приходится 9 единиц высоты. Современные телевизоры с разрешением 1920x1080p (Full HD) или 3840x2160p (4K) имеют соотношение сторон 16:9, тогда как у видео с разрешением 1920x817p оно равняется 2.35:1 (вспоминаем уроки математики).

Фото: Zach Ramelan

Долгие годы стандартным форматом был академический, или 1.37:1. Затем крупные студии вступили в противостояние с распространяющимся телевидением, поэтому начали экспериментировать с новыми соотношениями сторон, чтобы зрители получали в кино нечто большее, чем дома у телевизора: большие и широкие экраны, которые погружали зрителей в действие.

В конце концов театральные форматы установились где-то между 2.35 и 1.85. 16:9 — это своего рода компромисс между театральным соотношением сторон и телевизионным (4:3).
 

Соотношение сторон и настроение

Некоторые форматы изображения стали так прочно ассоциироваться с кинотеатрами, телевизорами, домашним видео и прочими видами потребления контента, что даже человек, который мало что понимает в их исторической подоплеке, осознает их значение. Классический академический формат создает ощущение ретро, тогда как анаморфированное изображение ассоциируется с блокбастерами, эпическими приключениями и фэнтези. Да, в создании соответствующей атмосферы помогает и цветокоррекция, но начинается все именно с соотношения сторон.

Кадры из фильма «Отель «Гранд Будапешт»» (2014) / Фото: Fox Searchlight Pictures

Кинематографисты могут использовать подобные коннотации в своих целях, чтобы погрузить зрителя в определенное настроение. «Отель „Гранд Будапешт“» Уэса Андерсона раскрыл потенциал этой идеи. По ходу фильма соотношение сторон меняется, чтобы соответствовать самому распространенному формату эпохи.

Что касается настроения, то пародийный фильм «Храбрые перцем», разворачивающийся в мире высокого фэнтези, снят с соотношением сторон 2.35:1, тем же самым, что Питер Джексон использовал в экранизации «Властелина колец». Если бы режиссер Дэнни МакБрайд снял эту комедию в формате 16:9, фильму бы не хватило ощущения эпичности.
 

Трейлер фильма «Храбрые перцем» (2011) 
 

Соотношение сторон определяет композицию

Вне зависимости от исторического и культурного значения, различные соотношения сторон повлияют на композицию кадров, поскольку от этого будет зависеть поле зрения и, как следствие, правило третей будет применяться к кадрам по-разному.

Правило третей позволяет кинематографистам создавать визуально привлекательные изображения, которые используют все пространство кадра. Пересекающиеся линии указывают, где именно должны располагаться основные объекты.

Чем меньше формат, тем ближе друг к другу они будут расположены, сужая пространство внутри. Это не обязательно плохо: это просто результат большей скученности, которую уже упоминавшийся Уэс Андерсон отлично использует в «Отеле „Гранд Будапешт“».
 

Трейлер фильма «Отеле „Гранд Будапешт“»

Тем не менее, как мы видим на примере «Касабланки», вы вполне можете создать динамическую композицию и в «академическом» формате.
 

Сцена из фильма «Касабланка» (1942)

Несмотря на уменьшенное пространство, мы все равно видим правило третей в действии, так что нас не смущает огромное пространство взлетной полосы. Движение камеры помогает создать глубину, но в какой-то момент оператор оказывается ограничен тем, как много персонажей он может поместить в кадр.

Кадры из фильмов «Касабланка» (1942) / Фото: Warner Bros. и «Индиана Джонс и последний крестовый поход» (1989) / Фото: Lucasfilm

Расширяя формат, мы можем показывать более масштабные сцены. Посмотрите, как это делает Стивен Спилберг в фильме «Индиана Джонс и последний крестовый поход».
 

Сцена из фильма «Индиана Джонс и последний крестовый поход» (1989)

Спилберг и его оператор Дуглас Слокомб аккуратно располагают множество объектов по кадру, не перегружая зрителя визуальной информацией.
 

Скрытые объекты

Всегда нужно помнить, что широкоэкранные форматы — это еще и вызов для кинематографиста, поскольку они в большей степени раскрывают локации съемок. Именно поэтому они так популярны у авторов фантастических и фэнтезийных фильмов: их режиссеры хотят погрузить вас в детально созданный мир. Чем шире кадр, тем меньше можно спрятать. Посмотрите на знаменитую сцену схватки Люка Скайуокера и Дарта Вейдера в фильме «Империя наносит ответный удар».
 

Сцена из фильма «Звездные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар» (1980)

Формат 2.35:1 создает более глубокую и широкую композицию, а зритель будто оказывается внутри этого мира. Но если у вас нет достаточно красивых декораций, локаций или возможности правильно осветить кадр, вы рискуете сделать ваш фильм визуально неинтересным (если вы не овладели в совершенстве работой с негативным пространством).
 

Выбор формата

От соотношения сторон зависит композиция и настроение. Можете ли вы правильно расставить освещение и выстроить красивый кадр, работая с заданным пространством? Желаете ли обратить внимание зрителей на определенные детали? Погрузить их в красивые или фантастические декорации? Или же наоборот ограничить их поле зрения, чтобы не показывать пустые и плоские локации?

Соотношение сторон нужно выбирать еще до съемок. Изменять его на постпродакшне чревато для композиции. Проведите тесты в разных форматах до начала производства. Составьте список доступных локаций и проверьте, на сколько хватит вашего бюджета. Но самое главное — поймите, какие виды композиционного построения кадра помогут вам рассказать именно вашу историю.

Источник: premiumbeat.com
 


Обложка: кадр из фильма «Отель „Гранд Будапешт“» (2014) / Fox Searchlight Pictures
 

16:10 против 16: 9 — головоломка с соотношением сторон монитора

За последние пару месяцев мне посчастливилось иметь три новейших IPS-монитора, которые неделями лежали на моем столе. Они варьируются от нескольких моделей размером 23 дюйма с разрешением 1920 x 1080 до 27 дюймов с одинаковым разрешением — конечно, все с соотношением сторон 16: 9. Однако ключевым моментом в этой статье является средний человек — 24-дюймовый монитор с разрешением 1920 x 1200 и соотношением сторон 16:10.
[пауза]
Если вы знакомы с соотношением сторон, вы, вероятно, знаете о том факте, что за последние четыре года или около того мониторы переключились с преимущественно 16:10 (обычно 1680 x 1050 или 1920 x 1200) на 16: 9 ( обычно 1600 x 900 или 1920 x 1080).Это сделано для того, чтобы сократить производственные затраты, связав их с производством телевизоров с плоским экраном, которые также имеют соотношение сторон 16: 9. Как видно из приведенных выше разрешений, вы теряете значительную площадь вертикального экрана с соотношением сторон 16: 9 по сравнению с 16:10.

Это имеет реальные эффекты, когда дело доходит до просмотра фотографий или веб-страниц, для последнего требуется гораздо больше, например, прокрутки, в то время как в играх поле зрения тоже сужается. Это недостатки, о которых энтузиасты кукарекали в течение некоторого времени, но, использовав более крупный монитор 27 дюймов 16: 9, по сравнению с кажущимся гораздо меньшим 24 дюйма 16:10 в течение нескольких недель и просто переключившись обратно, вы знаете, что я понял ?

Щелкните для увеличения — монитор 24 дюйма с соотношением сторон 16:10 предлагает гораздо больше места на экране по вертикали, чем монитор с соотношением сторон 16: 9, без потери разрешения по горизонтали

Даже с дополнительными тремя дюймами диагонали экрана (24 дюйма против 27 дюймов) 27-дюймовый монитор просто не казался таким большим.По общему признанию, было приятно избавиться от горизонтальных черных линий при просмотре фильмов 1080p, но, помимо этого, даже привыкнув к дополнительному размеру (который, надо сказать, был довольно захватывающим в играх), я все еще тосковал, чтобы вернуться к 24-дюймовый экран.

Это было в дополнение к потере резкости из-за того, что меньшее количество пикселей было распределено по большей площади, что сделало экран еще более невыгодным. Как ни странно, я не ожидал, что это будет хуже. Дополнительное пространство на экране казалось ценным приобретением, и игры, безусловно, казались намного больше.Однако если подумать, все, что вы делаете, — это увеличиваете изображение, а не видите больше по сравнению с тем же разрешением на меньшем 23-дюймовом экране.

Должен признать, что до сих пор я был в затруднительном положении в этом споре. В конце концов, мониторы 16:10 обычно намного дороже. Однако, увидев, что даже монитор 27 дюймов 16: 9 не может узурпировать пример 24 дюйма 16:10 со всеми этими дополнительными вертикальными пикселями, это действительно застало меня врасплох, и теперь я без колебаний рекомендую 24 дюйма 16:10 монитор по сравнению с более крупным, который может предложить только 1080p.

Нажмите, чтобы увеличить — монитор 16: 9 лучше подходит для просмотра фильмов, но уменьшенное вертикальное пространство может быть горькой пилюлей, чтобы проглотить

По мере того, как 27-дюймовые мониторы становятся дешевле (модель, на которую я смотрел, стоит примерно столько же, сколько и модель 24 дюйма, 16:10, которую я также использовал), на форумах энтузиастов часто возникает вопрос — 27 дюймов 16: 9 или 24 дюйма 16:10? Хотя я считаю, что лучшая точка для больших мониторов находится в диапазоне 27 дюймов (я считаю, что они не слишком большие, чтобы заставлять вас постоянно двигать головой, как с монитором 30 дюймов на столе, но предлагают существенный выигрыш по сравнению с 24-дюймовыми моделями. ) это должно быть с одним спортивным форматом 16:10.Что касается вышеупомянутого вопроса, я определенно принял решение — я бы каждый раз рекомендовал вариант 24 дюйма 16:10.

Что вы думаете о соотношении сторон? У вас нет проблем с форматом 16: 9 или вы упорный поклонник формата 16:10? Сообщите нам об этом на форуме.

Экран проектора 16 × 9 и 16 × 10 — в чем разница?

Вы подумывали о приобретении нового экрана для проектора, но хотите убедиться, что выбрали именно тот, который вам нужен. Проблема в том, что вы не знакомы ни с какими техническими аспектами экранов проектора, такими как соотношение сторон и тому подобное.Что ж, продолжайте читать эту статью, и вы, возможно, узнаете, какой из них выбрать, сравнив проекционный экран 16 × 9 и 16 × 10 .

Форматы экрана проектора и соотношение сторон

Когда вы ищете экран проектора, полезно знать о различных доступных форматах, которые определяет соотношение сторон. Соотношение сторон — это отношение веса видеоизображения к его высоте. Наиболее распространенные форматы изображения — 4 × 3 или стандартные, а 16 × 9 — широкоформатные.Однако в этом посте мы сравним экран проектора 16 × 9 и 16 × 10.

Но что именно означают эти числа? Возьмем этот пример — соотношение сторон 1: 1. Исходя из данного определения, это будет означать, что каждая 1 единица измерения по горизонтали соответствует 1 единице измерения по вертикали. Если экран вашего проекта имеет соотношение сторон 4: 3, то он имеет 4 единицы измерения ширины на каждые 3 единицы измерения высоты.

Стандартное соотношение сторон проектора

Большинство людей, проводящих презентации и использующих проекторы, считают, что соотношение сторон 4×3 достаточно.Он делает свое дело, проецируя их презентации достаточно хорошо, чтобы их видели люди сзади. Однако с годами отрасль развивалась. Теперь он отказался от экранов проектора 4×3, поскольку есть варианты лучше.

Проекционные экраны 16 × 9 и 16 × 10

Соотношения сторон 16 × 9 и 16 × 10 сильно отличаются друг от друга. Тем не менее, фильм или игра, снятые с соотношением сторон 16 × 9, могут работать на экране проектора с соотношением сторон 16 × 10. Однако стоит ожидать, что качество изображения не будет идеальным.Могут быть черные полосы, изображение размыто или искажено и т. Д. Выбор правильного соотношения сторон поможет обеспечить хорошее разрешение.

Источник изображения: Anamorphiac

На этой ноте давайте поговорим подробнее о проекционных экранах 16 × 9 и 16 × 10.

Экран проектора 16 × 9

16 × 9 или 1: 78: 1 также известен под названиями High Definition или HDTV. Все это относится к соотношению сторон 16 × 9. Как международный стандарт формата HDTV, это соотношение сторон используется в спутниковых и широкоэкранных телевизорах PALplus в U.С., Канада, Австралия, Япония и Европа.

Это соотношение сторон было также компромиссом между европейским стандартом широкоформатного экрана 35 мм (1: 66: 1) и стандартом широкоформатного экрана 35 мм (1: 85: 1) в США и Великобритании. Сейчас это стандартное соотношение сторон в США. Кроме того, это родной способ проецирования всех проекторов HD (720 или 1080).

Это оптимальный и самый популярный формат для домашних кинотеатров и медиа-комнат. Это правда, особенно если вы больше увлекаетесь играми и спортом, чем просмотром.Он обеспечивает производительность высокой четкости, обеспечивая при этом оптимальные визуальные результаты. Это не только наиболее широко используемый формат в играх и на телевидении, но и для автономных мониторов.

Благодаря этому вы легко найдете домашний или коммерческий проектор в формате 16 × 9. Что касается проекторов, он совпадает с теми, у которых:

  • Собственное разрешение 4K UHD (3840 x 2160)
  • Разрешение 1080p HD (1920 x 1080)
  • Разрешение 720p HD (1280 x 720)

Экран проектора 16 × 10

16 × 10, также известный как 8: 5, является широкоэкранным форматом.Это было самое популярное соотношение сторон, превзойдя стандарт 4×3 в 2008 году. Однако в конце 2012 года он начал терять долю рынка до 16×9. Это потому, что 16×9 стал типичным форматом, используемым в телепрограммах и видеоиграх. Формат 16 × 10 стал более популярным, когда широкоэкранные ПК также стали обычным явлением.

Широкоэкранные ПК

имеют соотношение сторон 16:10, но с некоторыми вариациями. Помимо компьютерных дисплеев, он также в основном используется в планшетных компьютерах. Это идеальный экран для проектора, если ваш медиаплеер представляет собой широкоэкранный ноутбук.Точно так же 16 × 10 соответствует проекторам с:

  • Собственное разрешение WXGA (1280 x 800)
  • Разрешение WXGA + (1440 x 900)
  • Разрешение WSXGA + (1680 x 1050)
  • Разрешение WUXGA (1920 x 1200)
  • Разрешение WQXGA (2560 x 1600)
  • Разрешение WQUXGA (3840 x 2400)

Как видите, между экранами проектора 16 × 9 и 16 × 10 не так много общего, за исключением того, что это экран проектора. Сравнение их, чтобы выяснить, какой из них получить, в основном зависит от того, какой у вас медиаплеер и насколько четкой должна быть проекция.На этой ноте, зная, что эти экраны проектора помогут вам решить.

Какое соотношение сторон экрана / проекционный экран вам подойдет?

Прежде чем выбирать, важно знать, что вы можете смотреть контент с соотношением сторон 16: 9 на дисплее 16:10 или с любым другим соотношением сторон. Однако на экране будут черные полосы вверху, внизу или по бокам изображения. Это случается, когда материал, который вы смотрите или проигрываете, не соответствует собственному разрешению проектора.

Если вы не хотите, чтобы эти черные полосы появлялись вместе с другими проблемами, такими как размытие и искажение, вам нужен экран проектора, соответствующий соотношению сторон материала.В связи с этим, есть три вещи, которые вы должны учитывать при принятии решения, какой экран или формат проектора выбрать. Эти факторы включают:

  • Формат проецируемого контента (видео)
  • Формат проектора
  • Формат поверхности (экрана)

Вы можете наслаждаться четким и красивым разрешением, если все эти факторы относятся к одному формату. Если какие-то из них не совпадают, вам придется жить с черными полосами. Если вас это не беспокоит, то вам не нужно особо придирчиво относиться к соотношению сторон.Но если вы хотите, чтобы все было идеально, вам следует попытаться сопоставить все вышеперечисленные форматы.

Вот видео-сравнение мониторов 16 × 9 и 16 × 10, чтобы помочь вам лучше понять это.

Заключение

При сравнении экранов проектора 16 × 9 и 16 × 10 выбор между ними зависит от форматов поверхности просмотра и материала. Если это кинематографический или игровой контент, лучшим вариантом будет соотношение сторон 16 × 9. Но когда вы используете ПК или компьютерные планшеты с разрешением WZGA, WUXGA или аналогичным, то лучшим выбором будет 16 × 10.

Артикул:

  1. Проекторы и соотношение сторон: вот что вам нужно знать, Projectorpeople.com
  2. Руководство по покупке экрана для проектора, Projectorscreenstore.com
  3. Understanding Aspect Ratio, Elitescreens.com

Поделиться этой записью:

в Твиттере

на Фейсбуке

в Google+

Что означают разрешения 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K? Какое соотношение сторон и ориентация?

В старые времена технологии разрешение экрана или разрешение дисплея не было большой проблемой.Windows поставлялась с несколькими предустановленными параметрами, и для получения более высокого разрешения, большего количества цветов или того и другого вы должны были установить драйвер для своей видеокарты. Со временем вы могли выбрать более качественные видеокарты и более качественные мониторы. Сегодня у нас есть множество вариантов, касающихся дисплеев, их качества и поддерживаемых разрешений. В этой статье мы познакомим вас с историей и объясним все основные концепции, включая общие сокращения для разрешений экрана, такие как 1080p, 2K, QHD или 4K. Приступим:

Все началось с IBM и CGA

Технология цветной графики была впервые разработана IBM.Первым был CGA, затем EGA и VGA — цветной графический адаптер, улучшенный графический адаптер, массив видеографики. Независимо от возможностей вашего монитора, вам все равно придется выбирать один из немногих вариантов, доступных через драйверы вашей видеокарты. Ради ностальгии, вот как все выглядело на когда-то хорошо известном CGA-дисплее.

Как выглядело изображение, отображаемое на дисплее CGA

Источник изображения: Википедия

С появлением видео высокой четкости и ростом популярности соотношения сторон 16: 9 (мы немного объясним соотношение сторон), выбор разрешения экрана стал непростой задачей, как раньше.Однако это также означает, что есть гораздо больше вариантов на выбор, которые могут удовлетворить почти все предпочтения. Давайте посмотрим, что такое сегодняшняя терминология и что она означает:

Экран какой какой?

Термин «разрешение» неверен, когда он используется для обозначения количества пикселей на экране. Это ничего не говорит о том, насколько плотно сгруппированы пиксели. Это покрывается другим показателем, который называется PPI (Pixels Per Inch).

«Разрешение» — это технически количество пикселей на единицу площади, а не общее количество пикселей.В этой статье мы используем термин в его общепринятом понимании, а не в абсолютно технологически правильном его использовании. С самого начала разрешение описывалось (точно или нет), количеством пикселей, расположенных горизонтально и вертикально на мониторе . Например, 640 x 480 = 307200 пикселей. Доступные варианты определялись возможностями видеокарты и различались от производителя к производителю.

Старый компьютер со встроенным монитором

Разрешения, встроенные в Windows, были ограничены, поэтому, если у вас не было драйвера для вашей видеокарты, вы бы застряли на экране с более низким разрешением, который предоставляла Windows.Если вы смотрели старую программу установки Windows или установили новую версию видеодрайвера, возможно, вы на мгновение увидели экран с низким разрешением 640 x 480. Это было некрасиво, но по умолчанию Windows.

По мере улучшения качества монитора Windows начала предлагать еще несколько встроенных опций, но основная нагрузка по-прежнему ложилась на производителей видеокарт, особенно если вам нужен действительно дисплей с высоким разрешением. Более поздние версии Windows могут определять разрешение экрана по умолчанию для вашего монитора и видеокарты и соответствующим образом настраивать его.Это не означает, что то, что выбирает Windows, всегда является лучшим вариантом, но он работает, и вы можете изменить его, если хотите, после того, как увидите, как он выглядит. Если вам нужны инструкции, прочтите статью Изменение разрешения экрана и увеличение текста и значков в Windows 10.

Настройка разрешения дисплея на ноутбуке с Windows 10

Также, если вам интересно узнать разрешение вашего экрана, вы должны проверить:

Не забывайте о разрешениях экрана, а я — о разрешении экрана

Возможно, вы видели разрешение экрана, которое описывается как что-то вроде 720p, 1080i или 1080p.Что это обозначает? Начнем с того, что буквы говорят вам, как картинка «рисуется» на мониторе. «P» обозначает прогрессивный , а «i» обозначает чересстрочный .

чересстрочная развертка — это пережиток телевидения и ранних ЭЛТ-мониторов. На экране монитора или телевизора горизонтально расположены линии пикселей. Линии было относительно легко увидеть, если вы подошли к более старому монитору или телевизору, но в настоящее время пиксели на экране настолько малы, что их трудно увидеть даже при увеличении.Электроника монитора «раскрашивает» каждый экран построчно, слишком быстро, чтобы глаз мог увидеть. При отображении с чересстрочной разверткой сначала отображаются все нечетные строки, а затем все четные. Поскольку экран раскрашивается чередующимися линиями, мерцание всегда было проблемой при чересстрочной развертке. Производители пытались решить эту проблему разными способами. Наиболее распространенный способ — увеличить количество отрисовок всего экрана за секунду, что называется частотой обновления и . Чаще всего частота обновления составляла 60 раз в секунду, что приемлемо для большинства людей, но ее можно увеличить, чтобы избавиться от мерцания, которое некоторые люди все еще ощущают.

Как изображение отображается на экране с прогрессивной разверткой по сравнению с дисплеем с чересстрочной разверткой

По мере того, как люди отходили от старых ЭЛТ-дисплеев, терминология изменилась с с частотой обновления на с частотой кадров из-за разницы в способах работы светодиодных мониторов. Частота кадров — это скорость, с которой монитор отображает каждый отдельный кадр данных. Самые последние версии Windows устанавливают частоту кадров 60 Гц или 60 циклов в секунду, а светодиодные экраны не мерцают.Более того, система изменилась с чересстрочной развертки на прогрессивной развертки , потому что новые цифровые дисплеи намного быстрее. При прогрессивной развертке на экране последовательно рисуются линии, а не сначала нечетные, а затем четные. Если вы хотите перевести, например, 1080p используется для дисплеев, которые характеризуются 1080 горизонтальными линиями вертикального разрешения и прогрессивной разверткой. Вот довольно ошеломляющая иллюстрация различий между прогрессивным и чересстрочным сканированием в Википедии: Прогрессивное сканирование.Чтобы получить еще один увлекательный урок истории, прочтите также видео с чересстрочной разверткой.

А как насчет чисел: 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K и 8K?

Когда телевизоры высокой четкости стали нормой, производители разработали сокращение для объяснения разрешения их дисплеев. Наиболее частые числа, которые вы видите, — это 720p, 1080p, 1140p или 4K. Как мы уже видели, «p» и «i» говорят вам, какой это дисплей: прогрессивная или чересстрочная развертка. Более того, эти сокращенные числа иногда используются также для описания компьютерных мониторов, хотя в целом монитор способен отображать более высокое разрешение, чем телевизор.Число всегда относится к количеству горизонтальных линий на дисплее.

Вот как переводится стенография:

  • 720p = 1280 x 720 — обычно называется разрешением HD или «HD Ready»

  • 1080p = 1920 x 1080 — обычно называется разрешением FHD или Full HD.

  • 1440p = 2560 x 1440 — широко известное как разрешение QHD или Quad HD, и его обычно можно увидеть на игровых мониторах и на смартфонах высокого класса.1440p в четыре раза больше разрешения 720p HD или «HD ready». Чтобы еще больше запутать ситуацию, многие смартфоны премиум-класса имеют так называемое разрешение Quad HD + 2960 × 1440, которое по-прежнему соответствует разрешению 1440p.

  • 4K или 2160p = 3840 x 2160 — обычно известно как разрешение 4K, , UHD или Ultra HD. Это огромное разрешение дисплея, и оно встречается на телевизорах и компьютерных мониторах премиум-класса. 2160p называется 4K, потому что ширина близка к 4000 пикселей. Другими словами, он предлагает в четыре пикселей больше, чем 1080p FHD или «Full HD».”

  • 8K или 4320p = 7680 x 4320 — известен как 8K и предлагает в 16 раз больше пикселей, чем обычное разрешение 1080p FHD или «Full HD». Пока что вы видите 8K только на дорогих телевизорах от Samsung и LG. Однако вы можете проверить, может ли ваш компьютер обрабатывать такой большой объем данных, используя этот образец видео 8K:

Проблема с 2K в том, что он не существует для потребительских устройств

В кинематографии существует разрешение 2K, и оно относится к 2048 × 1080.Однако на потребительском рынке это будет считаться 1080p. Что еще хуже, некоторые производители дисплеев используют термин 2K для таких разрешений, как 2560 × 1440, потому что их дисплеи имеют горизонтальное разрешение 2000 пикселей или более. К сожалению, это неверно, поскольку это разрешение 1440p или Quad HD, а не 2K.

Кинозал

Следовательно, когда вы слышите о телевизоре, мониторе компьютера, смартфоне или планшете с разрешением 2K, это утверждение неверно. Реальное разрешение, скорее всего, будет примерно 1440p или Quad HD.

Можно ли просматривать видео с высоким разрешением на экранах с низким разрешением?

Вы можете задаться вопросом, можете ли вы смотреть видео с высоким разрешением на экране с меньшим разрешением. Например, можно ли использовать телевизор 720p для просмотра видео 1080p? Ответ положительный! Независимо от разрешения вашего экрана, вы можете смотреть на нем любое видео, независимо от его разрешения (выше или ниже). Однако, если видео, которое вы хотите посмотреть, имеет более высокое разрешение, чем разрешение вашего дисплея, ваше устройство преобразует разрешение видео в такое, которое соответствует разрешению вашего дисплея.Это называется понижающей дискретизацией .

Например, если вы хотите посмотреть видео с разрешением 4K на экране 720p, это видео будет отображаться с разрешением 720p, потому что это все, что может предложить ваш экран.

Что такое соотношение сторон?

Термин «соотношение сторон» изначально использовался в фильмах, указывая, насколько широким было изображение по отношению к его высоте. Первоначально фильмы были с соотношением сторон 4: 3, и это было перенесено на телевидение и первые компьютерные дисплеи.Соотношение сторон киноизображения изменялось намного быстрее и переходило к более широкому экрану, а это означало, что, когда фильмы показывались по телевизору, их нужно было обрезать или манипулировать изображением другими способами, чтобы они соответствовали экрану телевизора.

То же изображение в соотношении сторон 16: 9 против 4: 3

По мере совершенствования технологии отображения производители телевизоров и мониторов также начали переходить на широкоформатные дисплеи. Первоначально термин «широкоэкранный» относился к чему-либо более широкому, чем типичный дисплей 4: 3, но вскоре он стал означать соотношение 16:10, а затем 16: 9.В настоящее время почти все компьютерные мониторы и телевизоры доступны только в широкоэкранном режиме, а телетрансляции и веб-страницы адаптированы для этого.

До 2010 года 16:10 было самым популярным соотношением сторон широкоформатных компьютерных дисплеев. Однако с ростом популярности телевизоров высокой четкости, которые использовали разрешения высокой четкости, такие как 720p и 1080p, и сделали эти термины синонимами высокой четкости, 16: 9 стало стандартным соотношением сторон высокой четкости.

В зависимости от соотношения сторон экрана вы можете использовать только разрешения, соответствующие его ширине и высоте.Вот некоторые из наиболее распространенных разрешений, которые можно использовать для каждого соотношения сторон:

  • Разрешения с соотношением сторон 4: 3: 640 × 480, 800 × 600, 960 × 720, 1024 × 768, 1280 × 960, 1400 × 1050, 1440 × 1080, 1600 × 1200, 1856 × 1392, 1920 × 1440 и 2048 × 1536.
  • Разрешения с соотношением сторон 16:10: 1280 × 800, 1440 × 900, 1680 × 1050, 1920 × 1200 и 2560 × 1600.
  • Разрешения с соотношением сторон 16: 9: 1024 × 576, 1152 × 648, 1280 × 720 (HD), 1366 × 768, 1600 × 900, 1920 × 1080 (FHD), 2560 × 1440 (QHD), 3840 × 2160 (4K ) и 7680 x 4320 (8K).

Есть ли связь между соотношением сторон и ориентацией дисплея?

Ориентация дисплея относится к тому, как вы смотрите на экран: наиболее часто используются ориентации экрана: альбомная и книжная . Альбомная ориентация означает, что ширина экрана больше, чем его высота, в то время как портретная ориентация означает обратное. Большинство больших экранов, таких как те, что мы используем на наших компьютерах, ноутбуках или телевизорах, используют альбомную ориентацию. Меньшие экраны, например, на наших смартфонах, обычно используются в портретном режиме, но, поскольку их размер позволяет легко вращать их, их также можно использовать в ландшафтном режиме.Соотношение сторон экрана определяет соотношение его длинной стороны к более короткой стороне. Следовательно, это означает, что соотношение сторон экрана говорит вам о соотношении ширины к высоте , когда вы смотрите на него в ландшафтном режиме . Соотношение сторон не используется для описания экранов (или любых прямоугольных форм) в портретном режиме.

Разные экраны с разной ориентацией дисплея

Другими словами, вы могли бы сказать, что соотношение сторон 16 × 9 такое же, как 9 × 16, но последнее не является общепринятой формой обращения к соотношению сторон.Однако вы можете относиться к разрешению экрана обоими способами. Например, с разрешением 1920 × 1080 пикселей совпадает с разрешением 1080 × 1920 пикселей ; просто у ориентация отличается от .

Как размер экрана влияет на разрешение?

Хотя на экране телевизора с соотношением сторон 4: 3 можно настроить отображение черных полос вверху и внизу экрана, когда отображается широкоэкранный фильм или шоу, это не имеет смысла для монитора, поэтому Windows даже не предлагает вам широкоформатный дисплей в качестве выбора.Вы можете смотреть фильмы с черными полосами, как если бы вы смотрели экран телевизора, но это делает ваш медиаплеер.

Фильм с соотношением сторон 4: 3 на дисплее 16: 9

Самое главное — это не размер монитора, а его способность отображать изображения с более высоким разрешением. Чем выше вы устанавливаете разрешение, тем меньше изображения на экране, и наступает момент, когда текст на экране становится настолько маленьким, что становится нечитаемым. На мониторе большего размера действительно можно поднять разрешение очень высоко, но если плотность пикселей этого монитора не на должном уровне, вы не получите максимально возможное разрешение, прежде чем изображение станет нечитаемым.Во многих случаях монитор вообще ничего не отображает, если вы говорите Windows использовать разрешение, с которым монитор не может справиться. Другими словами, от дешевого монитора не ждите чудес. Когда дело доходит до дисплеев высокой четкости, вы определенно получаете то, за что платите.

У вас есть еще вопросы по разрешению экрана?

Если вы не разбираетесь в технических вопросах, скорее всего, вы запутаетесь из-за множества технических деталей, касающихся дисплеев и разрешений. Надеюсь, эта статья помогла вам понять наиболее важные характеристики дисплея: соотношение сторон, разрешение или тип.Если у вас есть какие-либо вопросы по этому поводу, не стесняйтесь задавать их в разделе комментариев ниже.

Что лучше всего подходит для вашего использования?

Что лучше: ЖК-экраны с соотношением сторон 4: 3 или 16: 9? Как это часто бывает, ответ будет: «Это зависит от…» Нет никаких сомнений в том, что сегодняшние HD-телевизоры выглядят фантастически. Однако действительно ли мониторы с соотношением сторон 16: 9 — лучший выбор для вашего промышленного / коммерческого проекта?

ПРОСМОТРЕТЬ ВСЕ МОНИТОРЫ 4: 3 ПРОСМОТРЕТЬ ВСЕ МОНИТОРЫ 16: 9


Что такое соотношение сторон?

Соотношение сторон — это отношение ширины видеоизображения к его высоте.Двумя наиболее распространенными форматами изображения являются 4: 3, также известные как 1,33: 1 или полноэкранный режим, и 16: 9, также известные как 1,78: 1 или широкоэкранные. (В киноиндустрии используются форматы с большим соотношением сторон.)

Все старые телевизоры и компьютерные мониторы, с которыми вы выросли, имели квадратную форму 4: 3 — на 33% шире, чем была высокая. Их часто называют квадратными мониторами. ЖК-мониторы 4: 3 могут отображать аналоговые видеосигналы, соответствующие стандартам NTSC и PAL. Они не могут отображать видео HD (высокой четкости).

Соотношение сторон 4: 3 восходит к 1917 году, когда Общество инженеров киноискусства приняло его в качестве стандартного формата для фильмов. В 1930-х годах телевизионная индустрия приняла тот же стандарт 4: 3. Но в середине 1950-х годов киноиндустрия начала разрабатывать несколько широкоформатных форматов, чтобы улучшить уменьшающуюся аудиторию. Телевизионное вещание оставалось со стандартом 4: 3 до недавнего перехода на HDTV и широкоэкранный формат 16: 9.

16: 9 — это исходное соотношение сторон большинства широкоформатных ЖК-мониторов и телевизоров высокой четкости (16: 9 и 16:10 очень похожи).Он на 78% шире, чем его высота, и на одну треть шире, чем экран 4: 3. Широкоэкранные мониторы 16: 9 идеально подходят для отображения видеосигналов высокой четкости. Некоторые модели могут также отображать видеосигналы SD (стандартной четкости), но это потребует некоторых компромиссов, как вы прочтете ниже.

Соответствует ли соотношение сторон?

Практически все эксперты согласны с тем, что для отображения оптимального видеоизображения критически важно согласовать соотношение сторон монитора с соотношением сторон камеры (или другого входящего видеоисточника).Ниже приведен пример изображения 16: 9 на широкоформатном ЖК-мониторе 16: 9:

Тем не менее, во многих камерах в промышленной, коммерческой, охранной и правоохранительной отраслях по-прежнему используются формирователи изображения 4: 3 CCD или CMOS. Поэтому для отображения четких, неискаженных видеоизображений важно использовать мониторы с одинаковым соотношением сторон 4: 3, подходящим для камер. В противном случае изображение будет искажено, как показано ниже.

Существует 3 основных способа отображения видеосигнала 4: 3 на мониторе 16: 9, каждый со своим недостатком:

1.Допускаются вертикальные черные полосы слева и справа от экрана (так называемый «pillarboxing»),

2. Иметь растянутые и искаженные по горизонтали изображения, из-за чего люди и предметы кажутся короче и шире:

3. Или увеличьте масштаб видеосигнала, при котором верхняя и нижняя части изображения обрезаются:

Воспользуйтесь нашим удобным калькулятором соотношения сторон

Соотношение сторон 4: 3

К сожалению, несмотря на продолжающееся широкое использование камер 4: 3, найти ЖК-мониторы с соотношением сторон 4: 3 становится все труднее и труднее.Многие производители отказались от них в пользу более новых широкоформатных экранов 16: 9. TRU-Vu Monitors по-прежнему предлагает полную линейку промышленных ЖК-мониторов с соотношением сторон 4: 3. Их размер варьируется от 5,5 до 19 дюймов. Они доступны в стандартном, водонепроницаемом, стальном корпусе или корпусе с открытой рамой. Они могут быть сенсорными, с экранами для чтения при солнечном свете, медицинскими или оптически связанными.

Соотношение сторон 16: 9

Широкоэкранные ЖК-мониторы 16: 9 — идеальное дополнение к камерам HD формата 16: 9.Они все чаще используются в видеоконференцсвязи, телевещании и медицинских приложениях. Они отображают превосходное изображение высокой четкости без искажений. TRU-Vu Monitors предлагает эти ЖК-экраны с диагональю 7 дюймов, 10,1 дюйма, 13,3 дюйма, 15,6 дюймов, 17,3 дюйма, 18,5 дюймов и 21,5–65 дюймов в стандартном исполнении, сенсорный экран, читаемый при солнечном свете, медицинский, оптически связанный и конфигурации с открытой рамой.

Вы должны избегать растянутых, обрезанных, сжатых, сжатых или искаженных видеоизображений. Обязательно выберите ЖК-монитор с правильным соотношением сторон (соотношение сторон 4: 3 или 16: 9), которое соответствует вашей камере или другому входящему видеосигналу.

За дополнительной информацией обращайтесь в TRU-Vu »

Стоит ли покупать ноутбук с соотношением сторон 16: 9, 16:10 или 3: 2?

Раньше экраны ноутбуков имели практически одинаковые формы по всем направлениям, и все, что вам нужно было решить, это то, какой вы хотите, чтобы они были. Однако ситуация все больше меняется, и если вы покупаете ноутбук сейчас, вам, вероятно, придется подумать и о соотношении сторон.

Что такое соотношение сторон?

Соотношение сторон — это, по сути, просто мера того, насколько широк и высок экран.Он сообщает не размер экрана, а его форму. Он описывается с использованием двух чисел с двоеточием между ними (например, 16: 9), и в целом, чем ближе эти два числа друг к другу, тем ближе экран будет к квадрату.

Каковы общие соотношения сторон ноутбуков?

16: 9 было и остается наиболее распространенным форматом экрана для ноутбуков. Это широкоэкранная форма, которая в основном такая же, как у вашего телевизора, и означает, что общее разрешение экрана будет либо 1920×1080 (HD), либо 3840×2160 (4K).

16:10 — предпочтительная форма для MacBook от Apple, но она также была принята Dell в своей новой линейке XPS, включая XPS 13 2020 года. Это немного выше, чем 16: 9, но ненамного.

3: 2 — это формат, используемый Microsoft в линейке Surface и Huawei в большинстве (но не во всех) своих MateBooks. Он намного квадратнее и выглядит почти квадратным.

Как выбрать соотношение сторон

Так как же вам выбирать между ними? По сути, все сводится к двум вещам: эстетике и функциональности.

Как выглядит ноутбук

По большей части это не будет большой проблемой, но, очевидно, более квадратный дисплей изменит дизайн ноутбука в целом. По мере того, как лицевые панели становятся меньше, а дисплеи занимают основную площадь ноутбука, форма дисплея по существу определяет форму ноутбука.

Это означает, что ноутбуки с более квадратными дисплеями, вероятно, будут иметь более квадратный дизайн по всему периметру, в то время как ноутбуки с широкоэкранными дисплеями, вероятно, будут меньше и в целом будут более прямоугольными.

Более крупные и квадратные ноутбуки могут иметь батареи большего размера, лучшее охлаждение или просто использовать это пространство, чтобы разложить вещи и сделать ноутбук в целом тоньше, поэтому есть и другие преимущества.

Как вы это используете

Именно здесь соотношение сторон действительно имеет значение, и оно действительно сводится к тому, как вы в основном используете свой ноутбук.

Широкоэкранные дисплеи с соотношением сторон 16: 9, по сути, лучше всего подходят для просмотра видео и игр.

Большая часть онлайн-видео снимается с соотношением сторон 16: 9, как и многие телепрограммы.Фильмы, как правило, бывают еще шире, но более широкий экран все равно будет означать меньше «почтовых ящиков» — черных полос над и под видео — по сравнению с более квадратным дисплеем.

Между тем большинство геймеров предпочитают играть в широкоэкранном режиме — и часто даже выбирают сверхширокие игровые мониторы, когда они находятся на рабочем столе, — потому что дополнительное горизонтальное пространство экрана здесь более полезно, особенно в шутерах от первого лица.

Напротив, дисплей с соотношением сторон 3: 2 будет намного лучше с точки зрения производительности.Это может показаться мелочью, но это дополнительное вертикальное пространство меняет правила игры для электронной почты, просмотра веб-страниц, чтения документов и записи, значительно сокращая время, которое вы тратите на прокрутку.

Любой, кто занимается программированием или кодированием, вероятно, уже знает, что более высокий дисплей — это ценное вложение, но, честно говоря, оно применимо для большинства работ. Вы можете сразу уместить на экране больше информации, что никогда не будет плохо.

Имея это в виду, соотношение сторон — действительно довольно простое решение.Если вы покупаете ноутбук в основном для отдыха — вы будете использовать его для просмотра Netflix или YouTube или захотите игровой ноутбук, — ищите формат 16: 9.

Если это в основном для работы, будь то корпоративный ноутбук или ваша собственная работа, обратите внимание на модели 3: 2, если вы найдете ту, которая вам подходит. Ноутбуки Microsoft Surface и Huawei MateBook — лучшая отправная точка, но вы также можете найти версию 3: 2 Acer Swift 3.

.

Наконец, если вы покупаете одно устройство для обоих вариантов использования, 16:10 — хороший вариант.Это делает его особенно полезным для студентов, которые могут захотеть использовать один ноутбук как для написания эссе, так и для разгула Netflix. Ваши текущие варианты здесь включают Apple MacBook, ноутбук Dell XPS 2020 года или LG Gram 17.

Соотношение сторон

для проекторов — Projector People

Соотношение сторон проектора — это соотношение между его шириной и высотой.Например, при отображении 4: 3 изображение будет более квадратным, а при соотношении сторон 16: 9 изображение будет иметь более прямоугольную форму.

Три наиболее распространенных видеопроектора с соотношением сторон : 4: 3 (XGA и SXGA), 16:10 (WXGA и WUXGA) и 16: 9 (стандартный HDTV, 1080p).

Что лучше для вас? Это зависит от того, что вы планируете проецировать. Как всегда, лучше всего подобрать соотношение сторон проектора и источника.

Стандартное соотношение сторон проектора

Соотношение сторон проектора бизнес-видео

Большинство людей, использующих свои проекторы для презентаций, обнаружат, что соотношение сторон 4: 3 помогает.Однако в последние годы индустрия компьютерных дисплеев отходила от формата 4: 3. Если ваш ноутбук оснащен широкоформатным дисплеем, лучше выбрать видеопроектор с разрешением 16: 9 или 16:10.

Стоит отметить, что большинство проекторов с исходным соотношением сторон 16:10 или 16: 9 способны без проблем отображать соотношение сторон 4: 3. Мы знаем, что это может немного сбивать с толку, и будем рады возможности ответить на любые ваши вопросы.Если у вас есть вопросы по этому поводу, просто позвоните нам по телефону 1-888-248-0675 или начните онлайн-чат с одним из наших опытных представителей.

Соотношение сторон видеопроектора для домашнего кинотеатра

16: 9 — стандартное соотношение сторон дисков Blu-ray и сигналов HDTV. Это единственное широкоэкранное соотношение сторон, изначально поддерживаемое DVD. Это соотношение сторон используется в большинстве проекторов для домашних кинотеатров.

Могу ли я смотреть контент 4: 3 на дисплее 16: 9 или контент 16: 9 на дисплее 16:10?

Конечно! Однако вы увидите черные полосы сверху и снизу или по бокам изображения при просмотре материала, который не соответствует собственному разрешению вашего проектора.

Готовы обновить домашний кинотеатр?

Ознакомьтесь со всеми нашими текущими распродажами и акциями, нажав здесь, или найдите свой идеальный проектор по применению здесь.

Есть вопросы или нужна помощь? Наши эксперты по продуктам работают в AV-бизнесе более 20 лет и готовы ответить на любые ваши вопросы. Позвоните нам по телефону 1-888-248-0675 или поговорите с нами онлайн сегодня!

Полное руководство по пониманию соотношения сторон видео

Элиза

Элиза — специалист по цифровому маркетингу и SEO-специалист.В 2019 году она получила сертификат Google Analytics Advanced Certificate и квалификацию ClickMinded SEO Specialist.

Вы помните, около десяти лет назад DVD предлагались с возможностью широкоэкранного или полноэкранного просмотра?

Вы, наверное, заметили, что если вы выбрали неправильный вариант, части фильма были обрезаны или вокруг видео было слишком много черных полей.

Стандартный размер телевизионных экранов увеличивался с соотношения ширины к высоте 4: 3 до гораздо более широкого.Продюсеры начали снимать фильмы, которые работали бы на обоих экранах.

Теперь, когда соотношения сторон экрана стандартизированы, вещательные компании и создатели контента обращают пристальное внимание на соотношение сторон видео или соотношение ширины к длине своих видео.

Сегодня мы собираемся разбить, что именно представляют собой соотношения сторон видео, обычно используемые соотношения и разрешения видео, а также роль, которую они играют в потоковой передаче видео в реальном времени.

Содержание:

  • Что такое соотношение сторон видео?
  • Соотношение сторон и разрешение
  • Стандартные соотношения сторон и их использование
  • Как определить соотношение сторон видео
  • Какое наилучшее соотношение сторон для видео?
  • Как изменить соотношение сторон видео
  • Соотношение сторон видео при потоковой передаче
  • Соотношение сторон при создании видео

Есть несколько факторов, которые влияют на пользовательский опыт, когда дело доходит до потоковой передачи видео в реальном времени.

Профессиональный звук, четкое изображение, идеальное освещение и другие кинематографические критерии качества обычно рассматриваются сразу же, но соотношение сторон часто является второстепенным вопросом.

Соотношение сторон ваших видео — это то, что нужно учитывать при создании и трансляции видеоконтента для вашей аудитории.

Сегодня мы разберем соотношение сторон видео и поговорим о роли, которую они играют в потоковой передаче видео.

Что такое соотношение сторон видео?

Соотношение сторон видео — это ширина видео, пропорциональная высоте.Это соотношение описывает ширину вашего видео.

Соотношение сторон видео указывает ориентацию видео, предоставляя отношение ширины к высоте, измеренное в пикселях.

Числа в соотношении не обязательно отражают высоту и ширину в пикселях (пикселях). Это просто соотношение ширины и высоты.

Например, видео с соотношением сторон 16: 9 не будет иметь ширину 16 пикселей и высоту 9 пикселей. Вы не сможете увидеть такое маленькое видео.Одно разрешение с соотношением сторон 16: 9 — 1920 на 1080 пикселей.

Соотношение сторон и разрешение

Разрешение видео и соотношение сторон играют важную роль в производстве и телевещании видео.

Для каждого формата изображения существует несколько соответствующих разрешений. Соотношение сторон и разрешение идут рука об руку.

Чтобы получить разрешение, умножьте ширину на высоту. В то время как, чтобы получить соотношение сторон, вы делите ширину на высоту.

Умножив ширину на высоту, вы получите количество квадратных пикселей на экране. Чем выше число, тем лучше качество видео.

Бывают случаи, когда предпочтение отдается более низкому качеству. Если вам нужны файлы меньшего размера, вам может пригодиться видео более низкого качества. В этих случаях вы должны записывать видео с высочайшим качеством и использовать программное обеспечение для кодирования, чтобы делать копии видео с более низким разрешением.

Общие соотношения сторон и их использование

Когда дело доходит до соотношения сторон видео, не существует универсального решения.Соотношение сторон обычно выбирается в зависимости от того, где будет размещено видео, как оно будет просматриваться и какой цели оно служит.

Видео, используемые для социальных сетей, будут отличаться от фильмов или трейлеров, которые показывают в кинотеатрах. Существуют стандартные соотношения сторон для современных телевизоров, но вещатели могут свободно использовать соотношение сторон, которое лучше всего подходит для их контента и аудитории.

Поскольку большинство видео транслируется через стандартные онлайн-платформы видео, пользовательские соотношения сторон обычно не используются.

Различное соотношение сторон видео рядом для сравнения.

Вот несколько распространенных соотношений сторон, которые можно использовать для потоковой передачи в реальном времени и создания другого видео:

16: 9

Видео с соотношением сторон 16: 9 представляет собой широкий прямоугольник. Его также часто называют «1,71: 1», что с математической точки зрения является наиболее упрощенной формой соотношения.

Сегодня вы, скорее всего, будете использовать соотношение сторон 16: 9 для большей части создания и потоковой передачи видео, поскольку соотношение 16: 9 считается международным стандартным форматом для телевидения, кино и основных потоковых онлайн-платформ.

Так как это соотношение сторон так популярно, многие также используют его при прямом эфире на своих сайтах.

16: 9 — это настройка по умолчанию для большинства устройств видеозахвата, как профессионального, так и потребительского уровня. Это также самый распространенный размер для видеоплееров.

Есть несколько причин, по которым формат 16: 9 стал нормой. Экраны такого размера обеспечивают более высокое разрешение, чем экраны с соотношением сторон 16:10, которое раньше считалось международным стандартом.

Также более рентабельно создавать экраны, совместимые с этим соотношением, по сравнению с их предшественниками. Стандартизация как телевизоров, так и компьютерных мониторов сэкономила производителям время и деньги в области исследований.

Одно из лучших разрешений, которое вы можете достичь с соотношением сторон 16: 9, — это 4K или 4096 пикселей на 2160 пикселей.

1: 1

Соотношение сторон видео 1: 1 представляет собой идеальный квадрат и первоначально использовалось с квадратными телевизорами.

Сегодня соотношение сторон 1: 1 используется гораздо реже. Скорее всего, вы найдете его в социальных сетях, таких как Instagram или Facebook.

Хотя это не самое распространенное соотношение сторон, многие камеры по-прежнему имеют квадратную настройку.

4: 3

До 16:10 и 16: 9 соотношение сторон 4: 3 было стандартом для традиционных телевизионных и компьютерных мониторов. Причиной перехода стало рождение HDTV. Соотношения сторон 16:10 и 16: 9 обеспечивают более высокое разрешение, чем 4: 3.

Это соотношение сторон все еще использовалось для Apple iPad до выпуска iPad Pro 2018 года. Формат изображения 4: 3 постепенно сокращается, поэтому он не очень распространен.

3: 2

Соотношение сторон 3: 2 изначально использовалось для классической 35-мм фотографии. Он до сих пор используется на некоторых ноутбуках, планшетах и ​​портативных игровых консолях.

Многие камеры среднего и малого размера все еще имеют настройку соотношения сторон 3: 2, но сегодня редко используется телевещательными компаниями.

21: 9

Соотношение сторон 21: 9 имеет очень конкретное назначение. Его часто называют сверхширокоэкранным или кинематографическим широкоформатным экраном.

Используется для фильмов с анаморфным форматом. Видео в анаморфном формате используются для создания оптической иллюзии, обеспечивающей обзор на 360 градусов.

Вы, вероятно, найдете видео с таким соотношением сторон в специальных театрах, музеях, тематических парках и т.п. Они созданы, чтобы дать зрителям более захватывающий опыт.

Иллюзия, создаваемая экранами такого размера, предназначена для ощущения, будто вы находитесь в видео, а не смотрите видео.

9:16

Для высоких видео используется соотношение сторон 9:16. Такое соотношение сторон стало популярным, когда были созданы смартфоны с возможностью видео.

Например, оптимальным размером для истории в Instagram является 1080 пикселей на 1920 пикселей, что означает, что его соотношение составляет 9:16. То же самое и с другими популярными приложениями, в которых есть «сюжетные» функции, включая Facebook и Snapchat.

Это имеет смысл, поскольку настройки видео камеры iPhone позволяют записывать кадры как в формате 9:16, так и в формате 16: 9.

Как определить соотношение сторон видео

При выборе соотношения сторон учитывайте удобство использования. Выберите универсально совместимый.

Большинство камер с видео возможностями имеют различные настройки соотношения сторон. Это позволяет вам решить, какое соотношение сторон должно быть у вашего видео, прежде чем записывать его.

Если вы пытаетесь определить соотношение сторон видео, которое уже было снято, вы можете получить доступ к дополнительной информации о файле.На компьютерах Mac информационная кнопка представляет собой маленькую букву «i» в круге. На ПК щелкните файл правой кнопкой мыши и выберите «Свойства».

Это может дать вам фактическую ширину и высоту видео, но вы можете разделить их, чтобы найти соотношение сторон.

Какое наилучшее соотношение сторон для видео?

Наиболее распространенное соотношение сторон для видео — 16: 9. Однако это не делает его лучшим соотношением сторон .

Причина его популярности в том, что он является стандартом для телевизоров высокой четкости и популярных потоковых платформ, таких как Youtube и Netflix.

Соотношение 16: 9 обычно считается оптимальным, поскольку оно обеспечивает максимальное разрешение. Это соотношение сторон также легко запечатлеть практически на всех устройствах.

Чтобы определить, какое соотношение сторон видео лучше всего подходит для вашего контента, подумайте о его назначении и о том, где вы будете транслировать видео.

Как изменить соотношение сторон видео

Правильные настройки соотношения сторон видео играют важную роль в производстве и трансляции видео.

Есть два способа изменить соотношение сторон видео: добавить черные полосы вокруг видео или обрезать его.

Хотя изменить соотношение сторон видео после того, как оно было снято, вполне возможно, это не всегда рекомендуется. Это потому, что у обоих методов есть свои недостатки.

Если вы хотите пойти по пути кадрирования видео, вам понадобится инструмент редактирования с возможностью кадрирования.

Независимо от того, хотите ли вы сделать видео выше или шире, при кадрировании из кадра могут быть вырезаны важные люди или объекты.Вы можете быть вынуждены выбрать, какие части кадра являются наиболее важными, и потерять все остальное.

Добавление черных полос в качестве альтернативы обрезке видео отлично в том смысле, что оно сохраняет полное видео. Обратная сторона? Черные полосы не обязательно самые привлекательные.

В зависимости от того, где вы транслируете видео, ваш контент может редактироваться автоматически. Youtube, например, добавляет белый отступ вокруг вашего видео, чтобы оно соответствовало соотношению сторон 16: 9. Однако другие платформы социальных сетей будут обрезать ваши видео в соответствии с установленным соотношением сторон.

Соотношение сторон видео при потоковой передаче

Какое соотношение сторон лучше всего подходит для потоковой передачи в прямом эфире?

Прямые трансляции сложны в том смысле, что вам нужно выяснить логистику до того, как снимать фильм, поскольку ваша аудитория потребляет контент по мере его создания.

Соотношение сторон видео, которое вы выбираете для своего потока, должно соответствовать протоколу потокового видео, который требует двух вещей: универсального воспроизведения и небольшого размера файла.

При соотношении сторон 16: 9 вы можете вычеркнуть и то, и другое.Вы можете выбирать из широкого диапазона разрешений, поэтому вы можете найти оптимальное разрешение, соответствующее желаемому качеству и размеру файла.

Практически все компьютеры, телевизоры, мобильные устройства и видеоплееры могут воспроизводить видео с соотношением сторон 16: 9, поэтому универсальное воспроизведение также гарантировано.

Когда вы ведете прямую трансляцию, очень важно убедиться, что соотношение сторон видео вашего записывающего оборудования совместимо с выбранной вами потоковой платформой.Вы не хотите вырезать ничего важного, тем более что у вас не будет возможности переснять контент.

Соотношение сторон при создании видео

Соотношение сторон — ключевой фактор успеха в процессе создания, поскольку он обеспечивает качество вашего видеоконтента.

Соотношение сторон — соотношение ширины и длины вашего видео — безусловно, необходимо учитывать при создании видеоконтента для трансляции вашей аудитории.

Хотя совместимость соотношения сторон видео и вашего менеджера видеохостинга или службы потоковой передачи имеет большое значение, вы должны помнить об удобстве использования.

Подумайте о типах устройств, которые ваши зрители будут использовать для просмотра ваших видео, и примите соответствующее решение.

Независимо от того, выбираете ли вы стандартное соотношение сторон 16: 9 для потоковой передачи контента на ноутбуке или соотношение 9:16 для потоковой передачи на мобильный телефон, убедитесь, что изображение отображается четко, без неаккуратной обрезки, чтобы ваша аудитория получила наилучшие впечатления.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *