Соотношения сторон: Соотношение сторон — Онлайн калькуляторы
Соотношение сторон экрана — Википедия. Что такое Соотношение сторон экрана
Соотноше́ние сторо́н экра́на или Отноше́ние ширины́ ка́дра к высоте́ (англ. aspect ratio) — понятие в фотографии, кинематографе и телевидении, описывающее формат изображения. Один из основных параметров всех кинематографических систем и телевизионных стандартов. Применительно к компьютерным мониторам и другим устройствам отображения термин используется в качестве технического параметра дисплея. В кинематографе применяется обозначение соотношения сторон экрана, отличное от фотографии и телевидения, в которых соотношение обозначается целыми числами[1]. В киностандартах короткая сторона принимается равной единице, а длинная сторона обозначается десятичной дробью, показывающей отношение к короткой стороне.
Содержание
- 1 Наиболее распространённые соотношения
- 1.1 1:1
- 1.2 1,25:1 (5:4)
- 1.3 1,33:1 (4:3)
- 1.4 1,34:1
- 1.5 1,375:1
- 1.6 1,5:1 (3:2)
- 1.7 1,56:1 (14:9)
- 1.8 1,6:1 (16:10)
- 1.9 1,66:1; 1,85:1 (Flat)
- 1.10 1,78:1 (16:9)
- 1.11 2:1 (18:9)
- 1.12 2,05:1 (18,5:9)
- 1.13 2,17:1(19,5:9)
- 1.14 2,2:1
- 1.15 2,3:1 (21:9)
- 1.16 2,35:1
- 1.17 2,39:1; 2,4:1 (Scope)
- 1.18 2,55:1
- 1.19 2,6:1
- 1.20 2,75:1 (11:4)
- 1.21 Иные соотношения сторон
- 2 См. также
- 3 Примечания
- 4 Источники
- 5 Литература
- 6 Ссылки
Наиболее распространённые соотношения
Если для кинематографических систем соотношение сторон экрана является техническим параметром, учитывающим размеры кадрового окна и коэффициент анаморфирования, то для систем телевидения и компьютерных мониторов эта же величина непосредственно привязана к стандарту разложения и разрешению в пикселях при определённом соотношении его сторон. Однако, в большинстве случаев пиксель считается квадратным. Подавляющая часть видеоконтента использует горизонтальный кадр, поэтому первая цифра, обозначающая горизонтальный размер, всегда больше второй. Исключение составляет мобильное видео с вертикальным кадром 16:9, получившее распространение благодаря приложению Snapchat. Это единственный случай, когда большая цифра обозначает вертикальную сторону кадра.
1:1
Квадратный кадр до недавнего времени использовался только в фотографии. Преимуществом такого соотношения сторон была возможность конструирования аппаратуры, не требующей поворота для выбора вертикальной или горизонтальной компоновки кадра. Наиболее известные форматы квадратного кадра — среднеформатный 6×6 сантиметров и малоформатный тип-126 с кадром 28×28 миллиметров. Гораздо шире известен квадратный формат 7,9×7,9 сантиметров интегральных комплектов для моментальной фотографии серий Polaroid «SX-70» и тип-600. Считается, что особенности этих технологий и формат кадра стали основой квадратных изображений социальной сети Instagram. В кинематографе квадратный кадр 18,67×18,67 миллиметров использовался для фильмокопий системы «Суперскоп», при проекции дававший широкоэкранное изображение[2]. В настоящее время квадратный кадр получил широкое распространение в мобильном видео. Большую роль в этом сыграла социальная сеть Instagram с квадратным форматом фотографий.
1,25:1 (5:4)
Ранние модели компьютерных мониторов с разрешением 1280×1024 пикселя обладали таким соотношением сторон экрана[3]. В повседневной практике им часто приписывают соотношение 4:3, что не совсем верно[4]. В 2010-х годах постепенно вытесняются широкоэкранными мониторами 16:10 и 16:9.
1,33:1 (4:3)
С 1895 года кадр большинства кинематографических систем на 35-мм киноплёнке имел размеры 18×24 мм, обеспечивая соотношение сторон 1,33:1. Отсутствие оптической фонограммы на плёнке давало возможность занять изображением всю ширину между перфорациями, равную 1 дюйму (25,4 мм). В современном кинематографе такой кадр иногда называется «немым» и используется в производственном формате «Супер-35» со стандартным шагом кадра в 4 перфорации. Полуформатные фотоаппараты имеют кадр, совпадающий с немым кинематографическим, и то же соотношение сторон.
Сенсоры формата «Супер-35» с таким соотношением сторон применяются в большинстве цифровых кинокамер, однако в практической деятельности используется только часть площади сенсора при съёмке со скрытым кашетированием, или изображение, снятое анаморфотной оптикой, впоследствии трансформируется в широкоэкранное. Поэтому конечное изображение, получаемое с такой киноплёнки или цифровой камеры, имеет другое соотношение сторон кадра.
В аналоговом телевидении стандартной чёткости стандартным считается соотношение сторон экрана 4:3, позаимствованное у кинематографа. В цифровом телевидении 4:3 используется наряду с другими форматами, а для алгоритма компрессии MPEG-2 это стандартный кадр. Современные цифровые компактные фотокамеры обладают таким же соотношением сторон кадра, ведущим своё происхождение от соотношения сторон экрана первых компьютерных мониторов и стандартов разрешения VGA и EGA. Наиболее распространённый формат мониторов до середины 2000-х годов с разрешениями 1024×768, 1152×864 и 1600×1200 пикселей. Позднее телевизоры и мониторы формата 4:3 начали вытесняться широкоэкранными мониторами с соотношением сторон 16:9.
1,34:1
Формат IMAX использует широкую кинопленку 70-мм с продольным расположением кадра. Ключевая особенность формата заключается в планировке кинозала с экраном, рассматриваемым с небольшого расстояния. За счёт этого границы изображения становятся малозаметными, повышая эффект присутствия. Соотношение сторон экрана, близкое к классическому, примерно соответствует полю зрения человека. Такое же соотношение сторон экрана даёт стандартный формат на 16-мм киноплёнке[5].
1,375:1
С появлением звука в кинематографе соотношение изменилось, поскольку теперь на плёнку впечатывалась оптическая фонограмма. Это привело к изменению размеров кадра и новому соотношению 1,37:1 (более точно, 1,375:1)[6]классического формата, поскольку для сохранения прямоугольного кадра при том же его шаге потребовалось увеличить межкадровый промежуток. Такое решение уменьшило полезную площадь изображения на пленке, но дало возможность использовать те же механизмы киноаппаратуры, что и в немом кино. Соотношение сторон кадра, называемое «классическим», было узаконено в 1932 году Американской академией киноискусства[7]. Академический кадр считается близким к телевизионному кадру 4:3 и по телевидению стандартной чёткости передаётся целиком практически без потерь.
В середине 1950-х годов обычный формат с классическим соотношением стал уступать своё место форматам с более широким экраном. Это было вызвано в первую очередь широкой популярностью телевизионного вещания в США и резким падением доходов от кинопроизводства и кинопроката. Конкуренция с цветным телевидением привела к почти полному переходу кинопроизводства на цветную плёнку и к увеличению производства киноспектаклей, поставленных с большим размахом, а затем и к изменению соотношения сторон увеличившихся киноэкранов.
1,5:1 (3:2)
Соотношение сторон негатива кинематографического формата «Виста-Вижн» (англ. VistaVision), в котором кадр расположен вдоль киноплёнки, передвигающейся в аппарате горизонтально, так же как в аппаратуре IMAX[8][9]. Кадр «Виста Вижн» по размеру и расположению близок к малоформатному фотографическому негативу, снятому на фотопленке (тип-135) или среднеформатному кадру 6×9 см. В отличие от практически не использующегося широкоплёночного формата, кадр размером 24×36 мм до сих пор существует без каких-либо изменений почти сто лет. Такое же соотношение сторон фотоотпечатка 10×15 см позволяет печатать малоформатный кадр без потерь. В современной цифровой фотографии подавляющее большинство однообъективных зеркальных цифровых фотокамер обладает таким соотношением сторон кадра. Это относится не только к «полнокадровой матрице», имеющей физический размер, равный пленочному, но и к матрицам таких же камер, обладающим уменьшенными размерами. Многие цифровые фотоаппараты, не являющиеся зеркальными, также имеют такое соотношение сторон кадра и матрицы.
1,56:1 (14:9)
Использование кадра 14:9 в разных вещательных форматах
Соотношение сторон экрана, узаконенное как промежуточный международный формат, использующийся в период перехода от аналогового телевещания стандартной чёткости в формате 4:3 к цифровому с кадром 16:9. Соглашение отражено в рекомендации ITU под номером BT.1379 и предусматривает такое соотношение для одновременного вещания того же контента в разных форматах[10]. При производстве телепрограмм используется видео, снятое в формате 16:9, со скрытым кашетированием до формата 14:9. В случае аналогового вещания изображение видеозаписи обрезается до формата 14:9 и вписывается в кадр 4:3 с леттербоксингом. В обычных телевизорах такое изображение с узкими чёрными полями сверху и снизу заполняет бо́льшую часть экрана, чем в случае трансляции полного кадра 16:9 в той же технике. При этом обрезке подвергаются относительно небольшие части кадра 16:9, не содержащие сюжетно важных деталей. Это не требует пансканирования исходного видео и позволяет переводить формат автоматически. На широкоэкранных телевизорах, большинство из которых имеет установку «14:9» такое изображение заполняет бо́льшую часть экрана без искажения пропорций. В случае цифрового вещания в формате 16:9 исходная видеозапись может быть использована без обрезки.
Такой формат особенно актуален при одновременном вещании по цифровой и аналоговой технологиям в период перехода к цифровому телевидению, осуществляемому в России до 2015 года[11]. 1 июня 2011 года Первый канал, первым из федеральных каналов России перешёл на формат вещания 14:9 (для аналогового эфирного и кабельного вещания)[П 1] и 16:9 (для цифрового и спутникового вещания)[12].
В кинематографе близкое соотношение сторон было у кадра советского производственного формата УФК[13]. Получаемое на кинопленке изображение без больших потерь трансформировалось при печати в широкоэкранные форматы, и при этом годилось для показа по телевидению. Однако, исходное соотношение сторон никогда не использовалось в конечных копиях, оставаясь лишь форматом негатива.
1,6:1 (16:10)
Соотношение сторон экрана первых широкоформатных компьютерных мониторов, а также экранов многих моделей ноутбуков с разрешениями 1280×800, 1440×900 и 1680×1050 пикселей[3]. В маркетинговых целях часто обозначается как 16:10. Наиболее близко к величине «золотого сечения» 1,6180339887. Такое соотношение сторон очень популярно у Apple MacBook, в частности у MacBook, MacBook Pro и у MacBook Air.
1,66:1; 1,85:1 (Flat)
Кинокомпания «Парамаунт» (англ. «Paramount Pictures») первой разработала широкоэкранную киносистему с кашетированным кадром, отличающуюся от классического уменьшенной высотой кадра, рассчитанного на проекцию короткофокусным объективом на большой экран[14][15]. Первый фильм «Шейн», снятый по такой технологии и вышедший на экраны в марте 1953 года, обладал соотношением сторон 1,66:1. В мае того же года кинокомпания «Юнивёрсал Пикчерз» (англ. Universal) выпустила первый кашетированный фильм с соотношением сторон 1,85:1. Технология быстро стала популярной и получила статус международного стандарта[16]. В Европе наибольшее распространение получил формат 1,66:1, а в США и Северной Америке — 1,85:1.
В современном цифровом кинематографе последний стандарт стал одним из двух основных — Flat. Соотношение сторон 1,66:1 имеет кадр негатива производственного формата «Супер-16»[17].
1,78:1 (16:9)
Широкоэкранный формат 16:9 используется в телевидении высокой чёткости (ТВЧ, HDTV) и при цифровом вещании телевидения стандартной чёткости (SDTV). В ТВЧ этому соотношению соответствуют разрешения 1920×1080 и 1280×720 с квадратным пикселем, а в телевидении стандартной чёткости используется цифровое анаморфирование и прямоугольный пиксель. Является стандартным соотношением сторон экрана в телевизорах с широким экраном и наиболее распространённым в современных компьютерных мониторах. Чаще всего встречаются разрешения мониторов 1920×1080, 1600×900, 1366×768, а также соответствующие стандартам ТВЧ[3]. Соответствует соотношению сторон кинонегатива, снятого в формате «Супер-35» с шагом кадра в 3 перфорации. Такое же соотношение сторон было у кадра негатива вышедшей из употребления усовершенствованной фотосистемы.
2:1 (18:9)
Один из стандартов кашетированных фильмов и формат изображения контактной фильмокопии «Виста-Вижн» с размерами кадра 18×36 мм (по другим данным кадр фильмокопии обладал соотношением 1,96:1)[18]. Киносистема «Суперскоп» была основана на квадратном кадре фильмокопии, который проецировался на экран с двукратным анаморфированием, давая изображение с пропорциями 2:1[19]. Такое же соотношение сторон считается стандартным для современных форматов широкоэкранных фильмокопий «Юнивизиум» и «Максивижн» (англ. Univisium, Maxivision) с укороченным шагом кадра и без аналоговой оптической фонограммы. Современные телесериалы в сетях онлайн-дистрибуции стали часто использовать этот формат[20].
2,05:1 (18,5:9)
Соотношение сторон замеченное у телефонов фирмы «Samsung» замечено в первый раз на модели Samsung Galaxy S8. Технология так же называется WQHD+. Соотношение сторон имеет разрешение 2960×1440.
2,17:1(19,5:9)
Соотношение сторон замеченное у смартфонов фирмы «Apple» замечено в первый раз на модели iPhone X. Соотношение сторон имеет разрешение 2436×1125.
2,2:1
Соотношение сторон кадра большинства широкоформатных киносистем, основанных на использовании широкой киноплёнки 70-мм и сферической оптики[21]. Первой из таких систем стала американская «Todd-AO», на основе которой разработана советская система широкоформатного кино НИКФИ (Sovscope70) с тем же соотношением сторон кадра 2,2:1[22]. В настоящее время существует только как формат фильмокопий, печатающихся с негатива, снятого в формате «Супер-35» или — реже — в одном из анаморфированных форматов.
2,3:1 (21:9)
Формат экрана LED-телевизоров, выпускаемых некоторыми производителями. Впервые такой экран с диагональю 56 дюймов создан компанией Philips в 2009 году[23][24]. Такое соотношение сторон наилучшим образом подходит для просмотра фильмов, снятых по системе CinemaScope или его современных версий с кадром 2,39:1[25]. Однако, распространения такие экраны не получили из-за трудностей согласования с существующим цифровым контентом. Видео высокой чёткости стандарта 1920×1080 отображается на таких экранах с чёрным каше сверху, снизу и с боков в режиме Windowbox. Вписать широкоэкранный кадр в экран без чёрных полей возможно только путём интерполяции с потерей чёткости. Формат экрана, вопреки ожиданиям, не был включён в опции новых стандартов Blu-Ray Ultra HD, что резко сузило спрос на мониторы такого формата. В результате большинство производителей бытовой техники отказались от их выпуска, и первым это сделал Philips в 2012 году[26].
2,35:1
В 1953 году, кинокомпанией «XX век Фокс» был внедрён анаморфированный формат «Синемаскоп» (англ. «CinemaScope»), позволивший с помощью анаморфотной киносъёмочной оптики использовать стандартную 35-мм киноплёнку и стандартное киносъёмочное и кинопроекционное оборудование с незначительными модификациями. Соотношение ширины и высоты кадра стало привычным 2,35:1 после добавления оптической фонограммы к четырём магнитным. Сегодня система «Синемаскоп» практически не применяется, а вместо неё используются камеры и анаморфотная оптика фирм «Panavision» и «Arri»[27].
Советская система широкоэкранного кино использовала принцип оптического сжатия изображения и способ звуковоспроизведения разработанные для системы «Синемаскоп». На подобных принципах были построены и другие анаморфотные широкоэкранные системы такие как «Tohoscope», «Dialyscope», «Franscope», «Grandscope», «Agascope», «Arriscope» и т. п.
2,39:1; 2,4:1 (Scope)
В 1970 году для уменьшения заметности склеек негатива и фильмокопий анаморфированных форматов, высота кадра была немного уменьшена, и формат приобрёл окончательное соотношение 2,39:1—2,4:1[28][17]. Последняя цифра является округлённым значением. В настоящее время соотношение сторон кадра 2,39:1 (Scope) является одним из стандартных форматов современного широкоэкранного цифрового кинематографа.
2,55:1
Соотношение сторон ранних анаморфированных форматов, в том числе «Синемаскоп» и «Синемаскоп-55»[29][30]. Такое соотношение сторон экрана существовало до 1954 года, когда к четырёхканальной магнитной фонограмме была добавлена стандартная оптическая, занявшая часть пространства фильмокопии, отводившегося изображению. В настоящее время не используется.
2,6:1
Чтобы увеличить горизонтальное поле зрения и усилить восприятие фильма, кинокомпанией «Синерама» (англ. Cinerama) была изобретена и коммерчески внедрена панорамная система трёхплёночной киносъёмки и кинопроекции на специальных, сильно изогнутых огромных экранах шириной до 30 м с соотношением ширины и высоты кадра 2,6:1[31]. Система «Синера́ма» предусматривала высококачественный способ записи и воспроизведения семиканального объёмного звука с отдельной 35-миллиметровой синхронизированной магнитной фонограммы. При такой системе звук следовал за изображением на экране за счёт воспроизведения разными громкоговорителями, расположенными вокруг зрителей.
Первый фильм снятый по системе «Синерама» — документально-видовой (англ. travelogue) «Это „Синерама“» (англ. «This Is Cinerama») был впервые показан публике в 1952 году в специально построенном и оборудованном кинотеатре. Успех фильма был настолько велик, что он не сходил с экранов в течение двух лет. Несмотря на сложность и громоздкость системы «Синерама» были созданы ещё 7 фильмов, включая три художественных: «Как был завоёван Запад» (англ. «How the West Was Won») и «Удивительный мир братьев Гримм» (англ. «The Wonderful World Of Brothers Grimm») (оба в 1962 г.) и «Парусник: путешествие Кристиана Радика» (англ. «Windjammer: The Voyage of Christian Radich» — съёмки по системе «Синеми́рэкл» (англ. «Cinemiracle», 1958, прокат в залах и по системе «Синерама»). Советская система «Кинопанорама» была разработана на основе и с учётом ошибок «Синерамы». Изображение обладает таким же соотношением сторон 2,6:1[22].
2,75:1 (11:4)
В 1957 году «Метро-Голдвин-Майер» совместно с фирмой «Panavision» разработала систему «MGM Camera 65», которая в дальнейшем стала называться «Ultra Panavision 70». Система была идентична «Тодд-АО» (65/70), но использовала анаморфотную оптику при съёмке и проекции, увеличивая соотношение ширины к высоте до 2,75:1[32][33].
В 1959 году «Panavision» приобрела отдел киносъёмочной техники студии MGM. В том же году появилась система «Super Panavision 70», которая была практически копией «Тодд-АО», но использовала значительно более компактные камеры.
Иные соотношения сторон
Существуют киноаттракционы с иным соотношением сторон экрана (например, круговая панорама с обзором 360°). Всё это призвано погрузить зрителя в атмосферу фильма и усилить впечатление от просмотра.
См. также
Примечания
- ↑ При этом из 576 активных строк развёртки изображение содержат только 494
Источники
- ↑ Типы и форматы киноплёнки, 2007, с. 36.
- ↑ The Rich Man’s Poor Man’s Version of CinemaScope (англ.). The American WideScreen Museum. Проверено 3 августа 2012. Архивировано 7 сентября 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Сергей Асмаков. Широкий формат: за и против (рус.). Обзоры. Компьютер Пресс (июль 2009). Проверено 16 марта 2015.
- ↑ Какой формат монитора выбрать?. Проверено 25 февраля 2013. Архивировано 26 февраля 2013 года.
- ↑ Киноплёнки и их обработка, 1964, с. 66.
- ↑ Коноплёв, 1975, с. 28.
- ↑ Леонид Коновалов. Форматы кадра (рус.). Кинофотопроцессы. Леонид Коновалов (18 ноября 2011). Проверено 26 сентября 2012. Архивировано 16 октября 2012 года.
- ↑ Типы и форматы киноплёнки, 2007, с. 42.
- ↑ Specifications at a glance — VistaVision (англ.). The American WideScreen Museum. Проверено 21 мая 2012. Архивировано 18 июня 2012 года.
- ↑ Области безопасности программ с широкоэкранным 16:9 и стандартным 4:3 форматами изображения (рус.). РЕКОМЕНДАЦИЯ МСЭ-R BT.1379-2. ITU. Проверено 2 декабря 2012. Архивировано 4 декабря 2012 года.
- ↑ Распоряжение Правительства Российской Федерации от 29 ноября 2007 г. № 1700-р «О Концепции развития телерадиовещания в Российской Федерации на 2008—2015 годы» (в ред. Постановления Правительства РФ от 10.03.2009 N 219)
- ↑ Лето в широком формате — Акции Первого — Первый канал
- ↑ Коноплёв, 1975, с. 32.
- ↑ Справочник кинооператора, 1979, с. 14.
- ↑ От немого кино к панорамному, 1961, с. 66.
- ↑ Коноплёв, 1975, с. 30.
- ↑ 1 2 Типы и форматы киноплёнки, 2007, с. 38.
- ↑ От немого кино к панорамному, 1961, с. 71.
- ↑ Справочник кинооператора, 1979, с. 18.
- ↑ Benedict Seal. From Storaro to Star Trek: Discovery – 2:1 aspect ratio’s big journey to the small screen (англ.). VODzilla.co (25 September 2017).
- ↑ Коноплёв, 1975, с. 33.
- ↑ 1 2 Киноплёнки и их обработка, 1964, с. 66.
- ↑ 2010-12-10. Philips launches World’s First Cinema Proportion Full HD 3D LED Pro TV with Ambilight (англ.). Philips Media. Проверено 20 марта 2017.
- ↑ Rasmus Larsen. Exclusive first-look at Philips Cinema 21:9 (англ.). Flatpanelshd (5 March 2009). Проверено 20 марта 2017.
- ↑ Paul Miller. Vizio bringing 21:9 Cinema HDTV to CES with 2560 x 1080 resolution (англ.). Engadget (1 April 2011). Проверено 20 марта 2017.
- ↑ Philips discontinuing super-wide Cinema 21:9 TVs due to lack of demand (англ.). The Verge (28 August 2012). Проверено 20 марта 2017.
- ↑ Справочник кинооператора, 1979, с. 15.
- ↑ Facts On The Aspect Ratio (англ.). The American WideScreen Museum. Проверено 5 августа 2012. Архивировано 11 сентября 2012 года.
- ↑ От немого кино к панорамному, 1961, с. 76.
- ↑ Основы кинотехники, 1965, с. 533.
- ↑ Справочник кинооператора, 1979, с. 41.
- ↑ Фотокинотехника, 1981, с. 422.
- ↑ Справочник кинооператора, 1979, с. 32.
Литература
- Е. А. Иофис. Глава II. Оценка свойств киноплёнок // Киноплёнки и их обработка / В. С. Богатова. — М.,: «Искусство», 1964. — С. 24—68. — 300 с.
- Е. М. Голдовский. Основы кинотехники / Л. О. Эйсымонт. — М.,: «Искусство», 1965. — 636 с.
- Голдовский Е. М. От немого кино к панорамному / Н. Б. Прокофьева. — М.,: Издательство Академии наук СССР, 1961. — 149 с.
- Б. Н. Коноплёв. Глава II. Классификация кинофильмов // Основы фильмопроизводства / В. С. Богатова. — 2-е изд.. — М.: «Искусство», 1975. — 448 с. — 5000 экз.
- И. Б. Гордийчук, В. Г. Пелль. Раздел I. Системы кинематографа // Справочник кинооператора / Н. Н. Жердецкая. — М.,: «Искусство», 1979. — С. 7-67. — 440 с.
Ссылки
что это и какие бывают?
Опубликовано 28.01.2019 автор Андрей Андреев — 0 комментариев
Привет, друзья! Как вы, вероятно, знаете, соотношение сторон монитора, то есть ширины кадра к его ширине – понятие, широко используемое не только в сфере IT, но и в кинематографии, телевидении и фотографии.
Более того, в этих отраслях оно и зародилось – еще до того, как в старых электронно-вычислительных машинах начали применять первые дисплеи вместо набора лампочек. Служивших первыми устройствами вывода информации.
Применительно к компьютерной периферии, этот термин используется как один из ключевых параметров. Эта величина напрямую привязана к стандарту разложения и определяется количественным соотношением ширины в длине, измеряемой в пикселях.
Одинаковые по физическим размерам, мониторы могут иметь разное разрешение и соотношение сторон. Детальнее про размеры мониторов вы можете узнать из этого поста.
В этой статье мы детально рассмотрим данный вопрос: выясним, какие бывают основные соотношения сторон, что лучше для фильмов или игр и так ли важен этот параметр на самом-то деле.
4:3
Самый старый стандарт соотношения, также стандартный размер кадра для алгоритма компрессии MPEG‑2. Если вы застали ЭЛТ-мониторы, то вероятно, еще помните их квадратную форму. Для квадратного монитора, отображение старых фильмов, снятых в таком же соотношении сторон, является «родным».А вот при просмотре современного (некогда называемого «широкоэкранным») кино, у такого монитора будут две широкие черные полоски сверху и снизу. Растягивание же искажает картинку настолько, что способно задеть эстетические чувства любого киномана.
Тем не менее, такие мониторы еще кое-где используются: например, в госучреждениях, не получающих, необходимых на обновление материально-технической базы средств из бюджета.
Правда, речь идет уже о ЖК мониторах – устройства с таким соотношением сторон массово выпускались наравне с «широкоформатными», пока рынок не определился окончательно, в каком направлении стоит двигаться дальше.
Самыми распространенными были мониторы с разрешением 1024х768 или 1600х1200, что соответствует соотношению 4:3. Также выпускались дисплеи с разрешением 1280х1024, которым многие юзеры ошибочно приписывали то же соотношение. На самом деле этот показатель несколько иной – 5 к 4.
16:10
Это соотношение применялось в первых широкоформатных моделях мониторов, а также ноутбукам, экраны которых имели разрешение 1280х900, 1440х900 или 1680х1050. На самом-то деле соотношение здесь несколько иное, но обозначается оно именно так, как некоторые считают исключительно в маркетинговых целях(я с этим не согласен).
В сегодняшних реалиях не самое популярное соотношение сторон. Но они все же есть, используются и выпускаются в большинстве случаев мониторы c 1920 х 1200 точек для инженеров, фотографов, дизайнеров(и не только), которым важна большая рабочая область по высоте.
Одним из таких экземпляров является Dell U2412M 24″ Black – реально крутой агрегат и не дорого для своих характеристик(так что рекомендую).А также хочу отдельно отметить, что такое соотношение сторон до сих пор широко применяется в Apple MacBook.
16:9
Самый «модный» и распространенный на сегодня формат экранов мониторов для ПК и ноутбуков. «Стандартом» сегодня считается монитор с диагональю 24 дюйма, имеющий разрешение 1920×1080, что соответствует Full HD.
У ноутбуков же, наиболее распространенное разрешение экрана 1366×768 с диагональю 15 дюймов. Речь идет о среднем ценовом сегменте: топовые модели оборудованы большими экранами с большим разрешением.
Именно на такое соотношение сторон ориентируется Голливуд и прочие, не такие известные киностудии. Если вы любитель кино, то при покупке монитора с таким соотношением сторон, вы сможете смотреть любимые фильмы без искажений изображения.
Учитывайте, что это соотношение используется такими популярными компьютерными сервисами как YouTube и Twitch. Если вы намереваетесь начать карьеру игрового блогера или стримера и собираетесь вести трансляцию игрового процесса или записывать летсплеи, вам потребуется именно такой монитор.
В противном случае, сервисы будут добавлять вертикальные или горизонтальные полосы к вашим роликам или стримам, чтобы компенсировать «недостающие» пиксели.
Что это значит в практическом плане? Ничего такого, о чем стоило бы беспокоится всерьез, кроме большего количества хейтеров (а они у вас и так будут, даже не сомневайтесь) – как же так, все стримят «по стандарту», а этот выскочка выпендривается!Их ехидные комментарии на начальном этапе смогут лишний раз вывести вас из себя – ровно до тех пор, пока вы не выработаете иммунитет к любой неконструктивной критике.
21:9
Хочу вскользь упомянуть и о такой инновационной задумке, проваленной на этапе реализации. Это разрешение агрессивно продвигалось некоторыми производителями телевизоров, а впоследствии и мониторов.
Такой экран лучше всего подходит для просмотра фильмов, снятых с использованием технологии SinemaScope или более современных аналогов.
Однако, из-за трудностей адаптации существующего цифрового контента, разработки постепенно заглохли, а экраны с таким разрешением не получили должного распространения. Главная причина в том, что формат не попал в список разрешения, поддерживаемых стандартом Blu-Ray Ultra HD. Заговор? Однозначно, да!
Напоследок
В плане удобства для работы и видеоигр, нет совершенно никакой разницы, какое разрешение монитора вы будете использовать – это скорее дело привычки. Документы Word или таблицы Excel, равно как и современные игры, одинаково корректно отображаются на экране любого размера и с любым соотношением сторон.
Исключение здесь, пожалуй, только олдскульные «ламповые» игры (например, третьи «Герои меча и магии» в которые некоторые до сих пор играют), где современные разрешения мониторов, в списке поддерживаемых, отсутствуют в принципе – если это «родная» сборка, не мод, доработанный энтузиастами.
Вот, собственно, и все на сегодня.
Также советую почитать что такое матрица в мониторе и какой из них лучше отдать предпочтение. Не забывайте подписаться на новостную рассылку и делиться публикациями из этого блога в социальных сетях.
С уважением, автор блога Андрей Андреев
Соотношение сторон экрана — это… Что такое Соотношение сторон экрана?
Соотноше́ние сторо́н экра́на или Отноше́ние ширины́ ка́дра к высоте́ (англ. aspect ratio) — понятие в фотографии, кинематографе и в телевидении. В кинематографе применяется обозначение соотношения сторон экрана, отличное[1] от фотографии и телевидения, в которых соотношение обозначается целыми числами. В киностандартах короткая сторона принимается равной единице, а длинная сторона обозначается десятичной дробью, показывающей отношение к короткой стороне.
Содержание
|
Наиболее распространённые соотношения
1,33:1 (4:3)
С 1895 года кадр киноплёнки большинства кинематографических систем имел размеры 18×24 мм, обеспечивая соотношение сторон 1,33:1. Отсутствие оптической фонограммы на плёнке давало возможность занять изображением всю ширину между перфорациями, равную 25 мм. В современном кинематографе такой кадр иногда называется «немым» и используется в производственном формате «Супер-35» со стандартным шагом кадра в 4 перфорации. В телевидении стандартной чёткости применяется такое же соотношение сторон экрана, обозначаемое 4:3. На сегодняшний день 4:3 — стандартное соотношение для алгоритма сжатия MPEG-2.
В начале 2000-х, формат 4:3 начал исчезать с экранов телевизоров. Его постепенно вытесняют анаморфированное изображение цифрового телевидения стандартной чёткости и телевидение высокой чёткости с соотношением сторон кадра 16:9. Однако, часть компьютерных мониторов до сих пор выпускается с соотношением сторон экрана 4:3. Сенсоры формата «Супер-35» с таким соотношением сторон применяются в большинстве цифровых кинокамер, однако в практической деятельности используется только часть площади сенсора при съемке с кашетированием, или изображение, снятое анаморфотной оптикой, впоследствии трансформируется в широкоэкранное. Поэтому, конечное изображение, получаемое с такой киноплёнки или цифровой камеры имеет другое соотношение сторон кадра.
Современные цифровые фотоаппараты компактного класса обладают таким же соотношением сторон кадра, ведущим свое происхождение от соотношения сторон экрана первых компьютерных мониторов и стандартов разрешения.
1,375:1
С появлением звука в кинематографе соотношение слегка увеличилось, поскольку теперь на плёнке записывалась и оптическая фонограмма. Это привело к изменению размеров кадра и новому соотношению 1,37:1 (более точно, 1,375:1)[2]обычного формата, поскольку для сохранения прямоугольного кадра при том же его шаге потребовалось увеличить межкадровый промежуток. Такое решение уменьшило полезную площадь изображения на пленке, но дало возможность использовать те же механизмы киноаппаратуры, что и в немом кино. Соотношение сторон кадра, называемое «классическим», было узаконено в 1932 году Американской академией киноискусства. Академический кадр считается близким к телевизионному кадру 4:3 и по телевидению стандартной чёткости передаётся целиком практически без потерь.
В середине 1950-х годов обычный формат с классическим соотношением стал уступать свое место форматам с более широким экраном. Это было вызвано в первую очередь широкой популярностью телевизионного вещания в США и резким падением доходов от кинопроизводства и кинопроката. Конкуренция с чёрно-белым телевидением привела к почти полному переходу кинопроизводства на цветную плёнку и к увеличению производства киноспектаклей, поставленных с большим размахом, а затем и к изменению соотношения сторон увеличившихся киноэкранов.
1,43:1
Формат IMAX использует широкую кинопленку 70-мм с продольным расположением кадра.
1,5:1 (3:2)
Соотношение сторон кадра кинематографического формата «Виста-Вижн» (англ. VistaVision), в котором кадр расположен вдоль киноплёнки, передвигающейся в аппарате горизонтально, так же как в аппаратуре IMAX. Кадр «Виста Вижн» по размеру и расположению почти точно соответствует фотографическому негативу, снятому на малоформатной фотопленке (тип-135). Такой кадр размером 24х36 мм существует почти сто лет без каких-либо изменений. В современной цифровой фотографии подавляющее большинство однообъективных зеркальных цифровых фотокамер обладает таким соотношением сторон кадра. Это относится не только к «полнокадровой матрице», имеющей физический размер, равный пленочному, но и к матрицам таких же камер, обладающим уменьшенными размерами. Многие цифровые фотоаппараты, не являющиеся зеркальными, также имеют такой формат кадра и матрицы.
1,56:1 (14:9)
Использование кадра 14:9 в разных вещательных форматах
Соотношение сторон экрана, узаконенное как промежуточный международный формат, использующийся в период перехода от аналогового телевещания стандартной чёткости в формате 4:3 к цифровому с кадром 16:9. Соглашение отражено в рекомендации ITU под номером BT.1379 и предусматривает такое соотношение для одновременного вещания контента в разных форматах[3]. При производстве телепрограмм используется видео, снятое в формате 16:9, со скрытым кашетированием до формата 14:9. В случае аналогового вещания изображение видеозаписи обрезается до формата 14:9 и вписывается в кадр 4:3 с леттербоксингом. В обычных телевизорах такое изображение с узкими чёрными полями сверху и снизу заполняет бо́льшую часть экрана, чем в случае трансляции полного кадра 16:9 в той же технике. При этом обрезке подвергаются относительно небольшие части кадра 16:9, не содержащие сюжетно важных деталей. Это не требует пансканирования исходного видео и позволяет переводить формат автоматически. На широкоэкранных телевизорах, большинство из которых имеет установку «14:9» такое изображение заполняет бо́льшую часть экрана без искажения пропорций. В случае цифрового вещания в формате 16:9 исходная видеозапись может быть использована без обрезки.
Такой формат особенно актуален при одновременном вещании по цифровой и аналоговой технологиям в период перехода к цифровому телевидению, осуществляемому в России до 2015 года[4]. 1 июня 2011 года Первый канал, первым из федеральных каналов России перешёл на формат вещания 14:9 (для обычной антенны и кабельных аналоговых сетей) и 16:9 (для цифрового и спутникового вещания)[5]. В кинематографе такое соотношение сторон было у кадра советского производственного формата УФК[6]. Получаемое на кинопленке изображение без больших потерь трансформировалось при печати в широкоэкранные форматы, и при этом годилось для показа по телевидению.
1,6:1 (16:10)
Соотношение сторон экрана первых широкоформатных компьютерных мониторов, а также экранов многих моделей ноутбуков. В маркетинговых целях часто обозначается как 16:10.
1,66:1; 1,85:1 (Flat)
Кинокомпания «Парамаунт» (англ. «Paramount Pictures») первой разработала широкоэкранную киносистему с кашетированным кадром, отличающуюся от классического уменьшенной высотой кадра, рассчитанного на проекцию короткофокусным объективом на большой экран[7]. Первый фильм «Шейн», снятый по такой технологии и вышедший на экраны в марте 1953 года, обладал соотношением сторон 1,66:1. В мае того же года кинокомпания «Юнивёрсал Пикчерз» (англ. Universal) выпустила первый кашетированный фильм с соотношением сторон 1,85:1. Технология быстро стала популярной и получила статус международного стандарта[8]. В Европе наибольшее распространение получил формат 1,66:1, а в США и Северной Америке — 1,85:1. В современном цифровом кинематографе и на оптических видеодисках последний стандарт стал одним из двух основных — Flat.
1,78:1 (16:9)
Широкий формат видеоизображения, используется в Телевидении высокой четкости (HDTV) и при цифровом вещании ряда телекомпаний телевидения стандартной четкости. Является стандартным соотношением сторон экрана в телевизорах с широким экраном и в компьютерных мониторах. Соответствует соотношению сторон кинонегатива, снятого в формате «Супер-35» с шагом кадра в 3 перфорации.
2,2:1
Соотношение сторон кадра большинства широкоформатных киносистем, основанных на использовании широкой киноплёнки 70-мм и сферической оптики. Первой из таких систем стала американская «Тодд-АО», на основе которой разработана советская система широкоформатного кино НИКФИ (Sovscope70) с тем же соотношением сторон кадра 2,2:1[9]. В настоящее время существует только как формат фильмокопий, печатающихся с негатива, снятого в формате «Супер-35» или — реже — в одном из анаморфированных форматов.
2,35:1
В 1953 году, кинокомпанией «XX век Фокс» был внедрён анаморфированный формат «Синемаскоп» (англ. «CinemaScope»), позволивший с помощью анаморфотной киносъёмочной оптики использовать стандартную 35-мм киноплёнку и стандартное киносъёмочное и кинопроекционное оборудование с незначительными модификациями[10]. Соотношение ширины и высоты кадра стало привычным 2,35:1 после добавления оптической фонограммы к четырём магнитным. Сегодня система «Синемаскоп» практически не применяется, а вместо неё используются камеры и анаморфотная оптика фирм «Panavision» и «Arri».
Советская система широкоэкранного кино использовала принцип оптического сжатия изображения и способ звуковоспроизведения разработанные для системы «Синемаскоп». На подобных принципах были построены и другие анаморфотные широкоэкранные системы такие как «Tohoscope», «Dialyscope», «Franscope», «Grandscope», «Agascope», «Arriscope» и т. п.
2,39:1; 2,4:1 (Scope)
В 1970 году для уменьшения заметности склеек негатива и фильмокопий анаморфированных форматов, высота кадра была немного уменьшена, и формат приобрёл окончательное соотношение 2,39:1—2,4:1. Последняя цифра является округлённым значением. В настоящее время соотношение сторон кадра 2,39:1 (Scope) является одним из стандартных форматов современного широкоэкранного цифрового кинематографа.
2,55:1
Соотношение сторон ранних анаморфированных форматов, в том числе «Синемаскоп» и «Синемаскоп-55». Такое соотношение сторон экрана существовало до 1954 года, когда к четырёхканальной магнитной фонограмме была добавлена стандартная оптическая, занявшая часть пространства фильмокопии, отводившегося изображению. В настоящее время не используется.
2,6:1
Чтобы приблизить форму кадра к естественному полю зрения человека (и, следовательно, усилить восприятие фильма), кинокомпанией «Синерама» была изобретена и коммерчески внедрена панорамная система трёхплёночной киносъёмки и кинопроекции на специальных, сильно изогнутых огромных экранах шириной до 30 м с соотношением ширины и высоты кадра 2,6:1[11]. Система «Синера́ма» предусматривала высококачественный способ записи и воспроизведения семиканального объёмного звука с отдельной 35-миллиметровой синхронизированной магнитной фонограммы. При такой системе звук следовал за изображением на экране за счёт воспроизведения разными громкоговорителями, расположенными вокруг зрителей.
Первый фильм снятый по системе «Синерама» — документально-видовой (англ. travelogue) «Это „Синерама“» (англ. «This Is Cinerama») был впервые показан публике в 1952 году в специально построенном и оборудованном кинотеатре. Успех фильма был настолько велик, что он не сходил с экранов в течение двух лет. Несмотря на сложность и громоздкость системы «Синерама» были созданы ещё 7 фильмов, включая три художественных фильма: «Как был завоёван Запад» (англ. «How the West Was Won») и «Удивительный мир братьев Гримм» (англ. «The Wonderful World Of Brothers Grimm») (оба в 1962 г.) и «Повелитель ветров: Путешествие Кристиана Радика» (англ. «Windjammer: The Voyage of Christian Radich» — съёмки по системе «Синеми́рэкл» (англ. «Cinemiracle», 1958, прокат в залах и по системе «Синерама»). Советская система «Кинопанора́ма» была разработана на основе и с учётом ошибок «Синерамы». Её основным отличием являются улучшенная конструкция панорамной кинокамеры и использование девятиканальной стереофонической фонограммы.
2,75:1
В 1957 году «Метро-Голдвин-Майер» совместно с фирмой «Panavision» разработала систему «MGM Camera 65», которая в дальнейшем стала называться «Ultra Panavision 70». Система была идентична «Тодд-АО» (65/70), но использовала анаморфотную оптику при съёмке и проекции, увеличивая соотношение ширины к высоте до 2,75:1[12].
В 1959 году «Panavision» приобрела отдел киносъёмочной техники студии MGM. В том же году появилась система «Super Panavision 70», которая была практически копией «Тодд-АО», но использовала значительно более компактные камеры.
Иные соотношения сторон
Существуют киноаттракционы с иным соотношением сторон экрана (например, круговая панорама с обзором 360°). Всё это призвано погрузить зрителя в атмосферу фильма и усилить впечатление от просмотра.
См. также
Примечания
- ↑ типы и форматы плёнки. Стр. 36
- ↑ Коноплёв, 1975, с. 28
- ↑ Области безопасности программ с широкоэкранным 16:9 и стандартным 4:3 форматами изображения (рус.). РЕКОМЕНДАЦИЯ МСЭ-R BT.1379-2. ITU. Архивировано из первоисточника 4 декабря 2012. Проверено 2 декабря 2012.
- ↑ Распоряжение Правительства Российской Федерации от 29 ноября 2007 г. № 1700-р «О Концепции развития телерадиовещания в Российской Федерации на 2008 — 2015 годы» (в ред. Постановления Правительства РФ от 10.03.2009 N 219)
- ↑ Лето в широком формате — Акции Первого — Первый канал
- ↑ Коноплёв, 1975, с. 32
- ↑ Гордийчук, 1979, с. 14
- ↑ Коноплёв, 1975, с. 30
- ↑ Коноплёв, 1975, с. 33
- ↑ Гордийчук, 1979, с. 15
- ↑ Гордийчук, 1979, с. 41
- ↑ гордийчук, 1979, с. 32
Литература
- Б. Н. Коноплев Глава II. Классификация кинофильмов // Основы фильмопроизводства. — 2-е изд. — М.: Искусство, 1975. — С. 32. — 448 с.
- И. Б. Гордийчук, В. Г. Пелль Раздел I. Системы кинематографа // Справочник кинооператора / Н. Н. Жердецкая. — М.,: «Искусство», 1979. — С. 7-67. — 440 с.
Ссылки
Соотношение сторон видео | Пропорции видео
Если вы часто скачиваете кино из Интернета или загружаете собственные клипы на YouTube и другие сайты, вы наверняка сталкивались с искажением картинки в видеофайлах.
Возможно, вы были разочарованы сплющенным и растянутым изображением в фильме, который долго искали. Или были неприятно удивлены черной рамкой, которая появляется вокруг изображения после загрузки клипа на сайт. Причина таких проблем кроется в неправильном соотношении сторон кадра, установленном при сохранении видеофайла. Стоит исправить эту ошибку – и видео будет радовать глаз правильными пропорциями и отсутствием ненужных элементов вроде черного обрамления картинки.
Яснее не стало? Прочтите нашу статью, и вы не только узнаете, что такое соотношение сторон видео, но и научитесь выявлять и исправлять проблемы, связанные с неправильным значением этого параметра.
Что такое пропорции видео?
Видеоряд любого фильма или клипа состоит из большого числа одинаковых по размеру кадров, размер каждого из которых характеризуется двумя величинами: шириной (длиной кадра по горизонтали) и высотой (длиной кадра по вертикали). Так вот, пропорция ширины и высоты кадра – и есть соотношение сторон видео. Эта величина обозначается двумя цифрами, разделенными двоеточием (2:1, 4:3 и т. д.).
Вариантов соотношения сторон существует немало, однако на сегодня наиболее распространены два: 4:3 и 16:9 (см. рисунок). Поскольку соотношение сторон 16:9 наиболее близко к тому, как человек видит окружающее пространство, именно этот формат сегодня наиболее популярен. Определенную популярность также набирает соотношение сторон 21:9 – для мониторов с ультрашироким экраном.
Как узнать соотношение сторон видеоклипа?
Когда мы говорим о соотношении сторон видеоклипа, обычно мы имеем в виду характеристику DAR (Display Aspect Ratio) – соотношение сторон, с которым запись отображается на экране. DAR зависит от двух величин:
Pixel Aspect Ratio (PAR) – соотношение сторон пикселя. Поскольку в современном цифровом видео, как правило, используются только квадратные пиксели, для большинства «компьютерных» видеофайлов эта величина всегда будет равна 1:1.
Storage Aspect Ratio (SAR) – отношение количества пикселей по горизонтали к количеству пикселей по вертикали (эти цифры указаны в разрешении видеофайла).
Умножив PAR на SAR, мы получаем DAR – фактическое соотношение сторон видеоклипа.
Разберем на примере. Допустим, нам нужно узнать соотношение сторон видеоклипа в формате AVI с разрешением 640 × 480. Чтобы вычислить SAR, нам нужно разделить ширину видеофайла (640) на высоту (480) до простой дроби. Получаем 4/3. Поскольку, как мы уже выяснили, PAR нашего видео равно единице, соотношение 4:3 и будет являться соотношением сторон видеоклипа.
К слову, значения DAR и SAR совпадают не всегда. Например, в стандартах VCD и DVD видеозаписи кодируются с использованием неквадратных пикселей, соотношение сторон которых не равно 1:1. Чтобы разобраться, давайте посчитаем DAR для DVD-видео с распространенным разрешением 720 × 576. В этом случае SAR будет равно 5:4, а PAR, согласно стандарту, – 16:15. Перемножив эти значения, получим все то же соотношение сторон 4:3.
Нет времени считать вручную? Если у вас установлен Movavi Конвертер Видео, вам повезло – эта умная программа сделает все за вас! Просто загрузите свое видео в конвертер, кликните по нему правой кнопкой мыши, выберите пункт Свойства файла, и вы увидите нужные цифры.
Какие бывают стандартные разрешения и какие соотношения сторон для них используются?
Наиболее часто используемые разрешения и соотношения сторон для них приведены в следующей таблице.
Какое соотношение сторон рекомендуется для YouTube?
Тут все просто: на сайте популярного видеохостинга соотношение сторон составляет 16:9, в противном случае к видео добавляются черные полосы.
Как выявить проблемы неправильного соотношения сторон?
При проигрывании видео, сохраненного с неверным соотношением сторон, вы увидите в кадре один из следующих дефектов:
Искажение пропорций. Изображение выглядит вытянутым или, напротив, сплющенным.
Нежелательные черные полосы по вертикали или горизонтали либо черную рамку вокруг изображения на видео.
Иногда такие проблемы возникают из-за неправильных настроек дисплея проигрывающего устройства. Однако если все настройки верны, а изображение на экране вас по-прежнему не радует, нужно поменять соотношение сторон самого видеофайла – в Movavi Конвертере Видео это можно сделать легко и быстро. Достаточно поставить программу на компьютер и выполнить несколько простых шагов.
Как исправить пропорции видео при помощи Movavi Конвертера Видео?
- Запустите Movavi Конвертер Видео.
- Нажмите Добавить файлы, а затем Добавить видео. Загрузите «проблемное» видео в программу.
- Раскройте вкладку Видео в нижней части интерфейса и выберите любой профиль нужного формата. После этого нажмите на кнопку со значком шестеренки.
- В диалоговом окне выберите в списке Размер кадра пункт Пользовательский. Перейдите к полям Ширина и Высота в правой части, нажмите на значке с изображением скрепки, чтобы разблокировать поля, и введите подходящие значения.
- В списке Изменение размера выберите опцию Кадрировать, чтобы убрать черную рамку вокруг изображения. В списке Качество вы можете выбрать нужный вам вариант.
- Нажмите Старт – и через несколько минут сможете наслаждаться видео с нужными пропорциями.
Изменение соотношения сторон
Что такое соотношение сторон?
Соотношение сторон видео – это пропорция ширины к высоте кадра. Наиболее часто используемые для видео соотношения сторон – 4:3, используемое в основном для аналогового телевещания и старых фильмов, в то время как соотношение сторон 16:9 является современным стандартом широкоформатного цифрового видео.
Визуальное сопоставление двух типов соотношения сторон
Как узнать соотношение сторон видео:
1. Добавьте файл в Movavi Конвертер Видео. Выберите добавленный файл в списке.
2. Откройте меню Файл и выберите Свойства файла. Откроется окно с информацией о выбранном файле.
Соотношение сторон вы можете найти в разделе Видеопоток.
В данном примере, соотношение сторон видео – 4:3
Как изменить соотношение сторон?
I. С помощью эффекта кадрирования
(для любого соотношения сторон)
1. В списке файлов, выберите видео, которые нужно обрезать. Вы можете обрезать несколько видео под один и тот
же размер кадра.
2. На панели эффектов, нажмите кнопку Кадрирование:. Откроется панель настроек, а в плеере появится
рамка кадрирования.
3. На панели настроек, найдите опцию Сохранять пропорции. Когда она включена, область кадрирования будет
сохранять выбранное в списке под ней соотношение сторон.
Если вам необходимо сконвертировать видео с соотношением сторон 16:9, 4:3, или 3:2 – просто выберите нужное из
списка. Вариант Исходные сохраняет пропорции оригинала.
Если вам необходимо другое соотношение сторон, вы можете указать размеры кадра вручную. Для этого, отключите
опцию Сохранять пропорции и введите нужный размер в поля Ширина и Высота.
II. Сконвертировать в другое соотношение сторон
(для конвертации соотношения сторон 4:3 в 16:9)
1. Откройте список профилей, выберите Видео и аудио и выберите формат для конвертации. Если вас устраивает
формат оригинала, выберите такой же формат, как у исходного видео.
2. Внутри группы профилей для выбранного формата, выберите наиболее близкое к оригиналу разрешение. Вокруг
видео в плеере появятся черные полосы, так как некоторая часть кадра остается незаполненной. Чтобы избавиться
от черных полос, выберите метод заполнения кадра в настройках выбранного профиля:
2.1 Чтобы открыть настройки профиля, нажмите кнопку Настройки рядом с полем Конвертировать в.
2.2 В списке Изменение размера выберите подходящий для вашего видео режим: Растянуть,
Кадрировать, или Авто, руководствуясь примером в настройках, либо режимом предварительного
просмотра в плеере.
2.3 Нажмите OK, чтобы применить изменения.
После того, как вы настроите соотношение сторон, нажмите кнопку Старт, чтобы запустить обработку видео.
Какое соотношение кадра у стандартных разрешений?
Нижеследующая таблица содержит список наиболее частых размеров кадра и их соотношения сторон.
Форматы бумаги / Хабр
Автор: Рой ван Рейн (Roy van Rijn), программист из компании JPoint (Нидерланды)
Два стандарта
Да, этот пост о бумаге. Он абсолютно ничего общего не имеет с программированием, но он содержит занимательный фрагмент математики.
В мире есть два основных формата бумаги. Самый популярный — ISO-216, более известный как форматы А-типа, как A4. Эта система используется почти везде в мире, за исключениями США и Канады и некоторых других. В США применяют собственный стандарт US Letter.
US Letter
Формат US Letter предполагает размер бумаги 216×279 мм (8,5×11 дюймов) и соотношение сторон 1,291666666666667.
(Я объясню, почему соотношение важно в математической части ниже!).
Обоснование размера довольно смутное. В точности этого уже никто не знает.
Большинство источников (и Википедия) говорят:
Длина 11 дюймов стандартной бумаги составляет примерно четверть «среднего максимального размаха рук опытного рабочего».
В общем, US Letter является стандартом потому что… ну потому что это так. Не задавайте вопросов, просто примите это.
ISO-216
Формат обычной офисной бумаги в ISO-стандарте — A4. Её размер 210×297 мм, то есть соотношение сторон √2 (математика!).
Соотношение сторон — то, что делает формат таким замечательным. Естественно, это не совпадение. Умные люди размышляли и разрабатывали эти размеры. Они стали стандартными из-за своего превосходства. «Магическое» свойство A4 в том, что он состоит из двух листов A5. В свою очередь, два листа A4 складывают в больший формат A3. Это, к примеру, упрощает изготовление буклетов A5, складывая вдвое страницы A4. И наоборот, удобно делать копии буклетов A5 в развороте, они точно соответствуют формату A4 в ксероксе. Такое невозможно проделать с бумагой US Letter, у вас останутся белые поля по краям бумаги!
Математика соотношения сторон
Как это работает математически? Магия кроется в том факте, что 2/√2=√2. Представьте, что у нас есть лист бумаги с длинной стороной A и короткой стороной B. Если мы согнём его по длинной стороне и создадим новый размер бумаги со сторонами B и C, какое будет соотношение сторон?
A/B = √2 (изначальное соотношение) C = A/2 (новая короткая сторона: A надвое) Каково новое соотношение B/C? B/C = B/(A/2) B/(A/2) = 2/(A/B) 2/(A/B) = 2/√2 2/√2 = √2!
Начиная с соотношения сторон √2, результатом сворачивания листа надвое будет снова √2. Можно продолжать снова и снова.
Возьмём бумагу наибольшего размера A0: 841×1189 мм. Что будет при сворачивании надвое? Итак: 841 становится длинной стороной, а 1189/2=594,5 короткой. Это и есть размер бумаги A1 (594×841 мм). Она сохраняет магическую пропорцию √2.
Размер A0
Сейчас, когда мы можем объяснить соотношение сторон, пока ещё всё равно непонятно, откуда взялось конкретные размеры 210×297. Она выводится из размеров бумаги A0, у которой соотношение √2, а площадь равна 1 квадратному метру.
Это всё, что нужно знать: √2 и квадратный метр.
A*B = 1 м^2 (наш размер бумаги) A/B = √2 (наше соотношение сторон) A / B = √2: A = B * √2 Итак, площадь равна B * B * √2 = 1 м^2 B^2 = 1 / √2 И, в конце концов, подсчитать результат: B = 1/√(√2) ≅ 840,89 мм A = B × √2 ≅ 1189,20 мм
Мы начали с двух простых значений: √2 и квадратный метр, и вычислили размер бумаги A0: 841×1189 мм! Для вычисления остальных форматов A просто уменьшаем их вдвое:
A' = B / 2 B' = A
Продолжая уменьшать размер
Если продолжить складывать листы вдвое, то из размера A4 мы получим следующие форматы бумаг (соотношения сторон чуть изменяются из-за округления до целого количества миллиметров).
A4 210 × 297 мм, соотношение: 1,414 A5 148 × 210 мм, соотношение: 1,419 A6 105 × 148 мм, соотношение: 1,409 A7 74 × 105 мм, соотношение: 1,418 A8 52 × 74 мм, соотношение: 1,423 A9 37 × 52 мм, соотношение: 1,405 A10 26 × 37 мм, соотношение: 1,423
А что будет, если складывать листы US Letter?
216 x 279 мм, соотношение: 1,291 139 x 216 мм, соотношение: 1,554 <- Что? 108 x 139 мм, соотношение: 1,287 <- Блин... 69 x 108 мм, соотношение: 1,565 <- Да!? 54 x 69 мм, соотношение: 1,278 34 x 54 мм, соотношение: 1,588 27 x 34 мм, соотношение: 1,259 <- О господи...
Изменение соотношения сторон приводит к большому количеству неиспользуемого места на листах, лишнему расходу чернил и бумаги. И это просто отвратительно выглядит! Если вы хотите развернуть что-то с A5 до A4, то оно автоматически сходится, а если масштабировать с формата US Letter… нужно будет что-то обрезать и оставлять лишнюю бумагу.
Так что US Letter вреден для окружающей среды.
Нужно запретить стандарт US Letter, во имя математики!
16: 9, 5: 4, 4: 3
Карен НельсонПоследнее обновление: 29 апреля 2020
Соотношение сторон является очень важным фактором для DVD / Blu-ray и любых видов видео, которые существуют вокруг вас. Для этого с неправильным соотношением сторон вы можете столкнуться с проблемой черной полосы при просмотре фильма. Наиболее распространенные формы форматного соотношения для телевидения — 16: 9 и 4: 3, а для DVD и Blu-ray — 1.33: 1, 1.25: 1, 1.78: 1, 1.85: 1, 2.39: 1 и т. Д. Следует отметить, что для стандарта PAL соотношение сторон составляет 5: 4, а для стандарта NTSC — 3: 2. Они разные. Хотя соотношение сторон чрезвычайно важно, большинство людей не знают его очень четко и не знают, какой из них выбрать. В этой статье я объясню некоторые подробности о соотношении сторон и покажу, как изменить подходящее соотношение сторон DVD / Blu-ray.
Что вы знаете о соотношении сторон
Соотношение сторон
Соотношение сторон описывает пропорциональное соотношение между его шириной и высотой. Обычно он выражается двумя числами, разделенными двоеточием, как в 16: 9. Два наиболее распространенных соотношения сторон: 4: 3, также известный как 1.33: 1 или полноэкранный, и 16: 9, также известный как 1.78: 1 или широкоэкранный. Тем не менее, вы можете точно выяснить, каковы их функции и как их использовать? Читайте дальше, чтобы получить больше информации о таких соотношениях сторон.
4:3
Соотношение сторон 4: 3 означает, что для каждого дюйма ширины 4 в изображении у вас будет высота 3, причем экран на 33% шире, чем высокий. Начиная с 1940, соотношение сторон 4: 3 традиционно используется в телевидении, которое часто называют NTSC, или панорамированием и сканированием. Большинство аналоговых кабельных каналов все еще транслируются в 4: 3.
16:9
Соотношение сторон 16: 9 означает, что для каждого дюйма ширины 16 в изображении у вас будет высота 9, которая на 78% шире, чем высокая. Соотношение сторон 16: 9, разработанное в киноиндустрии, является продуктом кинопроизводителей. Причины в том, что они хотят сделать свои фильмы больше и лучше и предоставить зрителям несколько иной опыт, нежели тот, который они могли бы смотреть по телевизору. Большинство современных экранов HDTV предназначены для изображений 16: 9. Только некоторые старые телевизоры созданы с учетом соотношения сторон 4: 3.
1.85:1
Соотношение сторон 1.85: 1 означает ширину единиц 1.85 и высоту единиц 1. Это соотношение сторон является широкоформатным для многих фильмов, оно немного шире, чем стандартное широкоэкранное изображение 16: 9.
2.39:1
Формат изображения 2.39: 1 также известен как Panavision или CinemaScope и является популярным форматом изображения для основных выпусков фильмов. Соотношение сторон 2.39: 1 было когда-то 2.35: 1, но в 2.39 было изменено на 1: 1970, которое также округлено до 2.40: 1. Пожалуйста, обратите внимание, что эти три соотношения сторон абсолютно одинаковы.
Вообще говоря, если пропорции ваших дисков или видео не совпадают и не заполняют экран, то при воспроизведении диска или видео на таком дисплее вы всегда будете видеть черные полосы на экране, вверху и внизу или слева. и правильно. Хотя у вас все еще может быть полностью изображение на экране, это может быть не очень хорошим опытом.
Easy Guide — еще один способ изменить соотношение сторон DVD / Blu-ray
Исходя из вышесказанного, вы должны знать, что такое пропорции и виды пропорций в вашей повседневной жизни. Но на самом деле наиболее часто используемые пропорции дисков DVD / Blu-ray имеют только виды 2: 4: 3 и 16: 9. Если вы хотите напрямую изменить соотношение сторон, вот способ для вас — скопировать диск DVD / Blu-ray с изменением соотношения сторон.
Для копирования DVD / Blu-Ray, VideoSolo Blu-ray Ripper будет моей первой рекомендацией. С помощью этой программы вы можете конвертировать ваши DVD / Blu-ray диски в видео / аудио форматы, такие как MP4, MKV, AVI, MOV и т. Д., И воспроизводить видео на любых переносимых устройствах. Кроме того, он может легко поддерживать или изменять соотношение сторон вашего диска DVD / Blu-ray или любых других видео, чтобы улучшить качество просмотра.
VideoSolo BD-DVD Ripper for Windows выпустил новую версию, которая не может регулировать соотношение сторон. Таким образом, ссылка для скачивания ниже по-прежнему старая версия. Пожалуйста, не обновляйте программу, если вы все еще хотите использовать эту функцию.
Шаг 1. Загрузить диск
Установите и запустите VideoSolo Blu-ray Ripper на вашем компьютере, затем вставьте диск DVD / Blu-ray, который вы хотите конвертировать. Убедитесь, что ваш компьютер имеет DVD-ROM или вам нужно подключить компьютер к внешнему жесткому диску, прежде чем вставлять диск. Затем нажмите «Load Disc> Load BD Disc», чтобы загрузить файлы.
Шаг 2. Выберите формат вывода
В разделе «Профиль» вы можете непосредственно щелкнуть по нему и выбрать нужный формат из выпадающего списка. Для выбора доступны все распространенные форматы видео / аудио, такие как MP4, MOV, WMV, MKV, AVI и т. Д.
Шаг 3. Изменить соотношение сторон
На этом этапе вам нужно выбрать такое соотношение сторон, нажав кнопку «Настройка». Ниже вы можете выбрать правильное со
Соотношение сторон
— что это такое и какие форматы используются?
Соотношение сторон описывает соотношение ширины и высоты изображения или экрана. Например, соотношение сторон 1: 1 представляет собой квадрат.
Первое число всегда относится к ширине, а второе число относится к высоте.
Если соотношение сторон изображения отличается от соотношения сторон экрана, вы можете не видеть все изображение. Изображения не поместятся должным образом, если экран уже изображения.
Соотношение сторон экрана нашего компьютера или мобильного телефона отличается от соотношения сторон большинства изображений.В результате пользователям будет удобнее работать с вашим сайтом, если вы выберете изображение, которое регулируется в зависимости от размера экрана.
источник
1. Экран компьютера и мобильный телефон
Экраны компьютеров многоколоночные и шире, чем экраны смартфонов. Поэтому, когда вы проектируете только с одним устройством, изображения могут стать перекошенными или искаженными. Например, дизайнер, сосредоточенный исключительно на том, как выглядит веб-сайт для настольных компьютеров, может упустить из виду явные недостатки дизайна мобильных приложений.
К счастью, довольно легко разместить изображения в элементе, который меняет соотношение сторон в зависимости от размера экрана.Это займет пару секунд? Конечно. Но опыт стоит того.
2. Наиболее распространенные форматы соотношения сторон
Общие соотношения сторон включают 1: 1, 16: 9, 3: 2, 4: 3 и 5: 9. Соотношение квадрата 1: 1 означает, что ширина и высота совпадают. Это удобный формат для мобильных экранов. Это, вероятно, наиболее узнаваемо как классическое соотношение сторон Instagram.
источник
Широкоэкранный формат с соотношением сторон 16: 9 позволяет создавать широкие изображения, похожие на обложку в социальных сетях. Однако они слишком широки для экрана мобильного устройства, если пользователь не поворачивает устройство.
3. Как и зачем изменять соотношение сторон
Вам может потребоваться изменить соотношение сторон изображения, чтобы оно было совместимо с платформой или устройством, которое вы используете. Самый простой способ изменить соотношение сторон изображения — обрезать его. Выбор соотношения сторон
в Figma
4. Как выбрать правильное соотношение сторон
Ответ на вопрос: «Какое правильное соотношение сторон использовать в моем дизайне?» это зависит от того. Вот три вопроса, которые вы должны задать себе при выборе соотношения сторон:
- Где это изображение будет отображаться для пользователя?
- Нужно ли мне создавать несколько версий (т.е.е. культур) этой конструкции?
- Можно ли сконструировать таким образом, чтобы его можно было легко адаптировать, независимо от размера экрана?
Если есть сомнения, подумайте о других. Ваша задача как дизайнера — провести пользователя по вашему веб-сайту, приложению, печатной брошюре или любому другому проекту, над которым вы можете работать на этой неделе.
5. Соотношение сторон пикселя (PAR) и разрешение
Соотношение сторон пикселя (PAR) описывает ширину и высоту отдельных пикселей. Размер пикселей определяет разрешение экрана.Таким образом, меньшие пиксели приводят к большему и более детальному разрешению экрана. Как это связано с соотношением сторон?
Что ж, в цифровом мире мы используем квадратный PAR из-за большого разнообразия размеров экрана. Если бы мы использовали прямоугольный PAR, это вызвало бы искажения. Пример этой истины можно найти в том, как Википедия описывает проблемы неквадратных пикселей:
Теперь, когда мы обрисовали различные способы, которыми соотношение сторон влияет на ваш дизайн, давайте углубимся в особенности того, как его использовать.
Современный веб-дизайн требует, чтобы дизайнеры обращали особое внимание на PAR, разрешение, обрезку изображения и на то, как использовать объектно-подобранный CSS для управления визуальными элементами. Каждый каким-то образом напрямую связан с соотношением сторон. В этом разделе мы более подробно рассмотрим, как и почему вам нужно учитывать это в своих проектах.
1. Обратите внимание на PAR и разрешение.
PAR влияет на четкость изображения и видео, а разрешение влияет на детали. Лучшие практики рекомендуют всегда использовать квадрат, 1: 1, PAR.Более широкие экраны могут искажать форму или четкость, если изображение имеет неквадратные пиксели.
Помните о параметре PAR при использовании программного обеспечения для редактирования видео или видеоклипов, которые могут иметь другой параметр PAR. Также учитывайте PAR при применении спецэффектов.
2. Тщательно кадрируйте изображения
При проектировании подумайте о различных способах кадрирования. Хорошее практическое правило — создавайте фокус в центре вашего дизайна. Храните все важные детали в этой области.Таким образом, когда придет время обрезать, он останется в безопасной зоне.
источник
Например, если у вас есть изображение серфера, отцентрируйте вершину волны и серфера перед кадрированием изображения.
source
К сожалению, некоторые изображения невозможно обрезать без потери важных деталей. В качестве альтернативы вы также можете использовать белый или серый почтовый ящик для изменения соотношения сторон.
источник)
Хотите, чтобы самая важная часть вашего дизайна потерялась? Конечно нет! Не забывайте о различных способах его появления в Интернете.
Еще проще: держите важные вещи в центре.
3. Использование тегов CSS для управления соотношением
Теги CSS сообщают изображениям, как себя вести. Тег object-fit: contain
сохраняет соотношение сторон изображения, автоматически добавляя заполнитель почтового ящика по краям, которые не соответствуют предоставленному соотношению сторон элемента изображения.
source Object-fit
также позволяет значения: fill, cover, none
и auto
(в Opera).
Заливка
изменяет соотношение сторон на основе установленных значений.
Обложка
сохраняет исходное соотношение сторон, но изменяет ширину и высоту изображения.
Этот уровень контроля позволяет дизайнерам рассматривать свою работу с разных сторон. Часто это проблема, особенно вначале. Однако чем больше вы практикуетесь, тем больше вы видите, насколько это дает возможность разрабатывать с учетом нескольких итераций.
Нам понравилось вместе с вами исследовать эту тему.Хотите продолжать? Выберите один из этих связанных терминов, чтобы прочитать следующее:
A. Градиент [gray-dee-uh nt], существительное:
В качестве идеального перехода воспользуйтесь этим определением градиентов. Вы узнаете, как использовать их в современном дизайне… Прочитать полное определение »
B. Скевоморфизм [skyoo-uh-mawrf-siz-uh m], существительное:
Apple научила нас простоте эффективного дизайна с помощью этой ностальгической техники … Прочитать полное определение »
C. Векторная графика [vek-ter graf-iks], существительное:
Этот файл масштабируемого изображения является фаворитом по многим причинам, особенно если вы иллюстратор… Прочтите полное определение»
.Соотношение сторон
: полное руководство
Как общий термин, соотношение сторон обычно относится к пропорциям размера объекта в различных измерениях ✅.
Например, для прямоугольника его соотношение сторон — это отношение его ширины к его высоте.
Любители телевидения и кино наверняка сталкивались с этим термином неоднократно. Это связано с тем, что в киноиндустрии и телеиндустрии принята концепция, и она используется для описания важных аспектов показа фильмов, телешоу и даже фотографий.
В индустрии развлечений термин «соотношение сторон» используется для описания пропорционального отношения между шириной изображения и его длиной. Стандартная практика выражается как W: H , где W — ширина, а H — высота. Поскольку он выражается в виде отношения, он не имеет единиц измерения и, следовательно, может описывать все, от дюймов до сантиметров.
Стандартные соотношения сторон
С тех пор, как эта концепция впервые начала использоваться в начале 20 века, популярность многих соотношений сторон росла и падала.В настоящее время наиболее широко используются 21: 9 , 16: 9 и 4: 3 .
Соотношение сторон 4: 3 — это то, что вы обычно найдете на телевизорах старого поколения, в то время как более современные цифровые телевизоры обычно имеют соотношение сторон 16: 9. Из-за своей длины соотношение сторон 16: 9 широко известно как широкоэкранное соотношение сторон.
Интересно, что телевизионная индустрия обычно использует другое соотношение сторон, чем киноиндустрия. Большинство телешоу обычно отображаются с соотношением сторон 16: 9, а фильмы в кинотеатрах — с соотношением сторон 21: 9.Соотношение 21: 9 называется стандартом кино из-за его популярности в театральной индустрии.
Конечно, сегодня используются и другие соотношения сторон, хотя некоторые не так распространены. Например, IMAX использует свои собственные уникальные коэффициенты, обычно 14:10 или 19:10. Цифровые камеры также имеют разные соотношения сторон, поскольку неподвижные фотографии отличаются от движущихся изображений.
Наиболее распространенные форматы изображения:
Соотношение сторон | Пользователей | Телевизоры |
---|---|---|
4: 3 (1.33: 1) | Стандартные каналы | Старые телевизоры |
16: 9 (1,77: 1) | HD каналов | Большинство телевизоров сегодня |
21: 9 (2,35: 1) | Большинство фильмов | Большинство кинотеатров сегодня |
14:10 (1,4: 1) | Пленка IMAX | Очень мало кинотеатров |
19:10 (1,9: 1) | Цифровой IMAX | Большинство кинотеатров IMAX |
Различия в выражениях
Одно и то же соотношение сторон может быть выражено по-разному в зависимости от личных предпочтений.4: 3 то же, что 1,33: 1 , 1,77: 1 то же самое, что 16: 9, а 2,35: 1 то же самое, что 21,9. Как видите, в одном есть только целые числа, а в другом — десятичные разряды, но это одно и то же.
Регулировка соотношения сторон
Тип соотношения сторон, который вы получите, зависит от камер, которые вы использовали для съемки. Некоторые из них постоянно настроены на съемку с определенным соотношением сторон, но некоторые дают вам возможность выбрать, какой формат вы предпочитаете.Из-за различий в медиаформатах и в технологии отображения производители сделали возможным регулировать соотношение сторон.
Когда вы настраиваете соотношение сторон на экране телевизора или монитора компьютера, вы можете получить два результата. Один из них — получить горизонтальные «черные полосы или столбики», если контент шире экрана. Во-вторых, вы можете получить вертикальные «черные полосы», если контент выше экрана.
Чтобы избавиться от черных ящиков , вы можете либо обрезать изображение, тем самым удалив некоторые детали, либо растянуть и исказить его.Только когда вы воспроизводите медиафайлы с тем же соотношением сторон экрана, вы можете получить идеальное изображение.
Узнайте о соотношении сторон
Как человек, стоящий за камерой, понимание концепции соотношения сторон поможет вам выполнять более качественную работу. Как потребитель, вы будете знать, как соотношение сторон влияет на качество вашего просмотра и, следовательно, как управлять им для достижения наилучших результатов.
,
Руководство по соотношению сторон для каждого режиссера
Как соотношение сторон вашего фильма или телешоу может повлиять на вашу историю?
Независимо от того, смотрите ли вы шоу на iPhone, настраиваете ли вы свой новый телевизор с разрешением 4K (70 дюймов) или сидите задницей в кинотеатре, соотношение сторон имеет значение. Соотношение сторон относится к размеру изображения, отображаемого на вашем экране. Хотя это звучит технически, соотношение сторон может помочь рассказчикам добавить еще один слой в свой репертуар. Кроме того, для независимых режиссеров и режиссеров крупных студий правильное соотношение сторон может привлечь больше зрителей и вызвать ажиотаж вокруг вашего фильма или телешоу.
Когда дело доходит до соотношения сторон, есть чему поучиться. Например, какое соотношение сторон имеет значение в социальных сетях и какое соотношение сторон имеет смысл для Netflix и Amazon по сравнению с театральным.
Так что пристегнитесь и давайте поговорим о соотношении сторон в фильмах и на телевидении!
Соотношение сторон изображения описывает ширину и высоту. Обычно он записывается в виде двух чисел, разделенных двоеточием, как в 16: 9. Его также можно написать с помощью символа «x» между числами.Вроде 3х4.
Изображение из Википедии Источник: Википедия
Соотношения сторон менялись со временем, в зависимости от того, что люди используют для просмотра СМИ. По мере увеличения размеров экранов соотношение сторон изменялось. Когда они стали меньше, это продолжалось. Более 100 лет назад самые первые фильмы транслировались в формате 4: 3. Стандартная кинопленка пропускалась через проектор и свет за ней через изображение на стену. 4: 3 или 1,33: 1 было буквальным размером полосы.
По мере развития пленки менялось и соотношение сторон. Кинопленки в конечном итоге стали 1,37: 1, и это стало стандартом для кино во всем мире.
1,37: 1 было соотношением, официально утвержденным Академией кинематографических искусств и наук в 1932 году. Они сделали его стандартом, и люди стали называть его соотношением Академии.
В 1950-х годах телевидение стало еще более популярным. Люди стали меньше ходить в театр, и театральные дистрибьюторы знали, что им нужно что-то менять.Так что они пошли еще дальше с Cinerama.
Кредит: Викимедиа
Какое соотношение сторон Cinerama?
Cinerama был первым широкоэкранным форматом, который был представлен после того, как в 1932 году Academy Ratio стал стандартом. Он предполагал проецирование изображений с трех синхронизированных 35-миллиметровых проекторов на экран с большой дугой. Он использовал соотношение сторон от 2,59: 1 до 2,65: 1, чтобы изображения казались огромными.
Пример Cinerama о том, как был завоеван Запад © 1962 MGM
В конце концов, Cinerama получила конкуренцию с CinemaScope.
Какое соотношение сторон CinemaScope?
CinemaScope использовал соотношение сторон от 2,35: 1 до 2,66: 1. Для вывода изображения на экран требовалось использовать только один проектор, поэтому он был предпочтительнее Cinerama. CinemaScope, разработанный Эрлом Спонейблом, руководившим исследованиями в 20th Century Fox, последний раз использовался в 1967 году, термин «прицел» до сих пор используется киномеханиками и режиссерами для обозначения любого фильма, в котором используются анаморфные линзы или с соотношением сторон 2,35: 1 или больше.
Кадр из трейлера The Robe (1953) с соотношением сторон 2.35: 1
Забавно думать, что даже в 1960-х театры пытались найти способ заставить людей меньше смотреть телевизор и приходить в кино. Тем более, что у нас сегодня похожие проблемы. В настоящее время, если вы хотите пойти в театр, чтобы увидеть что-то в проекции, вы можете выбрать 35 мм или более крупный 70 мм.
Какое соотношение сторон дает 70-мм пленка?
70-миллиметровое изображение стало популярным в последнее время, поскольку Тарантино, Нолан и Пол Томас Андерсон решили, что их фильмы будут проецироваться в огромном формате.70-миллиметровая пленка имеет соотношение сторон 2,76: 1 — в два раза больше, чем у стандартной 35-миллиметровой пленки. 70 мм — вот что сделало Ben-Hur популярным в 1959 году, и теперь кинематографисты заставляют людей выходить на зрелище. 70 мм часто сочетается с форматами IMAX.
В современном дизайне IMAX используется 70-миллиметровая пленка, которая отображается горизонтально с 15 массивными перфорациями на кадр, что дает разрешение примерно в шесть раз больше, чем у 35-миллиметровой пленки. Средний размер экрана IMAX составляет примерно 72 x 50 футов (22 x 16 м), что значительно больше, чем у традиционных киноэкранов размером приблизительно 50 x 20 дюймов (16 x 6 м).1m).
Предоставлено: The New York Times.
Соотношение сторон современного телевидения и кино
Коробки TX были 4: 3, пока в 2000-х не дебютировали широкоэкранные телевизоры. Многие старые программы должны были преобразовывать свои шоу 4: 3 в формат 16×9. Но люди, которые смотрели фильмы по телевизору, обрадовались. Театральный опыт наконец вернулся домой. И по мере того, как телевизоры росли в размерах, соотношение сторон начало отражать изменения.
Кредит: Викимедиа
Итак, мы живем в эпоху цифровых технологий.Нам не нужно полагаться на размер пленки, чтобы отразить наше соотношение сторон. И если у вас есть деньги на съемку на 70 мм, вы все равно можете не захотеть. Люди создают много разного медиа-контента. Мы снимаем короткометражки, цифровые сериалы, фильмы, телешоу, рекламные ролики, видео в Instagram, публикации в Facebook и снэпчаты.
Давайте рассмотрим некоторые соотношения сторон в социальных сетях, чтобы убедиться, что создаваемый вами контент соответствует современным форматам.
Соотношение сторон для социальных сетей
Соотношение сторон Instagram
Если вы собираетесь делать это на грамм, вы должны делать это с правильным соотношением сторон.У Instagram есть конкретные рекомендации относительно того, что работает на его сайте.
- Квадрат (1: 1)
- Стандартный по горизонтали (16: 9)
- По горизонтали (1,91: 1)
- По вертикали (4: 5)
Соотношение сторон Facebook
Мы все любим снимать, чтобы размещать на Facebook. Будь то трейлер вашего нового проекта или веб-сериал, вы хотите, чтобы люди могли лайкать и делиться лучшим контентом. Facebook поддерживает:
- 16×9
- 9×16
- 4×5
- 2×3
- 1×1
Вы можете загружать видео с телефона, трейлеры к фильмам и плавно обмениваться видео со всех других социальных каналов, если они представлены в вышеупомянутых форматах.
Как и Facebook, Twitter — отличное место для распространения вашего сообщения. Получать ретвиты и социальные контакты — это здорово. Твиттер — одно из лучших мест, где можно донести свое сообщение до людей и пообщаться индивидуально. Twitter поддерживает следующие соотношения сторон:
- 1×1 1200 X 1200
- 2×1 1200 X 600
- 3×2 1200 X 800
Соотношения сторон для потоковых сервисов
В этом суть дела: в последнее время некоторые потоковые сервисы отсекают почти 25% фильмов, переформатировав их для соответствия телевизорам формата 16×9.Хотя предполагается, что с этой практикой будет покончено, добавив почтовые ящики для обмена надлежащим форматом, вы все равно должны знать. Если вы создаете контент для Netflix, Amazon или HBO, вам следует знать их соотношение сторон. Таким образом вы будете знать, как ваша работа представлена на экране.
Соотношение сторон Netflix
Netflix показывает почти все в формате 16×9. Так что, если вы пытаетесь смотреть фильм с исходным соотношением сторон 2.39: 1, вы получите черные полосы. Также известно, что они используют соотношение сторон 2: 1.Это соотношение сторон также используется во многих новых сериях Netflix и меньше, чем объем, но все же дает зрителю ощущение широкого экрана.
Соотношение сторон Amazon
Соотношение сторон Amazon — 16×9.
Соотношение сторон HBO
Соотношение сторон HBO — 16×9. Но некоторые из их старых шоу, такие как Curb Your Enthusiasm, все еще можно показывать в формате 4: 3.
Хорошо, мы рассмотрели множество различных соотношений сторон, но теперь пора поговорить о том, как соотношение сторон может помочь вашей истории.
Подумайте о том, как Кристофер Нолан использовал IMAX и 70 мм, чтобы дать Dunkirk максимально возможное соотношение сторон.
Сделать Dunkirk огромным было не только для того, чтобы водить людей в театр. Это было для того, чтобы охватить публику в пылу битвы, чтобы заставить их почувствовать давление этих людей и придать всей истории масштабность.
Или как насчет того, что Пол Шредер решил использовать соотношение Академии 1,37: 1 для First Reformed?
Сжатие этого фильма в более квадратные пропорции заставляет вас почувствовать клаустрофобию мира, в котором мы живем.Мы испытываем давление и переживаем нашу страсть к преподобному Толлеру. Это также придает фильму более классический вид. Это возврат, как и церковь, и дань уважения Голливуду прошлых лет.
Ваше соотношение сторон — это не просто математический инструмент. Это также способ войти в свою историю и добавить еще один слой. Так что подумайте об этом, прежде чем приступить к съемке.
Что такое калькулятор соотношения сторон?
Допустим, у вас есть снятое видео, трейлер к фильму или даже цифровой сериал, который вы хотите дебютировать на разных каналах.Калькулятор соотношения сторон поможет вам посчитать, как он подходит для других форматов. Калькуляторы соотношения сторон пригодились всем, кому приходилось постконвертировать телешоу, снятые до 2000-х годов, и помещать их в широкоэкранный формат.
А что, если вы снимаете в IMAX, но показываете свой проект на стандартном экране? Как некоторые сделали для The Force Awakens .
Изображение предоставлено Making Star Wars
Изображение предоставлено Making Star Wars
Попробуйте этот калькулятор соотношения сторон от Digital Rebellion.
Попробуйте этот калькулятор соотношения сторон от Red Route.
Попробуйте этот калькулятор соотношения сторон от Ratio Calculator.
Суммируя соотношение сторон
Соотношение сторон в кино и на телевидении изменилось с годами, но единственное, что остается неизменным, — это желание людей создавать и демонстрировать свои работы в надлежащем формате. Поэтому, если вы снимаете фильмы, короткометражки, рекламу, телешоу или просто снимаете с друзьями, убедитесь, что вы знаете соотношение сторон, на которое вы собираетесь загружать или проецировать.
У нас даже есть несколько бесплатных шаблонов соотношений сторон, которые вы можете использовать.
С технической стороны убедитесь, что вы знаете свои линзы. Они могут помочь вам решить, что снимать и как снимать.
Если вы хотите сначала научиться рассказывать истории, посетите нашу страницу сценариев. Первый шаг к тому, чтобы ваше соотношение сторон работало на вас, — это изложить историю на странице.
Не могу дождаться, чтобы увидеть, как вы используете свои знания о соотношении сторон!
.Соотношение сторон
— Веб-технологии для разработчиков
Функция мультимедиа с соотношением сторон
CSS может использоваться для проверки соотношения сторон области просмотра.
Синтаксис
Соотношение сторон Функция
задается как значение
, представляющее соотношение сторон ширины к высоте окна просмотра. Это функция диапазона, то есть вы также можете использовать варианты с префиксом min-aspect-ratio
и max-aspect-ratio
для запроса минимального и максимального значений соответственно.
Примеры
Пример ниже содержится в
, который создает собственное окно просмотра. Измените размер
, чтобы увидеть в действии соотношение сторон
.
HTML
Следите за этим элементом при изменении ширины и высоты области просмотра. DIV>CSS
/ * Минимальное соотношение сторон * / @media (минимальное соотношение сторон: 8/5) { div { фон: # 9af; / * синий * / } } / * Максимальное соотношение сторон * / @media (максимальное соотношение сторон: 3/2) { div { фон: # 9ff; / * голубой * / } } / * Точное соотношение сторон, поместите его внизу, чтобы избежать переопределения * / @media (соотношение сторон: 1/1) { div { фон: # f9a; / * красный * / } }_Пример
использовал iframe и DataURL, чтобы этот iframe мог изменять размер
HTML
CSS
iframe { отображения: блок; }JavaScript
outer.style.width = outer.style.height = "165px" w.onchange = w.oninput = функция () { outer.style.width = w.value + "точек" wf.textContent = "ширина:" + w.value } h.onchange = h.oninput = функция () { outer.style.height = h.value + "точек" hf.textContent = "высота:" + h.value }Результат
Технические характеристики
Совместимость с браузером
,